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跪求点积分修复bug我完了
完蛋了这次,bug用的积分太多了,一直修复不了,一次2000,跪求点积分解决一下,预支都可以,感谢了,看下截图吧救救我,这种咋整啊
@笑到模糊的巫师
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版本更新
版本预更新:
1-修复了点击悬浮按钮闪屏的bug
2-新增查看攻略,菜单-新人功能;共计12种详细攻略支持查看
3-新增“秘境令牌”,用于下周的秘境多人boos活动,在妖王巢穴boos处掉落
4-修复技能书使用后,技能袋不显示的问题
5-妖王巢穴概率掉落各种技能书
6-妖王巢穴boos上限数量改为10,刷新时间缩短30%
7-调整不同品质灵兽面板属性平衡,品质和稀有度的倍率差距太小,,导致低种族基
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@笑到模糊的巫师
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从抓妖开始(开发预期)
一、核心玩法理念
1.等级放宽:让玩家不需要针对等级一只做枯燥无味的升级,目前上限60级,肝一点一天就满级了,后续等级上限改为200,根据开发更新地图的进度,每新增一个地图开放等级上限
2.培养收集:以收集妖兽为主,避免为了战斗而游戏,享受收集稀有妖兽跟收集时装各类稀有道具坐骑为核心玩法,不肝不氪,偶尔拿出手机就能来两把
3.视觉玩法:制造一些时装通过活动或副本获取,以及一些坐骑(+特殊效果),满
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@笑到模糊的巫师
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更多玩法带开放,这是我要做的内容
接下来要开放的玩法
一、秘境副本(多人组队玩法)
1)玩法介绍:多人组队回合制玩法,实时战斗,基于组队玩法的基础上新增副本玩法,组队模式下,总计4位玩家,玩家默认第一序列为出战宠,队长可带队友进行跑图刷怪,为后续占领地图玩法打基础
2)发起入口:在储物袋使用秘境令牌,队伍中会提示是否进入副本,倒计时5秒,同意则进入副本
3)战斗机制:回合制,需玩家进行技能释放操作,可支持自动跟手动操作,等待玩家操
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@笑到模糊的巫师
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关于角色突破跟宠物突破相关问题
目前可以在每个境界的地图-妖王巢穴,击杀boos后会概率掉落炼丹材料,然后去首页-菜单里面找到炼丹炉,炼制突破材料升级宠物或者提高人物境界
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@笑到模糊的巫师
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关于宠物品质跟稀有度跟资质的关系
品质越高的宠物加成越高,白绿蓝紫橙红几个品阶
资质越高的宠物越好
有小概率刷出变异跟宝宝宠物,也有属性加成
稀有度也分为6个等级,稀有度越高越难捕捉,遇到的概率也小,但同时也非常强力
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@笑到模糊的巫师
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下周更新多人组队/秘境副本玩法
下周更新组队玩法跟秘境boos
1-玩家跟玩家可以组队,队长可以带队友进行跑图挂机刷怪
2-队长或者队员使用了秘境令道具,全队可以点击进入秘境
3-不同的boos需要不同的打法,需要4位玩家同时配合,辅助宠加主攻宠,技能也需要搭配,难度比较大,但相对掉落的东西也比较丰富
一句话难度非常大,需要玩家养成宠物,并不断尝试突破
后续的灵兽要分为攻击/辅助/肉盾定位,意味玩家需要练多种宠物,互相配合攻略副
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@笑到模糊的巫师
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关于域外天魔
世界boos会每30分钟随机刷新到每个地图的格子上,需要玩家切换地图到处寻找,找到了击杀获得稀有道具
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@笑到模糊的巫师
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致玩家的一封信
这是一段独白简单的独白~
一周前我开发了这款游戏,至于为什么开发其实我的游戏简介里有写,20多年的手游经历,我开始开发这款抓宠/实时交互的网游
其实初心一直未改,就是想出一款公平且环境相对比较好的手游,养成类,适合玩家养老的游戏
在上线的过程其实遇到了很多问题,天天熬夜开发,每天平均到深夜3点,最晚到6点,其实一直在修改bug,但是你们也知道,工坊的游戏需要积分,我的进度其实一直都是卡顿状态,我有
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@笑到模糊的巫师
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再次声明一下,不喜欢玩网游的或者喜欢单机
这个游戏并不适合你们,游戏初衷就是玩家互动,肯定存在组队,多人玩法,同地图抓捕宠物,会存在抢不到宠物的情况,如果你喜欢沉浸的单机游戏,这个游戏并不适合你们,还有就是想修改游戏道具的,这个游戏也修改不了,这是网游
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@笑到模糊的巫师
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