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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪
当之无愧的神,无需多言
定位:卡组核心,控制,主c,功能
②郁金香精灵*瀞酒其姝
金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷
定位:卡组核心,主c,功能
③辉之劣爪*伊戈
萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外
定位:主c,卡组核心
④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝
超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害
定位:卡组核心,功能
⑤龙鬼*祸津日
新任吞灭神卡
定位:卡组核心,功能,c
⑥闪耀时刻*桃
@零
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授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。
本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。
如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转:
在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能:
1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。
2,主充,释放技能充满自身后,还
@不存在的数
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刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025
【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队)
1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下)
后面转三队冷落雪队,4312优先技能
主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
@白鸢
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【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】
正文:
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:魔灵召唤
游戏当时发售平台:安卓&IOS
玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩
推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的
正文:
@AIpha
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我的百分之一游戏(^∀^)ゞ💯
什么是【我的百分之一】见帖子说明:*
游戏名称:牧场物语
游戏当时发售平台:GBA
玩游戏的时间:初中暑假
推荐人群:喜欢牧场经营类游戏的,但是太老了现在人应该不是很感兴趣了
《牧场物语》是一款以“经营农场、享受生活”为主题的模拟游戏系列。玩家会继承一座老旧牧场,通过种田、养动物、钓鱼、采矿、参加节日等方式,让牧场慢慢恢复生机。
游戏没有明确的胜负或终点,更多是一种“慢下来”的体验——每天决定
@海和沙
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我的百分之一
《百分之一》真的是很有特色的一款卡牌手游,三消+卡牌对战的玩法轻松不肝,最惊艳的还是实体卡联动,扫码解锁内容的设计很有仪式感。角色立绘好看,福利也良心,零氪玩着也舒服。虽然后期内容稍微有点重复,但整体诚意很足,喜欢卡牌收藏的玩家值得一试。
#推荐百分之一 #我的百分之一
@桃之夭夭
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【我的百分之一】+【求生之路2】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:求生之路2(Left 4 Dead 2)
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:大学
推荐人群(理由):丧尸游戏爱好者,宿舍党(有人陪你一起玩游戏就行,单人也可以玩)
游戏介绍:
在这引用一段官方的介绍:
这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。
玩家将扮演四名新
@魇绽荼蘼
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我的百分之一 雨丨多多
游戏名称:像素工厂(Pixel Factory)
游戏当时发售平台:Steam/移动端(iOS/Android)
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玩游戏的时间:2024年秋(刚入职互联网公司的“996新手村”阶段,每晚10点下班回家后,靠它治愈打工人的精神内耗)
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推荐人群(理由):强烈推荐给“细节控”“低物欲治愈党”和“喜欢用双手创造秩序的人”——如果你享受“把混乱理成网格”的爽感,或是沉迷“用传送带画出工业美学”的仪式
@问题多多
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我的百分之一+百分之一
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
平台:TapTap
游戏时间: 入坑两周
推荐人群:休闲,养成,佛系
账号ID: 229897
游戏昵称:一口禾卜
服务器:TapTap
手机:安卓
游戏体验:好玩
正文: 入坑刚好两周,真心觉得《百分之一》是难得的好游戏。画风很对胃口,卡牌立绘精致耐看,玩法有趣,最打动我的一点是休闲不逼氪。没有密密麻麻的强制任务,不用每天硬着头皮打卡,碎片时间随手打开
@一口禾卜

【我的百分之一】+【饥荒/饥荒联机版】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:饥荒/饥荒联机版
游戏当时发售平台:Steam
玩游戏的时间:小学到现在
推荐人群(理由):推荐喜欢生存冒险类型的朋友来尝试
在饥荒中,你将扮演一名科学家,在被传送到异世界后利用野外资源在残酷的环境中生存下去。游戏中有三项数值:饥饿、精神、生命,通过各种行为与道具维持这些数值的健康,并进行探索。我是因为小学同学推荐给我的才开始玩这个游戏的,他当时对这
@第五柊
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