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【快讯】剑星制作人爆金句用屁股做好游戏

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Shift Up CEO金亨泰近日在接受日媒4Gamer专访时,用一句颇为幽默的话形容团队的开发哲学:高质量的游戏是用屁股做出来的。他表示,这并非字面意义上的玩笑,而是指开发团队需要耐得住性子,在椅子上坐上数百个小时,才能将创意和机制精心打磨到完美状态。由于这种漫长的制作周期,外界往往会觉得工作室好像很长时间什么都没做,但管理层并不打算为了迎合提前公布的行业趋势而放弃这种精益求精的节奏。
在采访中,金亨泰还带领记者参观了办公室,展示了团队为了打磨细节所使用的秘密武器,就是一台自制的巨型3D扫描仪。为了呈现怪物逼真的血肉质感,团队会先用黏土手工雕出实体模型,再扫描进游戏。
此外,金亨泰还透露了剑星2的开发进展,表示目前仍处于早期阶段,团队正在非常热情地投入制作,希望能在作品达到令人满意的品质后再呈现给大家。他呼吁粉丝需要保持耐心,并期待在2026年能够带来几个有趣的消息。
信息来源:4Gamer
金亨泰这句大实话听着糙,但确实点出了游戏开发的本质。Shift Up用黏土雕怪物再扫描的做法,在这个数字时代显得有些复古,但也正是这种死磕细节的态度,才让剑星和妮姬的角色和怪物有了独特的质感。至于剑星2,看来还得再等等,好饭不怕晚。 #主机单机 #剑星
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剑星 2开发进度
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