关于绘卷的一点小看法
修改于昨天 08:59120 浏览攻略
baka镇楼
看到论坛里很多大佬在谈绘卷,索性我也说说我对绘卷的理解,如有错误,期待指正
首先也要先分下类,分类如下:
一、主流绘卷
- buff类绘卷:首先需明确:有用的buff都是作用于全体的。目前有用的buff有:(对己方)加爆伤/(会心)命中/阴阳攻/速度及防御补正;(对敌方)降爆防/(会心)回避/阴阳防。看着有点乱不是吗?但其实总结起来就一句话: 缺啥补啥。东方归言录的伤害是各个乘区相乘的结果,我们所熟悉的暴击乘区,攻防乘区,伤害计算时倍率是乘算的,而单独乘区内计算伤害时,倍率是加算的。整体公式十分复杂,这里就以降防乘区和加攻乘区为例,如果以无额外效果作为参考,那攻击或降防的就能让总输出翻(1+30%*效果层数)倍。很明显,加攻两层的效力(160%)比不上单独乘算的加攻一层降防一层的效力(169%)。由此还能推出单一乘区堆加层数较高时每一层的效力就会越少。例如第8层到第9层输出从3.4到3.7,伤害倍数变成了1.09左右而不是1.3。这就是为什么虽然加攻乘区一共有10层,而积累到一定层数后,buff层数仍会被浪费。另一方面,攻击和补正共同组成一个加攻乘区,只要存在补正,无论单独增加攻击还是单独增加补正都一定会被稀释。这一点就解释了,除非角色拥有着强大的蓄力技能,加速和加防的效果都不会太明显。总而言之,由于累加攻击比累加降防更加容易,所以相同层数的降防一般比加攻更加好用。
- 增伤绘卷:是提升角色符卡输出最主要、最简单、最粗暴的手段。其中,如果一个角色的弹幕段落能同时吃到一张绘卷的属性与弹种加成,按照属性与弹种增伤倍率之和来计算最终伤害。例如,MV蕾米终符六段月属性尖弹,专武“暖热的指尖”月属性增伤50%、尖弹增伤45%,因为蕾米终符能同时吃到这两种加成,所以实际加成倍率是按照两者之和计算——也就是95%增伤。现在主流的复灵绘卷属性弹种增伤之和均为100%,部分不常用弹种属性累加增伤可以达到110%,这就是主C全体小卡和终符都会带这种绘卷的原因。这里我还要解释一个许多人没搞懂的点:为什么樱赫卡终符放着好好的樱赫卡专武不用,要用无限制降三阳防?同理,为什么MV秦心终符明明吃不到光弹的增伤,有时还会用表里一体?以樱赫卡终符为例,不能全部吃到50的属性增伤,同时暴伤的乘算不像简单加攻降防那么暴力,最终的效力小于(200%×130%=)260%,而结界异常不限式降三防在已经降5阳防的情况下都能达到260%的倍率,无额外效果的情况下更是达到了285%(更何况这个降阳防是对队伍有效)

对比图示

对比图示
- 面板绘卷:这个就很好理解,补阴攻补阳攻,在没有D绘卷的情况下留几个血之羁绊,留几个贤者的宁静。但我要补充2点:第1点是,我建议多留几张雷击,暗访记者。速力面板很重要,这是很简单的道理。因为它关乎调速,也关乎越来越显得不那么微不足道的斩裂。关乎调速,所以它关乎周回的稳定性;关乎斩裂,所以它关乎基础攻击值和速度蓄力。(不过这个地方比较尴尬,补正面板一般来说阳那边有夏日怪物,有南国冥界;阴那边有大芙兰D)在新手阶段,总少不了需要调速的地方,当然这是有大芙兰D之前的事。第2点是,在阴阳人不受待见的情况下,在角色符卡段落里猛塞补正的情况下,110攻70补正真比125单攻好吧(至少是我觉得)。
- P点增加类绘卷:这个确实是不用刻意留,但我建议一些绘卷也不要割。诚然在许多的应用场景内都不缺P点,但这是在队伍里有护士兔、春江梦这类的超级充电宝的前提下做到的。如果我要MV秦心,水幼蕾米单摸呢?现在灵点这么稀缺,

119灵点还是省着用的结果
- 单人5C,双人10C的情况越来越多,如果没有充电宝的话,P点没有三个的情况下,我是会挠头的。幸好现在卡池里好的绘卷比较多,加灵点的同时能加上buff。像这样的好绘卷就应该保护起来。而在月亮的另一面,增加P点回收率的绘卷则等于割符+5。


