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《夏后氏》新手攻略

置顶精华04/1656 浏览攻略
一、基本概念
你扮演夏朝天子(夏后氏),通过每月分配行动力来治理王朝。
游戏按月推进,每月有 20 点行动力(声望高可额外获得),用完即结束当月。
你的目标很简单:活得越久越好
排行榜以"执政总月数"计分。
二、资源管理
游戏有 8 种资源,优先级如下:
最重要:粮食、奴隶
粮食是一切生产的基础,缺粮会连锁崩盘
奴隶是劳动力来源,生产和打仗都靠它
次重要:青铜、青锋(武器)
青铜是中间材料,可炼制礼器和武器
武器决定你的军事实力
外交用:珍宝、牲畜、礼器
用于安抚方伯、祭祀、求和等
不需要囤太多,但别断档
特殊:乐谱
不通过生产获得,留意方伯献乐
解锁更多乐曲能让判读更灵活
生产建议:每月优先安排粮食生产,其次根据短板补青铜或武器。注意生产牲畜需要消耗粮食,礼器和武器需要消耗青铜——想清楚产业链再投入。
三、方伯(外交)
六个方伯各有性格,服从度是核心指标:
服从度 | 状态 | 说明
≥60 友好 会主动进贡,相对安全 | 40-59 中立 需要留意 | 20-39 警告 随时可能翻脸 | <20 敌对 极度危险,可能开战
要点
不需要所有方伯都友好,维持在 40 以上就安全
服从度会随时间自然变化,有的方伯天生不安分
给方伯赏赐(遣使赏赐)可以提升服从度
有的方伯比较特殊,多观察他们的行为规律
四、青奴判读
这是游戏最核心的玩法,也是最需要自己探索的部分。
基本流程:选乐 → 奏乐起舞 → 观察纹身 → 判读密码
几点提示
击节越准确,越容易拿到最清楚的密码
初期用简单的乐曲练手,熟悉后再尝试进阶乐
进阶乐收势后纹身会消隐,需要凭记忆判读,难度更高但别怕尝试
判读错误不会导致游戏结束,但会浪费行动力
如果实在判不出来,可以选择杀青(处决青奴)来获取答案——但不要滥用,过度杀青会有后果
五、战争
战争分多个阶段进行,每阶段双方互有攻防。
军事实力 = 武器或奴隶,两者取短板。所以要保持武器和奴隶数量大致平衡。
实用建议
平时保持一定军事力量,不要等开战再准备
如果敌强我弱,可以选择求和(消耗礼器和牲畜)
打赢一场仗能让对方服从度直接拉满,非常划算
打输会导致所有方伯的服从度下降,代价惨重
如果敌方兵力远超你,可能直接推翻你的统治——游戏结束
六、祭祀(卜祀)
三种祭祀消耗不同资源,成功率也不同。
成功(吉兆):全体方伯服从度上升,清除灾害
失败(凶兆):全体方伯服从度下降
建议:祭祀不是必须的,但遇到灾害(旱灾、洪水、瘟疫)时,一次成功的祭祀可以直接清除灾害。权衡好成本再决定是否祭祀。
⚠️ 注意:有一种祭祀方式虽然成功率最高,但使用过多会引发严重后果。
七、继位(传承)
每位天子最多执政 30 年。每 5 年会获得一位继承人,每位继承人有各自的天赋(一好一坏)。
继位时注意
资源只能保留 70%,提前规划
声望会重置为 50
所有方伯服从度会下降
仔细看每位继承人的天赋描述,选择最适合当前局势的
八、核心生存策略
粮食为王:每月优先保障粮食产出,这是一切的根基
保持军备:武器和奴隶均衡发展,不给方伯可趁之机
外交优先:能用资源解决的问题就不要动武,战败代价太大
量入为出:祭祀、赏赐、征兵都要花资源,别一口气花光
行动力珍贵:声望越高行动力越多,尽量维持高声望
多观察规律:每个方伯的行为都有迹可循,多玩几轮就能摸清
最后一条:开发者的一句话攻略——实在不会玩就杀青找答案。但别忘了,凡事过犹不及。
卡死,无法退出。截图
卡死,无法退出。
手机型号:OPPO k12 游戏ID:不知道在哪看
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4月7日删档更新预告
各位镇长,大家好: 在大家的共同努力下,目前游戏全流程大部分核心bug已修复。 游戏将于今天16点前后进行删档更新,特此告知。
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文字游戏,大有可为截图
文字游戏,大有可为
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《积木塔防》新手攻略 & 进阶技巧
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3.27删档更新预告
今天中午更新修复bug的新版本后,不少玩家原本购买的土地、选举为议员、挂出上架的摊位都看不到了。目前还没有搞明白是代码问题还是服务器问题。 为了解决这个问题,我会在今天下午认真检查维护一遍游戏代码,努力使问题不再发生。晚上22时左右会进行删档更新。 感谢大家的支持与厚爱。 大家明天再玩,洗牌重来。
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26.3.26更新日志
1. 回复药剂合成产出量 ×5 11 个回复/持续回复药剂的合成配方从 1 改为 5(止血药、回春露、草药膏、疗伤丹、活力酒、续命散、凤血药、龙血丹、龙泉酒、九转金丹、神露) 合成描述末尾添加了"一次合成5瓶/颗/份/包"提示 不影响装备合成经济,因为只改了消耗品配方的产出量 2. 提高回复药剂治疗效果 (Consumables.lua) 止血药保持不变(唯一的百分比回复,20% HP) 即时回
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tap常驻服初探:不建议制作者给游戏再分服
关于TapTap常驻服务器(自动分服)能做什么网游 1. 闭环小镇/模拟经营(最适配) 玩家进游戏随机进实例,每个服务器实例100人,单实例内摆摊、开店、买地、任务、社交完全互通,跨实例不互通。每个实例都是独立小镇,玩家在自己实例里玩,不用跨服,开发简单、稳定。 2. 沙盒生存/建造 随机进实例,100人单实例生存、建造、组队、打怪,单实例内实时互动,跨实例不互通。人数适中,服务器
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别卷价格了!战斗/生活玩家一起建行会护盘吧🔥
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多人联机文字网游!《我要当镇长》首日300+玩家,实战经验全分享
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精华
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别被战斗思维带偏!生活玩家,稳做平民生意才是长久之道 最近发现不少生活玩家都在跟着战斗玩家的节奏卷:土地一到手就硬冲顶级商铺,满脑子只做顶级装备、高阶消耗品,觉得只有这样才算厉害、才赚钱。 要先搞清楚:生活玩家和战斗玩家本就是两条路。 战斗玩家追求等级、战力、排名快感,天经地义;但生活玩家的核心是做生意、服务小镇、赚踏实钱,没必要照搬他们的赛道。 现在全服都在冲级,大量中低阶战斗玩家的
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