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技能爆料 | 超凡精灵「弥弥」即将登场!

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夜幕从不是终点,而是欲望与力量真正苏醒的时刻。
新超凡精灵·弥弥降临,她将攻防、续航与反制编织成一套完整而压迫的战斗体系。
技能详解全在下文,速来蹲住!
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注:该技能解读仅突出每个星级的核心差异点,且为测试数据,最终效果请以游戏内为准喔~

天极技-魔界降临

● 每回合开始时弥弥获得1点天极值。敌方任意冒险者每释放过1次终结技(包含无消耗的终结技),弥弥额外获得1点天极值,每回合最多通过该方法获得6点天极值。
● 主动释放时,消耗3点天极值,对敌方全体造成200%攻击力的伤害,并为我方全体添加50%生命上限的护盾,我方攻击最高的2个角色额外获得3层【魔能贯穿】,并降低敌方攻击最高2人15%的攻击力直至回合结束。
● 每回合开始,我方全体受到的前3次终结技/天极技类型伤害降低80%
-【魔能贯穿】:祝福效果,每层提高10%攻击和无视防御,最高叠加3层,持续至战斗结束。自身造成终结技/天极技伤害时,将无视敌方80%的伤害减免、最终伤害减免、所有伤害减免系数,触发后移除1层。

主动技-黯能汇聚

● UR
   - 消耗3点精灵值释放,对敌方全体造成200%攻击力的伤害,使敌方生命最高3人各流失15%生命上限的生命(每个人不超过300%攻击力),之后为敌方全体添加3层【魔能束缚】并为我方全体回复50%生命上限的血量,溢出的生命转化为护盾。
  - 进入战斗时,弥弥赋予我方2层【黯渊庇护】(优先攻击最高单位)。
-【魔能束缚】:诅咒效果,每层降低20%最终伤害减免、10%无视防御抵抗,最高叠加3层,持续至战斗结束。自身造成终结技/天极技伤害时,自己的伤害加成、最终伤害加成、所有伤害加成系数临时失效80%,触发后移除1层。
-【黯渊庇护】:祝福效果,不可叠加。受到致命伤害时(优先触发其他免死效果),将消耗1层【黯渊庇护】使其免疫本次死亡,并无视治疗减益效果恢复至满血状态,每个角色仅可触发1次【黯渊庇护】。
● UR★
   - 首回合开始,为我方攻击最高的角色添加满层【魔能贯穿】,并且每次触发【黯渊庇护】时,将额外为敌方攻击最高单位施加满层【魔能束缚】。
  - 进入战斗时,弥弥赋予我方3层【黯渊庇护】,触发【黯渊庇护】的角色将额外获得【苦痛缓存】:后续受到的所有伤害将被缓存,持续2回合,最高可缓存至自身生命上限250%,持续结束或者缓存达到上限时解除状态,并将缓存的伤害在自身回合结束时以生命流失的形式进行扣除,每次25%流失总缓存伤害,自身不会因缓存伤害流失而死亡。
● UR★★
   - 主战技释放时,将使敌方全体各流失15%生命上限的生命。
● UR★★★
   - 进入战斗时,弥弥赋予我方4层【黯渊庇护】。
- 触发【黯渊庇护】的角色将额外获得【苦痛清算】:本回合内,自身造成过伤害的角色阵亡时,缓存的伤害将不再以流血的形式释放,而将苦痛缓存的数值转化为自身的生命回复,溢出的生命转化为护盾,并重置苦痛缓存的缓存数值
● UR★★★★
   - 主战技为我方全体回复生命时,我方全体每消耗1层【黯渊庇护】,本次治疗的系数提升15%的倍率
● UR★★★★★
   - 进入战斗时,弥弥赋予我方6层【黯渊庇护】。
  - 触发【黯渊庇护】的角色将额外获得【永生契约】:本回合内自身造成过伤害的角色阵亡时,将额外有50%概率使自身的黯渊庇护延迟1回合,每个角色最多仅能被延迟1次。

超凡技能-永陷魔渊

● 基础技
   - 在主战位和助战位,都可以同时生效主战技、天极技和助战技。
  - 我方受到的精灵伤害永久减免30%,持续到战斗结束。我方冒险者每回合首次受到终结技伤害后,弥弥立刻释放一次无消耗的主战技。
● 破格1
   - 己方触发【黯渊庇护】时,将额外对其对位角色添加【苦痛印记】。
  -【苦痛印记】:诅咒效果,自身血量低于50%时,将被斩杀,持续2回合,死亡清除,每个角色仅可被添加1次。
● 破格2
   - 战斗开始时,我方全体受到的伤害结果缩减15%,持续整场战斗。
● 破格3
   -【苦痛印记】效果增强:该目标后续获得治疗时,治疗量将被全额吞噬(最多吞噬150%生命上限的治疗);后续获得护盾时,将损失掉自身所有护盾,最多触发3次。
● 破格4
   - 战斗开始时,我方全体造成的伤害结果放大15%,持续整场战斗。
● 破格5
   -【苦痛印记】效果增强:被添加后,目标首次死亡复活时必定复活失败,复活失败时有50%概率使得目标下一次复活继续失败,直至目标复活成功时效果移除。

助战技-长夜无光

● UR
   - 每触发1次【黯渊庇护】,都将使全体队友获得25%的最终伤害减免(最高100%)。
● UR★
   - 每触发1次【黯渊庇护】时,弥弥将立即释放1次无消耗的主战技
● UR★★
   - 每触发1次【黯渊庇护】,都将使全体队友获得25%的最终伤害提升(最高100%)。
● UR★★★
   -【黯渊庇护】触发时,将使目标额外获得1000点能量值
● UR★★★★
   - 每触发1次【黯渊庇护】,弥弥将回复我方全体25%生命上限的生命,溢出的生命转化为护盾。
● UR★★★★★
   - 每累计触发2次【黯渊庇护】时,弥弥将立即释放1次无消耗的天极技,每回合限制释放1次。

灵珠技能

● 普通灵珠:
  - 敌方全体的普攻伤害降低2/3/4/5/6/7/8%
  - 敌方全体的终结技伤害降低加2/3/4/5/6/7/8%
  - 敌方全体的天极技伤害降低2/3/4/5/6/7/8%
  - 敌方全体的暴击伤害降低2/3/4/5/6/7/8%
● 专属灵珠:
  - 主助战都生效,提升我方全体冒险者15%精灵伤害减免
  - 主助战都生效,提升我方全体冒险者20%终结技伤害减免
  - 主助战都生效,提升我方全体冒险者15%所有伤害减免
  - 主助战都生效,提升我方全体冒险者20%天极技伤害减免

官方充值

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要么白板也别氪,要么直接氪满,天极技能回能看着多,实际上放一号槽位位,只有第一回合能回,因为第三回合和黑猫回能直接冲突,基本上要浪费七八百能量,相当于没回,放二号槽位启动不了,基本没有用,锤子还可以无视顺序开局就放 另一个灵魂凭依的回能,不到UR1根本不生效,所以拿白板还不如圣杯和琴,琴还能回三个人的能量,虽然不多,但至少是针对能量最少的回能,不会浪费,而且还可以复活,还有驱散,圣杯也是有驱散增伤
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#命运圣契#影之菖蒲 #萌新攻略 关于我的菖蒲大弟的故事[表情_酷] 初入坑时单纯的战斗快乐~
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用户画像:2024年10月5日,S426区入坑的老玩家。 作为持续低氪的轻氪玩家,氪度一如既往的平淡。超凡版本,星钻是一如既往的缺,毕竟好多活动,能用星钻白嫖,可以适当减少氪金度。 星钻矿脉的推出(本轮活动持续4天),每天4050-4500星钻的持续获利,也是一笔不菲的收益。公会的活跃度和战力强度决定了丰厚程度。良性的公会运营机制,保证每个公会成员都在做每天的公会日常,依旧是公会管理老生常谈绕不开
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所以我认为在梦境试炼里给打过自己的不应该标仇人,应该不标或者标恩人:虽然大伙对于打了自己拿分的人是仇人这事都心知肚明,但不能这么明摆着说激化矛盾。(灵感源于炉石传说圈异灵术老师的黑暗猪圈理论) 至于第一张图片,不出意外大伙应该知道第二天拍卖拍专属的第二名是谁,因为这人在tap晒过自己在台服的白嫖经历。诶,我也晒,那我们是同事,而根据黑暗猪圈理论可知,同事之间都是恩人。而且这盲拍的规则就是第二名是用
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#TapTap年度游戏大赏应援 简直太棒了,全是美女,玩就完了。不光美丽,还很慷慨。
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