4.18号晚上直播内容。

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4.18号晚上直播内容(第一项重点)
一、版本预热。撤离模式版本变革(增强休闲玩家和摆烂玩家的游戏体验和适应社会节奏)
Roguelike(肉鸽)和搜打撤结合,同时卡池增加百分之五十左右的冥思(故意污染卡池)
撤离分成发育局(一到五场)(俗称小撤离)
和决赛局(最后一场)(俗称大撤离)
发育局每局结束后按当前发育程度选择继承冥思,部队。(核心冥思只能每场对局结束后兑换选择,对局内只能出现普通冥思)一直能继承到决赛局。
正常一到五场为发育对局。按玩家发育程度每场都有奖励。决胜局奖励更大。奖池发射和目前版本对局一样,只是游戏内阶段目标任务变了(每场对局时间一到三天)
发育局每场游戏阶段目标由场上最强玩家队伍决定。
休闲或睡觉玩家一般三到五局发育完毕后选择进入决赛对局。
资深或肝帝玩家一般一到三局发育完毕后选择进入决赛对局。
二、天灾系统:陨石,海市蜃楼,暴风雪,沙尘暴(效果:持续一个小时,空地单位持续掉血,只能在有建筑的地块避免掉血)
三、超级建筑:要塞和巨炮等超级建筑升级选择功能效果。(A或B)
四、表情功能。各载具驾驶员表情包包含卡雷可可等和胖家人专属表情包。滑稽!
五、直播被管理审核,顺势下播。🤪
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生存战争 撤离模式
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