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各种游戏内影响因素

04/18351 浏览综合
其实一局也就三个小时就能通关,下面说的多玩玩都能知道,不一定对,不过总之最后把我看出来的讲出来吧。
1:武智统:目前来说武力最重要,影响初始血量,影响攻击力(核心伤害),基本武力高就能用,武力低容易翻车。 智力,估计是影响蓝量,还有几个毒法术伤害以及天书,毒法术伤害其实不低但是范围着实一般,且伤害来的慢,蓝量对后期上限关系比较大,但是有撑蓝装备也无所谓了。统,略微影响血量,大概率影响带兵素质,但是没用。因为这游戏兵的身板目前是纸糊的。哪怕我是二十级武将带兵,对面一个2级张辽,一个技能照样清光。(士兵身板决定了统帅成为无用属性)统帅问题连带智力也无用,因为兵不耐揍就会导致全程战斗时间短不可调和,不存在多蓝多轮技能的优势。
2:技能向:说说强技能吧,发现描述对目标造成伤害的,属于远距离最强技能,经典是关羽颜良。最好卡在中间可以很早放一个,近战时候再放一个(几乎唯一常规能放两次的技能)然后是发出数枚箭的,太史慈有但箭不多,自建用万箭应该是最强的。这个技能大概率是近身可叠加的,实测1级自建单挑袁绍颜良文丑三人(他们好像放不了技能)一个技能几乎打穿可见伤害大概率是多箭叠加了,感兴趣可以测测。其他的技能还是重视下被动,有时候技能太多也是眼花缭乱。对于召唤特种兵的技能,感觉很偏前期。
3:装备向:第一是很多专属装备坑的要命,比如周瑜他们加智力蓝量属于放任短板不管瞎加点,已经在武力起跑线输掉了还要继续输,这一点要通过高等级的路人装来弥补。然后是异族套装,其实挺好用的,本身也不错,能给很多武将用到毕业了。基本所有人套路都是如果技能不靠智力,蓝够用就去堆武力值,不够用就用加蓝装。
4:等级问题:等级是可延续的,但是有很多控制手法,第一是如果想要回到1级,就新建个自建,并且使用他作为新君主,这时候所有人等级变1但是技能不变(领悟的还在)那么好 就出现了1级多技能的武将了,甚至再升10级又可以选。另外其实人物装备也还在。
5:电脑进攻问题:跟群英1几乎一样,电脑只看人数优势,进攻性太差,4个人或许电脑就不会进攻了,守城压力几乎没有。
底子还可以,短平快的游戏体验感,适合没啥时间单纯爽一把。
加大难度截图
加大难度
我觉得除非压根从一开始就不给一点机会,否则即使最难势力也是一样容易,五年就够用,最后几个月来回抓剩勇了。这还是没看广告的,基本上只要会配爆发技能,没有打不穿的关,建议难度加强一下。
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没玩懂截图
没玩懂
几个小时稀里糊涂一顿点就结束了,其实我还是没懂武统智有啥用,技能大都也记不住,组合技基本没有一点用。我只能说说我“想象”中怎么玩。第一啊 团战最重要的是能放出技能,因为我也不知道啥技能无视距离直接就放,空了就彻底浪费,那怎么办,贴脸再放呗。想放出技能就得有兵顶包,这游戏用的最舒服的兵种竟然是轻骑兵。嗯不管任何情况都能顶一轮,因为它走的快能在武将前面。等我放技能炸完了也就赢了,不管对面多少人 我炸完
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游戏内那些套装和装备截图
游戏内那些套装和装备
其实这款游戏套装挺多的,我就发一下我收集一些相关套装和装备 🌚🌝 套装一 套装二 套装三 套装四 套装五 套装六 其他装备一 其他装备二 其他装备三 宇哥个人心得 : 其他装备也不错,有时间希望能收集全部神装 😂😂 这游戏不错,说一下旋风斩跟天书一样,非常奈斯一打五没问题 😂 自己个人自建武将技能 希望可以帮助到喜欢玩三国的朋友😁😁 #汉末群雄 #小陈大人 #发现好游戏
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又玩了一遍截图
又玩了一遍
看到更新消息就又打了一下,讲个鬼故事,不知道什么原因我解锁什么特殊技能都使用不了,第一次用周瑜我还以为遇到BUG了,直接重开。结果第二次还是这样,咬着牙打到18回合统一了。后面就一直不停的点点点,我突然理解了这游戏最好也就是少一些回合,后面真是不想玩了纯点事件别的啥都做不了。还有成就也有几个钉子户,所在州80民意的触发不了,武将觉醒这个半血触发第一次我是触发了的,后一次怎么控血也触发不了。其他没什
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【战斗攻略】出征流程、兵种克制、阵型布置全解析截图
【战斗攻略】出征流程、兵种克制、阵型布置全解析
打仗是《汉末群雄》的核心玩法。这篇攻略从出征到战斗,帮你搞懂每一个关键环节。 一、出征基本流程 在大地图上点击己方城池,选择要出征的武将(最多 5 人) 选择目标城池(必须是相邻城池) 编排阵型(调整武将站位) 出发行军 → 抵达后自动开战 出征人数上限(受难度影响): 难度 玩家上限 AI上限 简单 5人 3人 普通 5人 4人 困难 5人 5人 噩梦 5人 6人 噩梦难度下 AI 能出 6
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无法结束截图
无法结束
你这出BUG了 等一年也不结束
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逐鹿 你是懂加强的截图
逐鹿 你是懂加强的
甚至不如吕雉一根手指。不看称号 不知道原来周瑜是搞内政的。不看技能,不知道这玩意能这么缺蓝。不看培养页,不知道周瑜竟然和小孩哥做一桌。
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00:30
孙权强度可以截图
孙权强度可以
我的回合,我的回合,还是我的回合,6猛虎2神龙2魔龙6朱雀,再来5符文就加4剑齿虎,6符文再加4玄武。前面带吸血鬼应对对面有反伤的情况,做队伍副C这样主力可以不带吸打的比较快。基本锚住之后对方是动不了的。 其他后出人物评价,周泰算是开局给力坦克,闪避确实能顶比张飞典韦强。周瑜没用,有回复能力但一是回复来的慢二是不能加盾,要知道郭嘉的强度在于朱雀+蟾蜍+白虎+溢出治疗30%加盾特性,你周瑜是没这个能
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主要说一下严白虎、三韩、小陈大人这种三四星难度开局,董卓、曹操这种太简单就不讲了,高难度开局主要以获取武将为主,刚开始内政可以搜索,看能不能获得武将,一般都有两个以上的武将,就专门挑一个人的城打,等获取好几个武将的时候,就可以逐渐开始占城,优先挑选人少的城打,如果对面城人多攻不进去,可以把城让出来,人机会自动派人去占领,这样他的人就分开了,然后就可以专门挑人少的打。到后面有好几个武将,就可以慢慢朝
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00:33
一闪截图
一闪
林修涯当前爆发最猛体系,其实还没发育完,还有个一回合加40%攻击(其实这个才是搭配一闪爆发的最核心提升)决心是修两个智慧类书籍学到的。计策带神出或者奔雷之一,一个刚御,剩下两个加威力或者初始剑意,两回合聚气。第三回合秒人。
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