说实话,无量天机高难度就是做的一坨

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肉鸽不以爽为要点,那还能叫肉鸽吗?本身随机性就是爽点之一,结果难度越高,通关定式越固化,那你还不如直接改成闯一关拿一点东西算了,你搞这个肉鸽干嘛?你看看外面弄起来的肉鸽玩法,集成战略,差分宇宙,哪个像你这样?
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