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版本爆料丨4月24日战斗平衡性调整,九玄、不良司、龙宫迎加强

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各位御灵师们好!自上周战斗平衡共研会启动以来,御灵院收到了丰富的宝贵建言,非常感谢大家积极参与讨论,为本次平衡调整出谋划策!
结合近期赛事、武道会对战数据,以及御灵师们的实际体验反馈,御灵院计划于4月24日进行战斗平衡性调整,旨在进一步突显群攻门派的面伤特色,给大家带来更快节奏的对战体验。战斗调整更新时,御灵院将给所有御灵师免费发放转职道具【门派随心镜鉴】(有效期1个月)。
下面给大家带来本次调整的预公告,具体内容请以游戏内实际上线为准:
本次更新要点
1、门派调整
2、妖灵调整
3、其他调整
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破阵
·新效果:队内输出门派数量≥3时,人物施加的治疗效果提升20%。
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九玄 

调整说明:九玄在最近半年的封印门派对抗中相对弱势,本次调整除了进一步稳定其对抗封印的能力,还赋予了九玄对抗禁魂的能力。
摄心咒
·原效果:【摄心】降低10%的物理防御和法术防御。
·新效果:【摄心】降低12%的物理防御和法术防御。
问天·天机变
·原效果:被封印时获得1层天机变状态,每层增加5%封印抵抗,上限3层,持续到战斗结束。
·新效果:行动后获得1层天机变状态,每层增加5%封印抵抗,上限3层,持续到战斗结束。
问天·天道真言
·新效果:可对倒地单位生效。

普陀 

调整说明:普陀近半年来的表现十分出彩,无论是武道会还是星火联赛,普陀都是全门派中的翘楚。金钟罩提供的单保能力没有博弈解法使得其他门派只能叹气,妙心流派提供的额外治疗也使得对局节奏十分缓慢,我们针对这些问题做了如下调整。
妙法莲华
治疗效果下调,以114级为例:
·原效果:恢复2名己方单位最大生命值的2.6%+1757点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*36)。
·新效果:恢复2名己方单位最大生命值的2.2%+1464点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*30)。
醍醐灌顶
治疗效果下调,以114级为例:
·原效果:恢复5名己方单位最大生命值的5.2%+4320点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*75)。
·新效果:恢复5名己方单位最大生命值的4.6%+4260点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*66)。
金钟罩
·原效果:中性不可驱散。
·新效果:增益可驱散。
妙心·妙法莲华·福泽
·原效果:治疗<莲华>状态的单位时,单次治疗量额外提升50%。
·新效果:治疗<莲华>状态的单位时,单次治疗量额外提升25%。
妙心·醍醐灌顶·普济
·原效果:额外治疗1个目标,治疗率为10%。
·新效果:有35%概率,额外治疗1个单位,治疗率为10%。

古灵 

调整说明:古灵在天之将倾赛季后,其高额的瞬发治疗量和鹿灵双拉的应急能力受到广大御灵师的欢迎,仙灵祝福提供的百分比防御加成也使得耐力收益超出预期。当这些能力与普陀还有大特技配合时,击杀将变得极为困难。
鸣神奏
治疗效果下调,以114级为例:
·原效果:恢复2名己方单位最大生命值的5%+3514点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*72)。
·新效果:恢复2名己方单位最大生命值的4.6%+3222点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*66)。
祈灵圣歌
治疗效果下调,以114级为例:
·原效果:恢复4名己方单位最大生命值的3.8%+2636点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*54)。
鹿灵:恢复2名己方单位最大生命值的2.6%+2073点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*36)。
·新效果:恢复4名己方单位最大生命值的3.4%+2050点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*48)。
鹿灵:恢复2名己方单位最大生命值的2.2%+1823点生命值(最终治疗结果不超过自身等级*30)。
仙灵祝福
加防御的百分比上限调整
·原效果:获得祝福的单位防御力增加9%(百分比物防不超过技能等级*5.2,百分比法防不超过技能等级*3.8)
·新效果:获得祝福的单位防御力增加9%(百分比物防不超过目标等级*3.7,百分比法防不超过目标等级*2.7)
通神·仙灵祝福·纳灵
·原效果:受<祝福>的妖灵,恢复10%的生命值。
·新效果:受<祝福>的妖灵,恢复7%的生命值。
通神·祈灵圣歌·广泽
·原效果:灵鹿治疗时,额外回复1个妖灵单位。
·新效果:灵鹿治疗时,有65%概率额外回复1个妖灵单位。
蛊心·鸣神奏·扶危
·原效果:对生命值低于25%的单位,治疗量提升25%。
·新效果:对生命值低于25%的单位,治疗量提升15%。

广寒 

调整说明:广寒在经过下调后,依然在输出门派中碾压其他,本次从单点和群攻两个方面一同下调,使其回归正常水平。
碎玉飞
伤害率下调,以114级为例:
·原伤害:交替造成67.9%+176和132.1%+340法术伤害。
·新伤害:交替造成64.9%+176和125.9%+327法术伤害。
月涤清辉
伤害率下调,以114级为例:
·原伤害;对4名敌人造成185.4%+480法术伤害。
·新伤害;对4名敌人造成177.3%+458法术伤害。

龙宫 

调整说明:龙宫在进入天之将倾赛季后,相比于输出,反而承载了更多续航的辅助功能,本次调整大幅提升其群攻效率,使其回归法术炮台的门派定位。
翻云覆雨
伤害率上调,以114级为例:
·原伤害:对3名敌人造成161.8%+416法术伤害。
·新伤害:对3名敌人造成168.1%+435法术伤害。
游龙戏珠
伤害率上调,以114级为例:
·原伤害:对4名敌人造成174.6%+458法术伤害。
·新伤害:对4名敌人造成186.3%+481法术伤害。
神龙降世
伤害率上调,以114级为例:
·原效果:对5名敌人造成191.7%+494法术伤害。
·新效果:对5名敌人造成213.7%+552法术伤害。

不良司 

调整说明:不良司在经过数次调整后,其稳定性已经得到认可,但作为输出门派,启动过程长一直是其痛点之一,本次对绝技的增强将使启动过程本身也更具威胁。
恶即斩
伤害率上调,以114级为例:
·原伤害:对3名敌人造成123.6%+511物理伤害。
·新伤害:对3名敌人造成159.1%+658物理伤害。

断空

伤害率上调,以114级为例:
·原伤害:对横排3名敌人造成131.9%+545物理伤害。
·新伤害:对横排3名敌人造成140.9%+583物理伤害。

唐门 

调整说明:唐门的两个流派在实战环境中没有足以影响体验的区分,本次调整将天衍心诀的飞镖循环进行调整,同时上调了穿云倍率,使夺命以外的技能循环也更加有效。
穿云
伤害率上调,以114级为例:
·原伤害:对2名敌人造成120.9%+500物理伤害。
·新伤害:对2名敌人造成140.9%+583物理伤害。
神机·飞火流星
伤害率上调,以绝品为例
·原效果:消耗1枚暗器,攻击3名敌人造成135%物理伤害。
·新效果:装填1枚暗器,攻击3名敌人造成140%物理伤害。
诡道·毒素迸发
伤害率上调,以绝品为例:
·原伤害:对3名敌人造成164%物理伤害。
·新伤害:对3名敌人造成188%物理伤害。
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凤羽 

调整说明:涅槃作为后手法术妖灵的天赋技能,在开放附灵后却为所有妖灵提供了十分强大的生存保障。这不仅影响了玩法体验的多样性,也使得对局更加漫长,本次调整后物理妖灵和辅助妖灵的涅槃效果将回归正常。
涅槃
·原效果:受致命伤害时转化成凤卵,继承80%血量,涅槃重生后恢复50%的血量(不超过自身法攻*2)。
·新效果:受致命伤害时转化成凤卵,涅槃重生后恢复50%的血量(不超过自身法攻*2.2)。
凤卵:生命值为自身法攻*3.6,转化成凤卵时,受到的超额伤害由凤卵继续承担。
涅槃-升阶觉醒
·原效果:受致命伤害时转化成凤卵,继承100%血量,涅槃重生后恢复75%的血量(不超过自身法攻*2.5)。
·新效果:受致命伤害时转化成凤卵,涅槃重生后恢复75%的血量(不超过自身法攻*3.3)。
凤卵:生命值为自身法攻*4.5,转化成凤卵时,受到的超额伤害由凤卵承担。
该项调整上线后,对附灵了【涅槃】技能的妖灵,御灵师可使用天赋自选补偿系统转化为其他附灵。

剑魂 

1、究极体进化限制下放至人物65级。
2、开放太一觉醒,半仙与天阶的觉醒技能效果合并,强度提升。
3、每次升阶将提升资质和资质丹的使用数量。
剑出如虹
·原效果:
初始:对1名敌人造成120%的物理伤害,额外附加90%的剑意伤害
天阶:对1名敌人造成125%的物理伤害,额外附加95%的剑意伤害
半仙:对1名敌人造成130%的物理伤害,额外附加100%的剑意伤害
·新效果:
初始:对1名敌人造成120%的物理伤害,额外附加120%的剑意伤害
天阶:对1名敌人造成125%的物理伤害,额外附加125%的剑意伤害
太一:对1名敌人造成140%的物理伤害,额外附加150%的剑意伤害
决斗剑阵
·原效果:
天阶:决斗中减伤效果提升至35%
半仙:决斗中普通攻击伤害率提高20%
·新效果:
天阶:决斗中减伤效果提升至35%,决斗中普通攻击伤害率提高20%
太一:决斗中普通攻击伤害率提高30%
灵神剑意
·原效果:
初始:对1名敌人造成100%的物理伤害
天阶:对1名敌人造成105%的物理伤害
半仙:对1名敌人造成110%的物理伤害
·新效果:
初始:对1名敌人造成105%的物理伤害
天阶:对1名敌人造成110%的物理伤害
太一:对1名敌人造成120%的物理伤害
迅剑
·原效果:闪避率提升5%,施展天赋技能时,额外提升5%的速度。
·新效果:闪避率提升10%,速度提升10%。

鲲鹏 

吞噬
优化:被吞噬后,不触发妖灵被动效果,【玄龟壁垒】被吞噬后不再具备阻挡功能。

墨主 

移花接木
·新效果:附身与乘骑的逻辑关系从共存关系调整为替换关系。

雨师 

水魂链接
天阶觉醒和太一觉醒后,怒气消耗均降至65。

踏岁 

铮铮铁甲
·原效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害结果降低5%,至多降低25%。
·新效果:己方每存活1名妖灵,踏岁受到的伤害结果降低3.6%,至多降低18%。

天灵 

赛季觉醒效果调整
觉·堕天一击
·原效果:对3名敌人造成物理伤害,并降低目标10%的伤害,持续3回合,释放后为我方所有妖灵增加1回合破法灵体
·新效果:对3名敌人造成物理伤害,并降低目标20%的伤害,持续3回合,释放后为我方所有妖灵增加1回合破法灵体
该效果可与凝水枪效果叠加至40%
魂技-痛击
以满级效果为例:
·原效果:触发物理暴击时,将对目标额外增加等级*5的伤害。
·新效果:物理暴击伤害提升5%。
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信物 

九色鹿信物-精华流转
·原效果:每次出手后,自身同时恢复6%血量(不超过等级*25)。
·新效果:每次出手后,自身同时恢复4%生命值(不超过等级*21)。

特技 

净世涤尘
·原效果:怒气消耗70。
·新效果:怒气消耗60。

激斗相关调整 

激斗回合数提前
·帮会精英赛、跨服擂台、封神、星火、烽火赛事类战斗的激斗回合将提前至15回合开始,第25回合达到最大值。
激斗改动
以最大激斗效果为例:
·原效果:造成伤害+20%;若队伍内辅助御灵师≥3,则全队额外受以下效果影响:治疗回复-20%、封印命中-10%。
·新效果:造成伤害+10%,输出门派回怒效率+10%;若队伍内辅助御灵师≥3,则全队额外受以下效果影响:
治疗回复-40%、封印命中-10%。

阵法克制 

克制带来的增伤效果,调整为最终伤害提升。

怒气 

小幅降低了人物受伤后的怒气获取效率。

灵阶属性 

提升了真灵诀带给御灵师物理防御和法术防御的加成效果。

内伤

·原效果:复活后获得1层内伤。
·新效果:治疗复活时获得1层内伤效果,减治疗效果立即生效(起死回生、舍生成仁特技可清除目标内伤,且复活时不产生内伤效果)。

灵宝-百草经 

百草经的百分比回复效果增加等级上限,1~5级的上限分别为等级*13/27/40/54/67。

描述优化 

优化了偷袭/高级偷袭/至臻偷袭的描述,效果不变。
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以上便是本次战斗平衡性调整的预公告内容,御灵师们对于该方案有什么意见与点评呢?
欢迎御灵师们 →【点击参与解读征集活动】←,参与社区战斗平衡调整解读征集活动,发表你的看法,成功参与即可获得创作币奖励!御灵院将认真听取各位的反馈,持续优化调整内容,期待各位的积极参与!
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