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一点建议
04/17321 浏览综合
我坦白说,我个人是极其不喜欢动不动就看广告,加群这些骚操作的。一个游戏如果要靠激活码要靠广告才能有好的体验,那说明数值很糟糕
这游戏的灵石产出太低了,开局2000,招的普通伙伴要200,学技能又要200,重置还得100,根本不够花,于是就变成了公式化的进群要激活码,看广告拿灵石,然后买高级伙伴,这样才不会污染技能池。否则光靠招普通伙伴,极大可能连一次飞升都做不到,玩到18 19关就因为boss的强大恢复能力导致卡关,于是你又不得不删档重来
本来我觉得这游戏底子是不错的,各种技能互相联动,可以有很多有意思的效果,但你这样逼大家都去要激活码都去看广告的话,就很没意思了,高级伙伴甚至不应该被当成开局必刷,而是作为后期好几次飞升难度提升后的强力提升途径才对,结果个个刷开局拿高级伙伴,拿不到高级伙伴就玩不下去这对吗?这样真的很败路人缘,不是每个人都喜欢看广告加群
既然你设计了这些普通伙伴,那就应该让他们在低练度的时候发光发热,而不是纯污染技能池,强烈建议提高灵石产出,削弱前几次飞升的难度,提高普通伙伴的利用率,降低高级伙伴的依赖性







