游戏体验
精华04/17190 浏览综合
第一个方面是客流量,在不依靠婚庆的情况下,如图所示,一个开了全部房间的店铺人流量就做满两桌的水平,里面的房间压根没人,都在这两张图里面了,除了面积大了一点之外没有任何的用处,那些花盆和装修对于客流量也没有任何加成,强绑定婚庆广告,这个方面体验一般
第二个是仓库和金库方面,我说实话真没看出有什么作用,货物依然扔在马路上,没有按照我预想的摆在货架上,参考第三张图那个货架连交互功能都没有,还要我看个广告解锁,实在不知道弄个仓库的意义是什么,如果还未实装,那请问坑我一个广告是何意味?至于这个金库也是纯摆设,没看出什么作用,大概是看看赚了多少钱加点成就感吧
第三个方面就是这个服务生了,完全是强绑定广告获取,游戏没有提供任何除广告之外的服务员获取办法,并且这个服务员大概只能工作两天就会跑路,所以需要你重复进行广告,没有服务生的情况下游戏体验较差
第四个方面,游戏提供了大量的不同食物,但玩家为了追求利润往往会选择最后几样,导致整个多样化的设计形同虚设,再选择同一种食物的情况下也不会受到任何客流减少等惩罚,也不会因为你食物选择多有更多客流,相当抽象,游戏本身是个好游戏,但设计并不完全,留下的毒点较多待解决




