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如果你打开游戏有问题,来这贴,我统一修

更新时间04/21240 浏览
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我这边尽量一个个修。
《16人格生存日记》这次不是修修补补,我几乎把它重新做了一遍截图
《16人格生存日记》这次不是修修补补,我几乎把它重新做了一遍
这段时间,我把《16人格生存日记》狠狠干了一次大的[表情_嫌弃] 我把所有的评价和留言都看了,很多人之前玩完的感觉很像这样: 文案太AI 前面挺新鲜,后面开始重复 测出一个人格之后,玩几次也就差不多了 死了像白死,赢了也不够爽 有些线想追,但追着追着就断了 你会觉得这个世界观明明有东西,但总差最后那口气。 这些话,其实我自己心里也一直知道。 所以这次更新,我没想靠一句“版本升级”糊弄过去。 我
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测测你的人格能在废土活几天截图
测测你的人格能在废土活几天
#16人格生存日记 #发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏推荐 #游戏日常
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16人格末日生存挑战!自以为活不到第七天天结果苟到了好结局?!截图
16人格末日生存挑战!自以为活不到第七天天结果苟到了好结局?!
#游戏冒险家大集结 #mbti #末日游戏 #肉鸽游戏 #文字游戏
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16人格生存日记💧你能活到最后吗?截图
16人格生存日记💧你能活到最后吗?
#游戏冒险家大集结 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏讨论 #16人格生存日记
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16人格末日生存挑战,测测你的MBTi能活多久❗截图
16人格末日生存挑战,测测你的MBTi能活多久❗
#游戏冒险家大集结
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更新了什么呢?截图
更新了什么呢?
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《16人格生存日记》来了,但我更想先问你一句截图
《16人格生存日记》来了,但我更想先问你一句
大家好,这里是《16人格生存日记》[表情_开心] 这游戏说白了,就是把 16 种人格直接扔进一个又穷又乱又抽象的废土里,看谁先崩,谁先死,谁又能硬撑着活下去! 你可以把它当成一个人格测试 也可以把它当成一个“人格进了生存局之后到底会怎么翻车”的模拟器 有的人天生适合活到后期 有的人明明脑子很好,但活不过第三天 还有的人不是死于缺物资,是死于太想整活 所以正式开张之前,我只想先问一句: 如果末日真的
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《收银员冲冲冲》更新公告截图
《收银员冲冲冲》更新公告
新手更友好:开局前能看到本关新机制说明(比如药店相似商品怎么选),局内也有指引不再蒙圈 Bug 修复:结算页「回门店」按钮不再消失;店员升级/招募金币不足时点了没反应的问题已修复 找零不慌了:收多少、应收多少常驻显示在按钮上方,手速慢也能慢慢算 画面更清爽:无尽模式提示文字不再糊屏,找零时自动让路 店员加成可见:开局页直接显示店员加成(如 耐心+8%),不再无感 感谢大家的反馈,继续提,继续改!
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《下一任村长》村子怎么修你说了算!截图
《下一任村长》村子怎么修你说了算!
根据未来村长们的旨意,马上修! 本次更新重做了新手引导,新增完整玩法介绍,并优化种植、催熟、收获和领取补贴流程。 前期免费宣传与免费催熟缩短为 30 秒,随机事件可以稍后处理,刷新游戏后计时和增益也不会丢失。 帮手升级效果、红点指引和奖励入口更加清晰 欢迎大大村长们继续指导!!
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《负产阶级2》攻略:欠200万怎么活到清债、开店和造火箭截图
《负产阶级2》攻略:欠200万怎么活到清债、开店和造火箭
开局只有 ¥5,000,债务却是 ¥200 万。很多朋友问:明明一直上班,钱怎么还是不够?还清后先投什么?小店为什么突然要商铺?火箭团队为什么越招人越穷?这篇不写“照着点就赢”的标准答案,而把几个系统背后的连锁反应讲透,让你知道每一步是在救当期,还是在给下期埋雷。 先说明口径:游戏里的“1期”是一次按月结算的账期,早晨、工作、午休/下午、晚间是这一期里的行动段。文中数值以当前版本为准;截图来自演示
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