skylore PVP详解
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1、其实我是一个较为传统的MMO爱好者,以前也是玩阿尔比恩过来的,全部掉落多多少少有点难受(当然我不否认阿尔比恩十款好游戏),在找下一款游戏的时候,我也刻意避开了这种全掉落的MMO,所以遇到了skylore(后文简称sky)这个相对传统的游戏;
2、言归正传,sky这个游戏在安全区内无法pk不存在掉落问题(早期公测的时候存在“宣战”功能,即在安全区两个相互宣战的公会可以自由PK,后期较多玩家反馈,由于安全区PK导致很多人日常都无法正常完成,所以后来官方关闭了该功能);
3、目前游戏的pvp区域存在地域划分,比如上图中的洞1、2、3,如果你在这里被其他玩家击杀,仅会掉落你在该区域获取的材料(不会掉落身上和背包里的成品装备,也不会掉落你在其他区域获取的材料,如你身上同时有洞4获取的材料,在洞1、2、3 pvp区域被击杀不会掉落);
4、关于PVP区域被击杀后物品掉落后的分配问题,不管在哪个pvp区域都不会掉落玩家身上和背包里装备(这个游戏的装备培养周期很长),仅掉落部分材料(材料掉落后会分为3部分,30%系统回收,30%任何玩家都可见,可被自己和路人拾取,最后30%就给自己捡尸,即仅自己可以看到,其他玩家不可见);
5、该游戏在不同的pvp区域有属性压制,如在洞3是限制20级及以下玩家可主动开红,且在该区域的35级及更高战力的玩家,他们的属性会被压制到20级玩家平均水平,其他pvp区域同理。
6、所以在sky这个游戏中,你经常会看到几个平民玩家追着1个氪金大佬打,这里不存在氪金大佬吊打一切的说法,氪金大佬资源也无法垄断,1个再厉害的氪金大佬也无法完成1V3。
7、这就是入坑两年多本人对该游戏PVP的理解,在这里分享给喜欢sky的老铁,如果你对该游戏的PVP有独到见解,请在下方留言大伙一起讨论。





