剑修攻略一
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剑灵器有五条属性,速度,灵耗,灵容,灵动,暴击率。
剑功法有三条专属属性,速度,灵耗,灵动。
剑大体上分为三类,输出剑,辅助剑,防御剑。
剑的伤害正相关于速度,灵耗,暴击,爆伤,破甲,增伤,灵动。
剑伤害=速度*灵耗*(1+(1+暴击率增幅)*暴击率)*(1+(1+暴击伤害增幅)*暴击伤害)*(1+增伤)
仙级功法词条中,输出剑优先选择速度,灵耗,破甲,增伤词条。辅助剑和防御剑优先选择灵容,速度,灵动,灵效,不选灵耗。
面对30护甲的石头怪,各词条增伤如下:
速度1
灵耗1
破甲0.6
(15/25=0.6
30/40=0.75
0.4/0.25=1.6)
增伤0.5
单暴击0.3*0.5=0.15
单爆伤0.3*1=0.3
暴击加爆伤0.64
(1.6*2=3.2
1.3*1.5=1.95
3.2/1.95=1.641025641)
在面对10护甲敌人时,
破甲增益为0.33
(5/15=0.3333333333
10/20=0.5
0.666/0.5=1.332)
输出剑的器灵以雷链灵和裂锋灵为主。其中,雷链灵测重群攻PVE,裂锋灵测重单挑PVP.
裂锋灵一级的伤害系数范围在0.45到3.6之间。
(3*0.15*1=0.45
6*0.3*2=3.6)
裂锋灵专属功法可以多四把子剑,则伤害系数在1.05到6之间。
(7*0.15*1=1.05
10*0.3*2=6)
辅助剑以高容量和低灵耗的剑优先,以更多次数触发器灵技能。
主要打幻身灵和聚元灵。其中聚元灵收益不高,也可依照具体情况打成玄甲灵或守御灵提高坦度,或者打成裂锋灵或雷链灵提高输出。
幻身灵最低冷却2秒,功法可以降低1.5秒,最终冷却可以达到0.5秒,近乎于没有冷却。
由于聚元灵收益不如器修的润元灵,可以带一到两个灵器打上润元灵补充灵气,第二器灵打寒刺灵降低敌人攻速移速,或者打岩盾灵补充坦度。
防御剑和辅助剑一样,以高容量和低灵耗的剑优先,以更多次数触发器灵技能。
防御剑首先要打玄甲灵,战斗中凑够10护甲,可以获得50%免伤。
其次,第二器灵打成守御灵,加盾速度明显高于器修的岩盾灵。

