2026.4.18更新简略

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本次更新是为了缩小萌新玩家和老玩家之间的差距,并大幅度降低萌新玩家战力成型的时间。
目前老玩家和萌新玩家最大的差距,就在于老玩家比萌新玩家多了几十万的血。
老玩家初始血量成长是10000多,随等级成长增加。
新玩家初始血量成长是900-1000,随等级成长。
所以目前版本,主角基本上0作用,后面入坑的老铁们,想提高游戏体验感的,目前就只能抽同伴。
抽错了的也不用担心,后续作者应该会进行数据优化。
一.装备炉子
大幅度降低金币的需求,10级炉子就满级,大幅度增加高品质装备出现的几率,大幅度增加玩家的属性。
二.同伴
同伴升级碎片需求降低50-60%左右。
自上次增加伙伴20%数值后,再次增加伙伴在战斗中的重要程度。大幅度增加让萌新玩家拥有1队20级2线强势同伴的时间,小幅度增加让老玩家拥有1队20级1线强势同伴的时间。
降低出现1队顶级强势同伴(永恒)的时间。
三.抽奖(召唤)
小幅度提前萌新玩家拥有一队20级2线强势同伴的几率。
大幅度提供高品质技能的几率,大幅度缩小萌新拥有永恒技能的时间。(白板技能和永恒技能伤害差几倍)
法宝抽奖会降低高等级法宝出现的时间。
1.同伴永恒几率降低0.8%,传奇到鎏金几率小幅度增加。
2.技能8级抽奖可以3%几率出永恒,10级8%几率出永恒,抽奖几率提高4倍。出高品质技能几率大幅度提升。
3.法宝永恒几率降低1%,传奇到鎏金几率小幅度增加。
作者后续更新计划
1:继续优化新手教程(欢迎大家加QQ群来闲聊,游戏不懂可以问老登)
2.后续更新副本玩法与工会玩法。
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