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《英雄史诗》横屏版邀您体验!!!

精华04/15344 浏览 包含 AI 合成内容
《英雄史诗》还有横屏版你知道吗?画面更大操作更爽,挂机党的另一个选择→
【竖版】:
【横版】:
友情提示:两款游戏数据独立,存档不互通哟。
新人职业推荐(游戏时间10h以内可以参考)
1. 法师 : a. 推荐指数: 5颗星 b. 原因: 伤害高,群攻多,诱惑的宝宝能抗能打,挂机首选。 c. 攻略:法师身板脆,开局需要手动拉扯,时间多的话能下新图就换图,这样经验高升级快,累了可以在骷髅洞及以下挂机,顺便刷初级强化石(初级强化石目前产出较少,骷髅洞及以下才会出)。崛起期在诱惑技能2级,需要技能熟练度分别1000/2000,挂机时开普攻,诱惑会在怪物进入普攻范围(白圈内)自
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【英雄史诗】 — 全地图BOSS攻略截图
【英雄史诗】 — 全地图BOSS攻略
前言 每张地图都有一个镇守的BOSS,击杀BOSS可获得该地图最强装备和大量经验金币。 本攻略按地图顺序,详解14位BOSS的属性、技能、掉落和战斗建议。 第一章:初入江湖(Lv.1 ~ Lv.12) 1. 鸡王 — 新手村 (Lv.1) 属性数值HP500攻击20防御/魔防5 / 2经验/金币50 / 25 特殊能力: 无。纯粹的近战BOSS,适合新手熟悉战斗节奏。 掉落亮点: 粗布衣(防+5)
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副职业,困难噩梦难度天赋内功系统
英雄系统是游戏的核心玩法之一,主要涉及副职业选择、天赋搭配以及高难度模式挑战。以下是具体信息整理:  一、副职业系统  开启条件  玩家达到30级后解锁副职业系统,可选择与主职业不同的发展方向,例如:  法道(法师+道士)  道法(道士+法师)  战道(战士+道士)等组合1。  技能与装备  副职业的技能需通过杀敌“领悟”,且需达到一定等级才能解锁1。  副职业装备需通过副职业背包手动换装,且仅在
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隋唐演义2 — 常规装备介绍截图
隋唐演义2 — 常规装备介绍
一、四个槽位 槽位 主要属性 作用 武器 武力、攻击 提升输出,武力越高攻击加成越大 防具 防御、生命 减伤、续航 坐骑 速度、闪避 先手、机动、躲闪 兵书 智力、统帅、法力 技能蓝量、带兵数量 每个槽位只能穿 1 件(共 4 件)。常规装备没有强化系统,变强的办法就是换更高档的装备。 二、五档品质 档位 颜色 等级需求 初级 白 Lv.1~10 精良 绿 Lv.11~20 名器 蓝 Lv.21~
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【外传】封地、代理攻略截图
【外传】封地、代理攻略
【封地·代理攻略】 【司隶】: 【游缴营】:游缴·赵常。 【荆州】: 【西鄂县】:县长·张曼成、县丞·赵弘、县尉·韩忠。 【博望县】:县长·赵慈、县丞·赵慈族人、县尉·赵慈族人。 【幽州】: 【昌平县】:县长·程远志、县丞·魏攸、县尉·邓茂。 【豫州】: 【长社县】:县长·波才、县丞·彭脱、县尉·卜已。 【交州】: 【曲昜县】:县长·韩晞。 以上内容转载自【有道云笔记】[吞食·外传]
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了截图
历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了
各位关注我的朋友们,好久没更新了,今天带来一个好消息: 我的新游戏《织田信长传》正式上线 TapTap 了。 这是一款战国策略游戏,你将扮演织田信长,从尾张一国起步,经历桶狭间奇袭、上洛、長篠の铁炮战、本能寺之变,一直到关原合战前夜——用回合制策略玩法,重走天下布武之路。 这个游戏有什么特点? 六大剧本,对应信长生涯的关键节点: 桶狭间之战(1560)—— 以少胜多的经典一战 信長上洛(156
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完蛋!我被老师包围了!!截图
完蛋!我被老师包围了!!
夏天最怕两件事。 一件是热。 另一件是,有人把你的时间排得满满当当,还不让你问为什么。 我最近做了个小游戏,叫《完蛋!我被老师包围了!》。 它不是打怪升级,也不是恋爱模拟器。 你扮演一个 19 岁的高四复读生,被妈妈送进封闭式补习学校。早上六点到晚上十一点半,课表已经打好了。校长还宣布:这个夏天,要从四位老师里选出一位,带冲刺班。而你,刚好被选成观察样本。 于是你被包围了。 语文老师沈晚舟,温柔得
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师兄,没有灵根真的不能修行吗?截图
师兄,没有灵根真的不能修行吗?
师兄,没有灵根真的不能修行吗? 这是我最近做的一款竖屏文字剧情游戏。 准确地说,是一款关于选择、遗憾,以及陪伴的视觉小说。 故事开始于一场京城雨夜。 一个没有灵根的女孩,冒雨替人送药,却在路上遇到了麻烦。多年未见的师兄及时出现,替她解围。 重逢之后,她终于问出了那个一直藏在心里的问题: “师兄,没有灵根,真的不能成为修仙者吗?” 这个问题没有标准答案。 因为接下来怎么回答,决定的可能不只是她能不能
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凌晨两点,我改完最后一行代码,醒来时面前站着诸葛亮。截图
凌晨两点,我改完最后一行代码,醒来时面前站着诸葛亮。
凌晨两点十七分。电脑屏幕上,最后一段文字停在半句。 再睁开眼的时候,窗外是白帝城的夜雨。 你没有变成刘备,没有变成诸葛亮,甚至不是将军。你只是蜀汉军府里一个小小的录事——负责抄写、核对、整理粮草文书的那个岗位。 而你的第一份差事,就碰上了麻烦:一批军粮账目,对不上。 这是我做的一款文字冒险游戏——《丞相别慌》,副标题叫「我来助你再造大汉」。 一个很新的三国切入角度 三国游戏做了几十年,不是策马冲阵
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