雷劫心魔劫基础属性
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一、雷劫心魔劫技能
1.雷劫之力对敌方1个目标造成140%+505点伤害
2.九色神雷对敌方1个目标造成140%+505点伤害
3.心之魅惑对敌方1个目标造成70%+253点伤害,并且使敌方陷入物理攻击-211、法术攻击-211的状态,持续2回合
4.心魔吞噬对敌方1个目标造成140%+505点伤害
完释放技能后就是普通攻击(物理攻击)
二、雷劫心魔劫基础属性

三、渡劫功法选择
1、雷劫心魔劫只有攻击、防御、气血、破伤害减免四个属性,其中破伤害减免基本上不用管
2、对攻击、防御、气血加成或者削减的功法都有用,比如:龙蟒吞天功加自身攻击防御气血(紫府劫必备),朱雀神诀固定减气血值(金丹元婴劫必备),减防御功法适用性不高,不如加自身防御功法,减攻击功法就是金灵灭世录
紫府:小雷劫、紫府心魔劫
金丹:大雷劫、小雷劫;金丹心魔劫、紫府心魔劫
元婴:元婴雷劫、大雷劫;元婴心魔劫、金丹心魔劫
金丹元婴有两个雷劫心魔劫,化神劫和飞升劫不清楚我没有测试
只测试紫府、金丹、元婴的基础属性,化神劫飞升劫基础属性是推测,有兴趣道友们可以测试一下
测试方法:1、记录一下渡劫弟子大圆满基础属性,记住要元气满的基础属性状态。
2、测试雷劫心魔劫强度,尽量选择普攻伤害或者单段攻击,多段攻击太费眼睛了。
3、雷劫心魔劫攻击,不要选择伤害减免弟子,计算伤害会有点误差。
4、记录一下雷劫心魔劫普攻伤害,弟子对雷劫心魔劫普攻伤害就可以了
资质越高雷劫心魔劫强度越强是假的,都是固定值
雷劫心魔劫强度
我有一个想法就是罪孽提升心魔劫和雷劫强度,善举或者功德降低心魔劫和雷劫强度1点罪孽或者功德,提升或者降低0.01雷劫和心魔劫强度



