4.16日版本大更新公告

精华04/16142 浏览综合
v1.0.50 更新公告
请进入游戏时核对当前版本号,重启更新游戏。
【新职业 — 长棍】
商城新增长棍职业,包含三大流派:
武僧 — 近战格斗型
「拳为攻,棍为守,身心合一」
刚猛的战斗僧侣,以连击拳脚配合棍法横扫近身敌人。
被动·铁骨禅心:防御力+15%,每次攻击命中恢复1%最大生命
主动·暴风连棍:极速挥棍6连击,每击造成60%攻击伤害
行者 — 机动控场型
「如风过隙,棍影无踪」
游走四方的长棍武者,以旋风横扫和强力击退制胜。
被动·步步金莲:每5秒自动获得一层10%最大生命值的护盾
主动·横扫千军:旋转长棍横扫周围,200%伤害+大幅击退
禅师 — 防御反击型
「以静制动,后发先至」
沉稳的棍术大师,以防御反击封锁敌人行动。
被动·金身不坏:防御力+15%,受到攻击时恢复1%最大生命
主动·禅定:原地打坐嘲讽周围敌人,持续5秒,每秒回复5%最大生命
限时折扣:解锁所需广告次数 12次 → 9次
同时加入的还有长棍职业相关的12种通用主动技能。
【特殊赛事 - 竞技场新增赛事】
特殊赛事系统加入游戏,目前每日随机刷新以下三种挑战之一:
不可能的挑战 — 以一敌三的极限战斗,消耗100金币,胜利奖励360经验
猎杀行动 — 三人围猎一名巨大化敌人(体型2.8倍,攻击力4倍,血量10倍),消耗100金币,胜利奖励300金币
装备争夺 — 免费参加的1V1对决,胜利获得随机品质装备
特殊赛事不消耗体力,每日限一次
【难度曲线优化】
敌人品级现在随天数递增:前5天固定D级,之后逐渐出现C/B/A/S级敌人
【UI美术优化】
放大部分按钮,优化部分美术
竞技场角色血条现在区分更明显了
敌人和友军一目了然!
【其他内容修复】
角色增加了总属性显示,点击角色名称框,可以看到包括装备在内的所有属性,
优化了无尽模式消费金币提醒
优化了一些特殊情况下的BUG
降低了普通模式的游戏难度,商城价格降低百分之十,敌人难度全面降低百分之十。
PS:感谢各位玩家的反馈与支持,欢迎加入交流群反馈和闲聊
交流群号:687501132  进群暗号:taptap
1
1
3