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存档系统上线! bug & 交互优化同步搞定!

04/20136 浏览
终于!大家心心念念的存档功能正式完工啦!
支持 5 个独立存档槽位!换电脑、换设备、和朋友分享进度都不怕啦!
啥都能存:当前场景、解谜进度(镜子 / 肖像 / 门锁 / 时钟 / 炸弹)、背包里的道具、所有谜题状态全记录,一个不落!
进度一眼看懂:每个存档都会显示当前场景 + 已解开的谜题数量(比如 “已解锁 3/5”),再也不用翻来覆去回忆玩到哪了!
随时存随时读:主菜单点「档案」、游戏里点「设置 - 存档管理」都能打开面板,空槽位直接存进度,老存档也能读取 / 删除,操作超简单!
顺便偷偷说一句,为了这个存档系统,我们还把代码好好优化了一波,解决了变量上限、引用报错这些开发里的小麻烦,保证大家玩得稳稳的~
🐛 已修复!重置游戏后日记消失的 bug
之前有小伙伴反馈,重置游戏后时钟解谜完成,书架上的日记却不出现,这个问题已经修好啦!
问题原因:重置游戏时,日记相关的状态没清干净,导致游戏以为你已经拿过日记了,就不显示了
现在已经把日记拾取、纸条取出、翻页进度这几个状态,都加到重置流程里了,重开游戏也能正常触发日记剧情,不会卡关啦!
🎮 交互优化:再也不会乱点误触啦!
这次还调整了大家吐槽的误触问题,顺便加了个方便开发的小工具:
导航箭头热区缩小:
之前左右切换场景的箭头热区大到半个屏幕,经常点错,现在已经改成和按钮大小匹配的范围啦!
桌面端:108×108 的正方形区域,精准又顺手
移动端:140×140 的适配尺寸,手大也不怕点歪
新增热区调试模式:
开发同学加了个隐藏开关,开启后所有可点击的交互点都会用半透明红框标出来,方便我们找问题。等调试完就会关掉,不会影响大家正常玩哒~
这次的更新已经全部构建通过啦!大家可以放心体验存档功能,有任何问题或者新想法,都欢迎在评论区跟我们唠唠!我们继续冲![TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
雨雾已至,欢迎踏入雾水镇的第一次探索截图
雨雾已至,欢迎踏入雾水镇的第一次探索
雨还在下,雾还没散。 当侦探哈利的脚步踏过雾水镇的青石板路时,我们知道,这场等待已久的探索,终于要和大家见面了。 各位期待已久的侦探们,《雾水镇》首次安卓删档测试,今日正式开启! 这是我们为大家准备的第一份小镇的 “见面礼”。 在本次测试中,你将化身侦探哈利,踏入这座被迷雾与阴雨笼罩的小镇:循着匿名信件的线索,被迫进入尘封的旧屋,破解一个个精巧的密室谜题;在连绵的雨幕里探索街巷,拼凑出那起离奇案件
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重重迷雾,探索案件真相!截图
重重迷雾,探索案件真相!
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【测试上线】雾水镇序章demo现已上线!重重迷雾,探索案件真相!截图
【测试上线】雾水镇序章demo现已上线!重重迷雾,探索案件真相!
各位亲爱的玩家朋友们,大家好! 终于到了这一天,就在此刻,《雾水镇》测试demo现已在taptap上线。[表情_开心] 细雨不断敲打着车窗,侦探的思绪从回忆中被拉回现实。前方,就是迷雾笼罩的雾水镇。 几天前,这三个字还仅仅是报纸社会版面上关于一起离奇案件的连篇报道。 直到那封没有署名的信件出现在他的办公桌上——信封里装着的,是与报纸内容存在着某种隐秘联系,且足以打破案件僵局的关键线索。 伴随着连绵
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【测试服热更公告】~~截图
【测试服热更公告】~~
各位侦探们好! 首测开启之后,我们收到了很多大家的反馈,为了让大家的雾水镇探索之旅更顺畅,我们紧急准备了一份小更新,现在已经正式推送啦! 本次更新为热更,各位侦探只需要重启游戏,即可加载最新的更新内容,无需重新下载安装包~ 1. 🔧 问题修复 修复了加载游戏时,会提前跳出游戏画面的异常问题。之前有部分侦探反馈,加载过程中会提前看到游戏内的画面,打乱了探索的节奏,现在这个问题已经修复,加载流程恢复正
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