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福利|好朋友生日快乐!《另一个伊甸》TapTap十周年福利派送中〜

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TapTap
《另一个伊甸》xTapTap十周年庆典!
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亲爱的猫友们~⼤家好!
不知不觉间,我们的好朋友 TapTap 迎来十岁生日啦!🎂
作为⼀路相伴的伙伴,《另一个伊甸》 当然不会缺席这场特别的庆典!这⼀次,我们也带着满满的祝福,与 TapTap ⼀起为⼤家准备了丰厚的专属生日福利〜
TapTap
🎉 点击 「活动传送门」 参与TapTap十周年庆典吧!🎉
超级福利空投开启!《另一个伊甸》TapTap十周年福利TapTap纪念实体金属徽章、另一个伊甸猫包、TapTap 百万点券等惊喜福利正在派送中〜
DIY你的TapTap十周年专属名片,和菲奈一起定格纪念瞬间,领取TapTap限定徽章吧~
✨特别福利✨
在评论区⼀起为 TapTap 送上十周年生日祝福吧!我们将揪3位幸运小伙伴送出 TapTap纪念实体金属徽章1份,揪10位幸运小伙伴送出猫包一份〜4月30日开奖!
TapTap
最后,祝好朋友TapTap十岁生日快乐!让我们一起共赴这场关于热爱与陪伴的十周年派对吧~
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另一个伊甸超越时空的猫 猫包
玄学:ZONE觉醒矿石获取概率高的场所截图
玄学:ZONE觉醒矿石获取概率高的场所
众所周知绿票副本蚀时尤尼岗有三个场所,就我个人而言出ZONE觉醒矿高的场所是蚀时异元晶控制所!新绿票本出来这几个月一开始都是三张图轮着刷做防具,期间九月初就在控制所出了第一个ZONE觉醒矿,后来防具做完就开始只刷变异战舰一个多月过去一个觉醒矿都没出就想着换到第一次出的控制所刷,于是十月底开始刷异元晶控制所到今天为止已经出了两颗ZONE觉醒矿。综上所述异元晶控制所爆率真的高!!!(又或者是周年庆的原
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直播汇总截图
直播汇总
12月18号 cs茶壶+国王觉醒 专武系统上修 12月27号 日服跨年直播 es西斯美娜 26年一月初/中 剪影角色 26年一月20国际服周年庆直播 22号周年庆 26年二月 cc联动延时五年,到2031年结束,以出的四个角色开启觉醒,外加新角色葛兰
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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小技巧截图
小技巧
告诉你们一个抽卡前的小技巧,是魔兽村庄卜一卦,说不定会有什么好事情发生,总之是玄学就对了,反正我挺认可的
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【访谈搬运】電ファミニコゲーマー猫游编剧访谈(一)截图
【访谈搬运】電ファミニコゲーマー猫游编剧访谈(一)
(该访谈为本人使用Chrome浏览器内置工具机翻,本人仅修正了个人能看出的严重错翻、专有名词和不通顺处,不懂日语,请大家多多包涵) (非常长,按原网页分为三部分,点击跳转:、) 原标题:另一次伊甸团队圆桌讨论:我们原本应该询问经典角色扮演游戏的“情感冲击”,但最终却听到了关于“如何摧毁角色精神”的美学讨论 ——以下为正文—— 这次采访的动机完全正当。 《另一个伊甸 超越时空的猫》今年四月庆祝了它的
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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IDEA三巨头异装演示(大概)截图
IDEA三巨头异装演示(大概)
tap两个论坛都看了一下好像没看到再有买这个玩意的大冤种了。。。 因为非常喜欢会长和大灯,所以为了凑礼包比较无感的克劳德也顺手买了。。。唉也不能说是无感吧,这个新衣服太丑了主要是,真心不如原来三个形态。。。 想装大佬发长文来着,但是找了一圈没看出来该怎么发() ——比较有用的部分↓—— 1.每个皮肤有单独的一个任务,所以三个皮肤有四个任务(?因为三个独立任务之前还有一个可以算是介绍背景的序幕任务吧
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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ac麦提剧情观后感截图
ac麦提剧情观后感
总结:最大的看点在于讲述了他如何从人类变成了梦魇。以及ac麦提和魅亚莉安的爱情。 故事1 讲述了一个困于梦中的小女孩被主角和他拯救的故事。初步述说了梦魇的性质 故事2 两个麦提相遇了,2个魅亚也相遇了。 借由一个“恶劣的人类”,两个麦提交好了,本时层魅亚夺走了ac魅亚的一部分力量。 故事3 主角和两个麦提战胜了本时层魅亚,夺回了ac魅亚的力量。 途中,借助梦境向我们续说了ac麦提如何变成梦魇以及如
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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