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萨特是干啥来的

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存在主义怎么听着像阎老西儿的词😐
能干的坏事基本都干了截图
能干的坏事基本都干了
女人和伙伴什么的不需要,根本没有弱点,强的离谱。
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请问下狂怒战士技能页是从哪里学截图
请问下狂怒战士技能页是从哪里学
修改器改了一个无名剑主,发现这个技能页特别好用,但是没找到出处。想之后正常玩的时候也能学到
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01:12
半小时测试 短时间发掘你的灵魂内在~这结果还真有点意思截图
半小时测试 短时间发掘你的灵魂内在~这结果还真有点意思
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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主宰,是你吗截图
主宰,是你吗
话说伊凡这下场感觉不会太好,恋人挚友都要为他而死的节奏
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偶尔也会有好事发生截图
偶尔也会有好事发生
这鹿首精打得眼睛疼,打够成就分数不打了[表情_嫌弃]
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终于刷满所有人的羁绊了截图
终于刷满所有人的羁绊了
乐土上的生灵,从此每个都独一无二[表情_猫咪举手]
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诶不是,这是不是有点突然截图
诶不是,这是不是有点突然
今天中午想着突击打一下,有没这么正好就差一次就进下一阶段了???
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谈谈选举策略截图
谈谈选举策略
首先要明确的是,不论是16进8、8进4、4进2,2进1,最终当选的都只有一名角色。 所以我们的核心策略不是要选谁,而是不要选谁。 常规环境下,我们选举的最终目的是获得活动皮肤,所以应当从实用性角度出发,不要将票数浪费在明显毫无胜算的角色上。 但如果我们真的不希望某些角色进入比赛,那么在最开始就不要选他们。 如果从凑满名额的角度考虑,除了选中的角色外,我们应尽量填充在常规策略下最没有胜算的角色。 这
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说说虔诚值的坑截图
说说虔诚值的坑
大于50的时候能再动一次固然很美好,实际打下来很难触发,遵守戒律获得的虔诚值每回合限一次,被本地小怪反击一次减一次虔诚,加的不如减的多,甚至可能变负数,我认为不够慷慨,起码应该每回合给2次虔诚而不是只给1次,要么触发阈值给到30~-30。 然后是虔诚为负但没到-50的事,本来负虔诚就已经相当于套了受伤减攻减移动茫茫多的DEBUFF了,属于碰一下就要退场的情形。偏偏虔信祷告还必须小于等于-50才能释
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