投入百万转用引擎!独游被迫重构
04/1980 浏览综合
🛠️ 知名独立开发者宣布放弃Unity转用Godot引擎,或将累计消耗百万用于开发游戏
国产独立游戏圈近日迎来一则引发广泛讨论的消息,知名独立开发者夜神不说话正式宣布放弃Unity引擎,旗下新作《东京诡事》将使用开源引擎Godot进行重构。
他表示,尽管游戏的Unity版本已完成首轮测试且玩家反馈普遍不错,但考虑到Unity近期频出的对开发者而言的恶心行为,游戏未来将更换引擎继续开发
本作预计将累计消耗百万元左右进行开发
玩家对此看法不一,有声音对其坚持初心的态度表示敬佩,也有观点担忧引擎迁移将带来开发周期的大幅延长,加大资金消耗。





