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4月16日停机维护公告

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亲爱的灵兽师们:
大家好!为了提供更优质、稳定的游戏环境,《灵兽大冒险》将于2026年4月16日 上午9:00-10:00进行停服维护,期间暂时无法进入游戏。若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延。维护期间给各位带来的不便敬请谅解,非常感谢大家的理解与支持!本次维护将更新:
【战斗调整】
1、灵兽相关调整
(1)禅谛听、魔谛听
【菩提昭昭】
原效果:对3名敌方造成84%法术伤害并为自身附加30%伤害结果的护盾3回合
新效果:对3名敌方造成81%+自身等级*1.82法术伤害并为自身附加30%伤害结果的护盾3回合
【盾守禅心】
原效果:为自身及目标附加自身等级×30护盾值的特殊护盾3回合,冷却2回合
新效果:为自身及目标附加自身等级×40护盾值的[祈福护盾]3回合,[祈福护盾]下无法被附加减益状态,额外消耗自身气血上限×20%,冷却1回合
【莲台护愈】(异化)
原效果:自身死亡时,为主人附加自身等级×40的护盾,每场战斗触发1次
新效果:自身获得的所有护盾效果提高15%
【慧心无边】(阳)
原效果:提高15%忽视法术防御
新效果:提高20%忽视法术防御
【禅盾护体】(阴)
原效果:使用盾守禅心时额外提高自身等级×2.3速度
新效果:释放盾守禅心、菩提昭昭时临时提高自身等级×2.3速度
(2)紫葫精、青葫精
【黄白小术】
原效果:对3名敌方造成90%法术伤害并为自身附加1层[丹火];[丹火]:每层为伏火大法提高5%伤害结果,达到一定层数释放伏火大法额外附加灼烧状态,最多叠3层
新效果:对3名敌方造成88.2%+自身等级*1.98法术伤害并为自身附加1层[丹火];[丹火]:每层额外提高伏火大法10%技能伤害率,最多叠2层
【伏火大法】
原效果:消耗所有[丹火]对3名敌方造成98%法术伤害,每层[丹火]额外提高5%伤害结果,3层时额外附加[灼烧]2回合;[灼烧]:行动前受到一定灼伤伤害
新效果:消耗所有[丹火]对3名敌方造成85.5%+自身等级*1.92法术伤害并附加等额[丹火]层数回合的[灼烧](目标已行动额外加1回合)[灼烧]:行动前受到一定灼伤伤害
【天神】(异化)
原效果:每回合末有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身等级×3.5点法攻
新效果:每回合初有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身灵性加点×1.2的物防
【凝神】(阳)
原效果:[丹火]达到2层时释放伏火大法即可附加[灼烧]2回合
新效果:造成暴击时立即获得1层[丹火],进入战斗时获得2层[丹火]
【聚气】(阴)
原效果:法术暴击率提高3%,造成暴击时立即获得1层[丹火]
新效果:伏火大法不再附加[灼烧],释放伏火大法时根据自身的[丹火]层数额外造成:[丹火]层数×6%(最高值,与自身灵性加点正相关)×目标最大气血的法术伤害,单层的伤害上限为自身等级×12
(3)粉芙芙
【索命寒】(阴)
原效果:封脉雪咒不再对目标附加[雪咒],而是对敌方造成目标当前气血×至多30%+自身等級 ×2固定伤害,该伤害效果对角色/伙伴减半
新效果:封脉雪咒不再对目标附加[雪咒],而是对目标造成目标当前气血×至多30%+自身等级×2固定伤害并为自身附加伤害*60%的护盾,该伤害效果对角色/伙伴减半
(4)小月灵、小星灵
【天神】(异化)
原效果:每回合末有30%概率获得[天神]2回合并解除自身1个减益/控制状态;[天神]提高自身等级×1.5速度
新效果:每回合末有30%概率解除自身1个减益/控制状态;常态提高额外根骨加点×0.3点速度
(5)超级撕裂
原效果:造成伤害时忽视目标12%物防(最高忽视自身等级×6.54点),造成伤害时最低造成自身物攻×40%伤害值
新效果:造成伤害时忽视目标12%物防(最高忽视自身等级×6.54点),造成直接伤害时最低造成自身物攻×40%伤害值
2、门派相关调整:
盘丝(以下数值相关计算以2转40级为例)
(1)阎罗追命
原效果:对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害,同时为4名友方恢复739点气血,可复活1名倒地单位,复活时恢复量减半;同时为自身附加1层[汲元];[汲元]:获得该状态时在战斗中解锁【摄魂夺命】技能(效果与阎罗追命相同),释放时消耗所有[汲元]并根据层数提升治疗效果(每层增加30%),最多3层
新效果:可任选敌方/友方作为施法目标,对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害并为4名友方恢复1218点气血,可复活1名倒地单位但复活时恢复量减半;释放后自身获得1层[汲元];[汲元]:获得该状态时在战斗中解锁【摄魂夺命】技能(对4名敌方造成53.89%+938点法术伤害并为4名友方恢复978点气血),释放时消耗所有[汲元]并根据层数提升治疗效果(每层增加30%),最多3层
(2)兽王神力
原效果:为5名友方附加[牛气冲天]4回合,该状态下提高4.95%+597点物理攻击;同时为目标附加固定治疗(恢复技能熟练度/100×8气血,无法复活),并为自身附加1层[汲元],冷却1回合
新效果:为5名存活友方附加[牛气冲天]4回合并恢复固定气血(技能熟练度×0.08),[牛气冲天]下提高4.95%+597点物攻,主目标额外提高5%忽视物防,释放后自身获得1层[汲元],冷却1回合
(3)含情脉脉
原效果:为4名友方附加[含情脉脉]4回合,该状态下提高160点法术防御和21.78%法术减伤;同时为目标附加固定治疗(技能熟练度/100×7,无法复活),并为自身附加1层[汲元]
新效果:为4名存活友方附加[含情脉脉]4回合并恢复固定气血(技能熟练度×0.07),[含情脉脉]下提高160点法术防御、21.78%法术减伤和5%受治疗提高效果;释放后自身获得1层[汲元],冷却1回合
(4)灵狐归元
原效果:解除1名存活友方的控制及减益状态并为其恢复2607的气血;同时为自身附加1层[汲元]
新效果:为1名存活友方单位回复2607气血并为其解除控制及减益状态,释放后自身获得1层[汲元]
(5)天赋-摄魄I
原效果:每100阎罗追命熟练度额外提高阎罗追命4.325点治疗量
新效果:阎罗追命/摄魂夺命每100技能熟练度分别提高1.5/0.5点治疗量,阎罗追命/摄魂夺命对敌技能伤害率降低一半
(6)天赋-摄魄II
原效果:牛气冲天额外提高2%忽视物防
新效果:释放牛气冲天、含情脉脉时额外获得1层[汲元]
(7)天赋-曼舞I
原效果:灵狐归元可在沉默状态下被释放
新效果:灵狐归元变为可复活单位但复活时恢复效果减半(若复活失败则无法解除控制及减益状态)
(8)天赋-曼舞II
原效果:含情脉脉额外提高3%+每100技能熟练度额外0.02%控制抗性
新效果:含情脉脉额外提高15%受治疗效果
(9)盘丝伙伴的技能随着灵兽师技能一并更新调整
3、法宝相关调整:
(1)天蚕宝甲
原效果:受到直接伤害时降低(10+自身等级×法宝等级×0.15)点伤害
新效果:受到直接伤害时最终降低(10+自身等级×法宝等级×0.15)点伤害;注:伤害最终降低效果对超级撕裂生效
注:各项平衡调整内容,以更新后实际效果为准
【昆仑论剑调整】
1、本服 16 强淘汰赛匹配规则优化:综合修为排名前 2 的战队将分别固定落位上下半区,其余 14 支战队将随机匹配对战;
2、本服晋级跨服赛的战队名额由 2 个增至 3 个;同时,总投票数前 6 的服务器,其额外跨服出线名额统一调整为 1 个;
3、全服16强战队奖励中,原“特殊战斗跳字”调整为“剑叩天门、落英缤纷”自选礼包。
【璇玑转盘更新】
仙路漫漫,道阻且长;青衫渡劫,丹鼎生香!
1、全新璇玑转盘将于近期在所有服务器统一上线。
2、本期修仙主题外观限时降临,参与转盘即有机会获得:全新时装【青青子衿】、珍稀坐骑【修仙鼎】、萌趣头饰【渡劫成仙】!
【仓库优化】
1、优化了仓库交互逻辑,减少了切换页签的操作步骤;
2、增加了仓库锁功能,灵兽师在经过手机验证之后可设置6位数字仓库锁,设置仓库锁将对该账号所有设备生效,仓库在锁定状态下只可存入道具,不可取出道具。
【其他优化与调整】
1、交易行中的器灵交易,其在售列表将优先显示同套装且同数量的器灵,以供各位灵兽师进行价格参考;
2、灵兽师可在设置界面中,点击界面上的“服务器名称”来查看合服后的名称;
3、设置界面中新增聊天频道设置按钮,灵兽师可以调整在主界面中显示消息预览的频道;
4、跨服擂台的跨服对战范围将扩展至所有跨服玩家,组队匹配机制保持不变,玩家在原有服务器范围内组队参与。
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灵兽大冒险 禅谛听技能调整
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推荐角色:如果想玩久点,只选能活动挂机的,不然每天重复手动很快就会恶心弃坑(建议天宫,次选地府可半挂) 早期开始,除了打装备的强化石,能卖的都卖掉,快速屯出第一只神兽,小氪不建议先动仙器,输出系可在第二只神兽后先出攻击类仙器 早期以出屯出神兽,卖元宝换玉觉醒为主,龙马随意不用进阶,很快就淘汰(注意早期卖宝宝,卖元宝,一段时间后想卖就难了,对低氪来说玉是稀缺资源,包括4000玉的仙器都不值得买)觉出
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玩了83天了,写个实用的攻略吧。截图
玩了83天了,写个实用的攻略吧。
氪度不同玩法不同追求不同对游戏的理念也不同,胡乱写几句,就当写给自己看的吧。 1~其实玩这个游戏,玩五个号很合适。先别急着反驳,听我说下去。很多人对这个游戏所诟病很大方面就在于这个游戏的社交层面要求的太高了,像我这种社恐时间又碎片的人很难长久高效的玩下去。所以从第三个号开始我就开始五开了。五开要求并没有很高,因为这个游戏有延时下线的特点,理论上有一个手机就可以做到。而且这个游戏可以用电脑多开那就更
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【精】新手进阶篇截图
【精】新手进阶篇
适用于零氪龙马三卡党 1.第一只神兽做出来后,很多朋友应该很迷茫吧?我们这里有两个方案:方案一:神兽到六技能后,所有职业出一个仙器(武器)其它部位不用出,慢慢攒出二只神兽,双神和单神,是质的飞跃,缺点:拖境界,优点:副本武耀台会游刃有余。方案二:神兽满进阶七技能,出一套仙器,这种玩法不会掉太多境界,仙器也能一直用,缺点:洗不起仙器,匆匆忙忙,优点:组队容易。 2.器灵,2转20之前是过渡,后面可以
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灵兽大冒险与大话西游的联动正式开启啦 #灵兽大冒险 #灵兽天命人计划 #来灵兽打开月光宝盒
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1,神兽比所有二转前等级宝宝都要强,没有之一。所以必须要一只神兽,攒神兽方法很多种,快的十四天出。二转宝宝等级要三个月再出 2,神兽初期是不如氪的18人马,尤其辅助职业更需要人马,所以用人马做日常任务活动组队,快速打完拿奖励换神兽魂,一定要开合击技,用绑玉就行。 3,开局神兽魂2w8,后面物价一定会涨到3w9,八荒1w7,悔梦石1W9,装备强化石1k1,二转前装备都是过渡用的,用银子打造的红色就行
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