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【详解】4.18第二次更新

精华04/18142 浏览综合
1. 年度十佳 awardCount 修复
问题:两部作品入选十佳,获奖次数只记1次
修复:检查范围从前4名扩展到前10名;玩家作品100%获奖,每部各自计数
2. 存档/读档弹窗滚动,修改为5个存档位
3. 题材颁奖 fans 双计 bug 修复
4. 新增题材总榜,颁奖多作品全部计算
5. 题材榜 NPC 书名题材化
6.粉丝增长优化,为原先2倍余
7.取消手动交稿,可以开启自动交稿
猜你想搜
网文作家模拟器 4.18更新
极速通关方式?手废了!截图
极速通关方式?手废了!
大家可能没太关注粉丝量这个东西,就算在前期试着花钱买一些,也往往因为看不到效果觉得这个东西很废。把钱花在别的地方。 但是!根据作者大大说明,粉丝可以增加收入。经过我的不懈努力(经过三千一百多次购买),果然,割粉丝韭菜才是版本答案……吗?
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【攻略】教你如何使用商定作品,提高评分截图
【攻略】教你如何使用商定作品,提高评分
1.点击游戏主界面下方的生活按钮,点击,找到好友列表。(图1) 2.在好友中找到专长于你目前题材的作者,将好感度刷到60以上,越高越好。(图2) 3.重回主界面,在下方找到写作按钮,点击,找到商定作品,即可选择该好友,对作品进行一起商定,提高作品评分,最高可以提高5分哦。(图3) 最后,这个商定是可以累加的,每200章一次,所以每次写作出现转折提示,都可以几乎同步的去商定一次作品,分数就高了! 你
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这退休申请居然显示不全截图
这退休申请居然显示不全
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差不多通关,还行截图
差不多通关,还行
精华
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传奇作家达成截图
传奇作家达成
测试档成功传奇作家,目前记录6年11月,期待有比我更快的。
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毕业了截图
毕业了
每一百章选择剧情感觉有点太紧凑了,特别是十倍加速下,感觉一分钟就要点一下。 选择剧情感觉可以细分一下,以60个剧情为大纲,在增加一些剧情小纲来选择比较好。
精华
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00:14
视频:教你解决手机端拖拽不够灵敏的问题截图
视频:教你解决手机端拖拽不够灵敏的问题
一应测试是在pc完成的,确实疏忽考虑了。 请各位观看视频,拖拽是一定能上屋内地面的,请坚定一个方向,大力的拖拽。
精华
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4.24 开放续作+新增作品简介+往期作品可查截图
4.24 开放续作+新增作品简介+往期作品可查
1. 新增续作系统 允许对已完结和已弃坑的作品创建续作 续作流程改为:创建续作 → 写满3章 → 正常投稿流程 新作自动继承原作70%的总订阅数,签约时体现在合同中 2. .新增作品简介和男女主名称 创作时可以根据题材、剧情、男女主,随机生成作品 预览对话框新增「✏ 编辑简介」按钮,可以自行编辑 3. 新增往期作品系统 往期作品信息可查,可点击作品后进行续作 4.可以对正在连载的作品修改作品名 希
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【4.27】过往作品收益+剧情转折延长截图
【4.27】过往作品收益+剧情转折延长
1.过往作品产生的收益 限定条件要连载200章以上,作品评分>60,且累计最大的办税收入不高于原作品连载期间收益。 2.在转折点,自动将已经解锁的适合剧情放在前面,免得扒拉太久找不到 3.创作界面,选择剧情时候,也把已经解锁的合适题材的剧情自动排放到前段。 4.剧情转折改为200章一次。
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【4.25】重磅更新,创作决策上线,评分改版截图
【4.25】重磅更新,创作决策上线,评分改版
已发布审核,预计19点前可以玩到 1.微决策系统 对喜好挂机的朋友说声抱歉,新增系统可能无法彻夜挂机了。 现在每100章需要添加新的剧情,并选择创作思路。 创作思路、新增剧情的衔接调整,直接关系作品的综合评分和订阅量,增加更多变数和参与感。 对了,衔接调整对作品评分的影响,可以累加或递减到15分,可以说权重非常大了。也给了能力不满值的朋友,一书成名的机会。像伟大的大眼珠子一样,可以把希灵帝国后半段
精华
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