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《劫后公司》人口系统,筑牢定居点发展根基

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各位幸存者大家好~ 人口是定居点发展核心,本次攻略拆解人口系统全规则,帮大家合理规划、规避风险!

👥 人口特性与益处

定居点人口指的是你定居点内的居民数量。人口规模在游戏中扮演着重要的角色。拥有更多人口将带来以下好处:
  • 提高耐力产量;
  • 提高最大体力上限(对经济学家领袖无效);
  • 提升士兵的战斗力,增加可训练的战士数量;
  • 缩短研发技术等级和训练战士所需的时间,且效果随等级提升递减。
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😃 士气与人口影响

通过建造房屋来增加当前人口,从而提高最大人口上限。人口越多,消耗的资源就越多,需要建造的服务也就越多。人口所需的服务也需要更高的科技水平才能建造。人口+N 特性会使当前人口增加+N。
士气对人口增长有显著影响:
  • 士气高昂时,人口增长速度会加快。士气越高,增长速度越快。
  • 士气低落时,人口增长速度会减慢,定居者可能会开始放弃你的定居点。

📈 人口增长规则

  • 人口增长需满足士气高昂、人口低于住房上限,住房越充足、缺口越大增速越快。
  • 进度达100%会出现气泡,点击可获+1体力、+2权威、+1人口;未及时点击会导致居民流离、房屋废弃、权威下降。需要注意的是人口达5后,增速放缓。
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💔 遗弃机制说明

  • 士气低落会导致人口流失、统治力下降,士气越低流失越快。
  • 遗弃率达100%时,减少1居民、损失8权威,房屋废弃(需修复才能恢复人口增长),且每次遗弃权威损失增加2点;
  • 人口为1时遗弃率达100%则游戏失败。

🕯️ 逝去机制说明

居民逝去会降低权威。首次逝去可能出现遗体,可选择埋葬、火葬或忽略(忽略会降士气、增加病情);恶劣情况导致的逝去,会减1人口并触发遗弃相关惩罚。
定居者逝去分三种情况:
  • 失去对管理区域控制权
  • 战士阵亡
  • 遭遇恶劣情况。
以上为人口系统核心内容,合理管控人口、维持良好士气是定居点长久发展关键,具体以游戏上线为准。欢迎评论区分享管理技巧!
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大家不知道该不该买的话可以看看,当然,是等我玩完了再写
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本关没有僵尸,难点在于每个目标之间都非常非常紧凑,而且一定要拖到当前任务目标耐心天数归0再完成,否则几乎不可能通关。 开局有且仅有一波短暂的干旱,不必管它,花一点体力搜水就行了。探索一定往左上探,那里有第二个也是除了定居点以外唯一一个沼泽,这对后期药品资源很重要,而且沿途有一个果园。 科技5级足够了,山脉占两个造两个石头厂,燃料仓库可以少点,因为森林很多,食物仓库最好是接近100的储量。我认为适合
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整个感受下来城市减少搜索费用教学不明显,后面几关感觉不太对才发现的。 另外唯一有压力也就是最后一关,因为只有四个军队守不住口子,产量也有限。 希望以后的DLC维持住最后一关的难度。 如果有什么想问的可以盖楼看到我会回复一下。
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