v1.0.49版更新内容

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一、新增内容
1.新增280、300地图和副本。
2.等级、防御、宠物等级提高至300级。
3.新增7只宠物。
二、属性和技能
通用:
1. 提高280级以上角色等级生命成长。
2.【召唤兽类会大幅调整机制】取消召唤兽继承角色破甲、破甲率和双防,平衡性改为按照怪物75。命中设置为怪物*队伍等级*2,回避设为0。取消召唤兽随队伍等级提升攻击比例,攻速和施法速度。
3.修复格挡率计算不正确的bug(直接按100%格挡率计算减免)、修复词条需求类伤害减免计算错误(会为怪物增加伤害减免,自己不加),两项预计伤害会提升40-50%。
4. 【初始仇恨(每点攻击力)】增加效果,每20级增加30%。
5.【无敌】buff类状态调整为不受状态时长影响。
骑士
【反击】【反击风暴】每1000点双防增加2%伤害。
【战术控场】仇恨比例20%+2%>>30%+3%。
【坚硬铠甲】仇恨比例40%+3%>>60%+6%。
三、怪物
怪物血量40-100增加20%,120-200增加30%,220-260增加40%。
四、装备和道具
1.新增新掉落标识显示。
2.取消特殊词条库列表设定。
3.增加240、280药水
五、设置
1.角色仇恨、战斗伤害面板改为万、亿单位数值。
2. 修复早期装备数据问题导致升华太古后没有词条的bug。
3.【任务】增加主线任务到300级。
4.【成就】等级、强化成就提高至300、在线天数成就上限提高至100。
5.修复已知bug。
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