由于一些个人原因决定放弃unity转用godot来开发了,从3月初开始学习使用Godot重新制作游戏,到最近一段时间总算是感觉学废了一点
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
可以步入正轨制作了,所以后续还是会继续更新的
![[表情_翻白眼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
首先要慢慢恢复原来已有的功能,下个版本的更新应该不会增加很多新东西,冒险者和装备的数值会重制,尽量会少加一些bug....
![[表情_看我的]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
下个版本在原来的功能基础上会添加一个复活用的祭坛,没事时可以敲敲赛博木鱼,让牛马们快点回来上班...
制造装备和强化装备也会一并加上
剧情和怪物方面么可能还是先做到之前的位置...
至于时间嘛...反正给了估计也会跳 不如就随缘一点好了
![[心动小镇_hi]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b86c346e704293eb020f6740833a3f4c.png)
说不定哪天,突然就更新了呢