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【详解】4.18第二次更新

精华04/18143 浏览综合
1. 年度十佳 awardCount 修复
问题:两部作品入选十佳,获奖次数只记1次
修复:检查范围从前4名扩展到前10名;玩家作品100%获奖,每部各自计数
2. 存档/读档弹窗滚动,修改为5个存档位
3. 题材颁奖 fans 双计 bug 修复
4. 新增题材总榜,颁奖多作品全部计算
5. 题材榜 NPC 书名题材化
6.粉丝增长优化,为原先2倍余
7.取消手动交稿,可以开启自动交稿
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网文作家模拟器 4.18更新
【攻略】教你如何使用商定作品,提高评分截图
【攻略】教你如何使用商定作品,提高评分
1.点击游戏主界面下方的生活按钮,点击,找到好友列表。(图1) 2.在好友中找到专长于你目前题材的作者,将好感度刷到60以上,越高越好。(图2) 3.重回主界面,在下方找到写作按钮,点击,找到商定作品,即可选择该好友,对作品进行一起商定,提高作品评分,最高可以提高5分哦。(图3) 最后,这个商定是可以累加的,每200章一次,所以每次写作出现转折提示,都可以几乎同步的去商定一次作品,分数就高了! 你
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极速通关方式?手废了!截图
极速通关方式?手废了!
大家可能没太关注粉丝量这个东西,就算在前期试着花钱买一些,也往往因为看不到效果觉得这个东西很废。把钱花在别的地方。 但是!根据作者大大说明,粉丝可以增加收入。经过我的不懈努力(经过三千一百多次购买),果然,割粉丝韭菜才是版本答案……吗?
精华
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毕业了截图
毕业了
每一百章选择剧情感觉有点太紧凑了,特别是十倍加速下,感觉一分钟就要点一下。 选择剧情感觉可以细分一下,以60个剧情为大纲,在增加一些剧情小纲来选择比较好。
精华
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00:14
视频:教你解决手机端拖拽不够灵敏的问题截图
视频:教你解决手机端拖拽不够灵敏的问题
一应测试是在pc完成的,确实疏忽考虑了。 请各位观看视频,拖拽是一定能上屋内地面的,请坚定一个方向,大力的拖拽。
精华
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这退休申请居然显示不全截图
这退休申请居然显示不全
精华
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差不多通关,还行截图
差不多通关,还行
精华
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传奇作家达成截图
传奇作家达成
测试档成功传奇作家,目前记录6年11月,期待有比我更快的。
精华
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【分享】一些关于游戏制作的思考和记忆截图
【分享】一些关于游戏制作的思考和记忆
为了总结这段时间的开发经历,也是回味自己这些天的震撼与体验,写了篇文章,与大家交流一二,也请大家继续多多支持! 在此谢过!
精华
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【4.26】采风系统重做,剧情大量增加截图
【4.26】采风系统重做,剧情大量增加
书接上回,微操作系统上线后,很多朋友反馈说剧情太少了,不能重复利用,我对此做了如下改进: 1.剧情由60项提升为120项,每个题材保证有15个契合剧情。 2.新档开始,初始剧情由10个提升为20个。 3.采风系统重做,可以重复爬山了友友们 爬山需要回答问题,每次三题,一题正确获得一个剧情新增。 每个山都可以深度游10次~从而获得更多剧情 随着爬山深入,会有所提升费用 4.收购平台的费用略微上升 5
精华
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更新说明8.26截图
更新说明8.26
1.修复了顶部UI下移的重大bug 2.调整了游戏节奏,对游戏开发的速度进行了调整 3.游戏内的基础时间流速改为了原先的3倍 4.调整了原先的按键布局使之更加合理 5.修复其他bug
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