【三国志异闻录首发】3.17游戏首发初体验
04/1726 浏览综合
说句实在的,刚上手《三国志异闻录》,本来没抱太大期待,结果玩了几天,感觉比预想的要省心不少。
最让我意外的是武将获取这块,不用像别的游戏那样死磕抽卡。打打副本、闯闯试炼就能攒信物换名将,像关羽、吕布这种角色,慢慢攒也能拿到。而且重复给的武将,培养资源还能全退回来,不用怕养错浪费,这点对普通玩家挺友好的。
战斗也不是纯挂机就能躺赢的。五行克制这块做得挺有意思,武将能换金木水火土属性,换个属性技能效果就变了,打不同的怪、不同的对手,换个属性就能有不一样的效果,得稍微动动脑筋搭配一下,不会太无聊。
主角也挺自由的,不用固定职业,换把武器就能换定位。我一开始玩的输出,后来组队缺治疗,直接换了武器就转成辅助了,不用重新练号,挺方便的。平时上班没时间挂着,离线也能拿点收益,上线直接领奖励,不用熬夜肝进度。
还有交易系统也挺实在的,装备材料都能自己摆摊卖,平时打副本攒的东西也能换点资源,不用全靠官方商店。剧情和画风也挺轻松的,三国故事用Q版的方式讲出来,看着不费劲,副本活动也多,挖宝、闯试炼啥的,闲下来的时候玩着也不枯燥。
整体玩下来,感觉是那种不用逼氪、也不用死肝的回合制三国手游,挺适合想轻松玩游戏的人,推荐给大家试试。








