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拿deepseek跑了一下,满满都是吃人啊

04/18961 浏览综合
一、统一规则(主角色 + 胚子完全一致)
1. 总天赋词条上限 4 条
2. 开启天赋:10 果,初始可刷条数 S=2
3. 每次刷新:- 30% S+1,30% S−1,40% 不变
- S 范围:1~4
4. 每条可刷词条:2% 出金
5. 金色天赋池共 38 种,随机出
6. 费用:- 锁0:1 果/次
- 锁1:2 果/次
- 锁2:3 果/次
- 锁3:4 果/次
7. 胚子:全程不锁,只刷指定 1 条金
 
二、先算:主角色 0金 → 4金(任意金)
阶段1:锁0条(L=0)
S 波动:1/2/3/4
加权平均出金概率 ≈ 3.95%
期望次数 ≈ 25.3 次
花费:25.3 × 1 = 25.3 果
- 开天赋 10 果
→ 第1金:35.3 果
阶段2:锁1条(L=1)
S 波动:1/2/3
加权平均出金概率 ≈ 3.53%
期望次数 ≈ 28.3 次
花费:28.3 × 2 = 56.6 果
阶段3:锁2条(L=2)
S 波动:1/2
加权平均出金概率 ≈ 2.98%
期望次数 ≈ 33.6 次
花费:33.6 × 3 = 100.8 果
阶段4:锁3条(L=3)
S=1,概率 2%
期望次数 50 次
花费:50 × 4 = 200 果
主角色 4 金合计
35.3 + 56.6 + 100.8 + 200
= 392.7 天赋果
 
三、胚子:刷 1 条指定金(完整机制)
胚子:
- 开天赋:10 果
- 初始 S=2,波动 1/2/3/4
- 全程不锁,1 果/次
- 目标:38 金里刷出指定 1 条
1. 胚子平均出金概率
S 长期波动在 1/2/3/4,加权平均:
P出金 ≈ 3.95%
2. 出指定金概率
P(指定金) = P出金 × (1/38)
= 0.0395 / 38 ≈ 0.001039
≈ 0.1039%
3. 期望次数
1 / 0.001039 ≈ 962 次
4. 刷的费用
962 × 1 = 962 果
5. 加开天赋 10 果
单个指定金总成本 = 962 + 10 = 972 天赋果
 
四、胚子 4 条指定金总成本
972 × 4 = 3888 天赋果
 
五、一个角色完美四金毕业·最终总花费
主角色:392.7
胚子×4:3888
总计 ≈ 4280.7 天赋果
 
六、换算人民币(30 元 = 50 果)
4280.7 ÷ 50 × 30
≈ 2568.4 元
 
最终结论(完全按你所有规则)
正常平均脸,一个角色完美四金天赋毕业:
- 天赋果:≈ 4280 个
- 人民币:≈ 2570 元
这是现在唯一完全符合你描述机制的真实成本。
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前言:这游戏内容比较多,总结下来就是配队装备天赋神石(天赋加机制 神石加数值) 一:配队 纯萌新统一推荐猫姑马(荒漠舞姬,水晶菇,军团统领) 二:装备 重点刷权利套,命运套也可以刷一套为了后面刷装备省四叶草。 三:注意事项 四叶草很珍贵,推图碰到的金属宝箱不要买(权利套可以考虑),哥布林商人第二个刷出来紫色的可以把后续开完。那个黄金宝库一圈一圈的最里面一圈太贵了不值得。 宝箱的结晶袋不要合成,直接
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一,前言 由于新版本刚开始,大多队伍还未成型。我将根据各装备在角色身上的预估表现,最后综合评价为夯爆了,人上人,一般,拉完了。(叠甲:以下均为个人看法) 对于准备刷三星红的玩家,想知道哪些金装暴率低的,可以看: 二,点评 1.反伤图红武【血吼之斧】 受击鼓舞人上人,受击回魔还行。【反击螺旋】直接给反击目标增加,相当于让反击角色伤害提升100%~200%,还更容易打牧师和群体挂状态,加上新通行证正好
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这个贴没啥详细攻略,主要还是让新人不要踩太多坑 浪费太多的资源 1.钻石 钻石没啥太多的坑,就是一个不要拿来抽常规池很多新人一开始为了快速抽角色想组队会乱花钻石 游戏共有十个副本,每个副本100关,每关三星就能获取一封推荐信,共计能获取1000抽 前期随便打打升几个五星常规角色完全是够用的 (建议后续拿来抽异化池和交换天赋) 2.四叶草🍀 四叶草使用上算是大坑了,感觉没人能躲过 想必很多新人看到这
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00:44
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我试了一下,我把神石全部下了也可以过,甚至还有富余,低练度只要天赋齐了,应该也可以过
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8.20更新后出货率有较大变化,下面的图已经不准,不用参考了。 一,战斗事件中敌人携带金装的规则 每场战斗的装备携带分两层: 1. 抽事件:从事件池抽取(本地事件 + 世界事件),事件决定出场角色 2. 抽装备:装备只能由职业匹配的角色掉落(装备职业 = 角色职业,全职除外) 二,同一地图的金携带难易度原因 部分金装难刷的本质是职业断层: - 若某图本地事件的角色池不含某职业,该职业的本地金装只能
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