圣垣的晶石与珠宝
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《圣垣》是 竖屏轻量暗黑奇幻 MMO,竖屏操作适合上班族碎片化时间游戏,200M 超小包体不占空间,千元手机即可流畅运行,支持全自动挂机与离线收益,拥有全开放自由交易系统,掉落的装备材料非绑定,经济系统稳定适合散人搬砖。

游戏中,小怪均会掉落各种晶石,北境开始的幻境副本中获得的珠宝,这两者之间有什么联系?
晶石和珠宝都是镶嵌在装备的宝石槽中,只能在晶石和珠宝中选择镶嵌。
晶石只有基础的魔法属性,而珠宝需要晶石当材料进行魔法赋能,赋能之后,珠宝同时拥有晶石的魔法属性和额外的魔法。
从实用性来说,晶石是属于珠宝的材料之一。
接下来,介绍一下火、冰、风、雷四属性晶石,如图所示:


从


图中可以得知,火、冰、风、雷四系晶石,分别对应武器项链、戒指、手镯耳环、防具四类不同的部位效果。
武器项链类,如何镶嵌晶石?
根据你当前主手武器调整,比如说,战士30级主手武器守誓者附加75—150点火焰伤害,对应得副手和项链也镶嵌火晶石,附加火焰伤害最大化。

武器和项链最好对应附加属性伤害。
如果你不愿意选择同一系晶石,每一种晶石都镶嵌,可以不?
当然可以,镶嵌晶石没做任何限制,镶嵌单系和多系晶石最大差距就是伤害上限和伤害下限的问题。
以9级雷系晶石为例,镶嵌6个9级雷系晶石,
触发300—600雷电伤害
镶嵌3个9级雷系晶石,1个9级火晶石、1个9级风晶石、1个9级冰晶石
触发伤害就是
150—300雷电伤害,
50—100火焰伤害,
50—100飓风伤害,
50—100寒冰伤害。
戒指镶嵌晶石只推荐风晶石。
风晶石效果2.5%几率令目标受到风系伤害3轮、几率很低,但戒指镶嵌了风晶石是百分比伤害,每1轮造成1%当前体力上限伤害,持续3轮。就是会造成3%的当前体力伤害。、
还是以9级风晶石为例,
镶嵌4个9级风晶石,不是造成每轮4轮当前体力伤害,持续3轮。而是10%的几率造成1%当前体力上限伤害,持续3轮。
至于火晶石、冰晶石、雷晶石在于挂机和PVP中的效果都不如风晶石。
手镯和耳环推荐:火晶石
会心伤害是最实用的魔法属性,PVE和PVP中都是最顶尖的追求。
躲闪只合适纯敏捷的游侠,而且游侠也必须是68级拥有张三丰的套装才实用。其他职业没必要选择。

雷晶石的反弹伤害,只合适坦克型战士,其他职业不需要追求反伤属性。
珠宝也分为三个类型,四个级别
按照级别分类
第一级别凝练:璀璨类
无暇珠宝,赋能后获得一条随机魔法属性

精致珠宝,赋能后获得一条随机魔法属性

七彩珠宝,赋能后获得一条随机魔法属性

第二级别凝练:史诗类
恶魔珠宝,赋能后获得两条随机魔法属性

永恒珠宝,赋能后获得两条随机魔法属性

妖精珠宝,赋能后获得两条随机魔法属性

第三级别凝练:星辰类
正义珠宝,赋能后获得三条随机魔法属性

秩序珠宝,赋能后获得三条随机魔法属性

无限珠宝,赋能后获得三条随机魔法属性

第四级别凝练:辉煌类
黑暗珠宝,赋能后获得四条随机魔法属性

光明珠宝,赋能后获得四条随机魔法属性

混沌珠宝,赋能后获得四条随机魔法属性

珠宝显示的数值都是最高数值,必须使用9级材料的才会出现。
如果材料的等级低于9级,数值则对应降低。
以无暇珠宝为例,使用6级材料的数值如下:

使用9级材料的数值如下:

珠宝的材料等级越高,魔法属性数值越高。
除了级别,就是魔法属性分别划分为
武器戒指类魔法属性
防具类魔法属性
饰品类魔法属性
每一类的魔法属性都不相同
武器戒指类推荐魔法属性
攻击>攻击比>会心伤害
如果攻击很高的情况下,攻击上千之后,战士游侠可以选择物理伤害提升百分比
攻击比>物理伤害提升>会心伤害
防具类魔法属性不推荐元素反伤。
如果你是一个坦克型战士,你走反伤流的话,全身元素反伤也是很可观的伤害
4件防具加起来,理论值单次元素反伤高达3200(105×8个宝石×4次元素反弹)。
(成本太高,不是很推荐)
首饰类推荐魔法属性
会心伤害降低>伤害吸收>伤害加深

