公会活动:四神兽boss技巧篇
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本文目的在于帮助大家了解一些关于神兽活动中参战神兽的选择,以及“小杀”的武将选择,和一些技巧性的东西。

一、队伍组成
公会活动分为单人PVE与双人PVE两种模式,队伍结构分别为:
单人模式:玩家+小杀+神兽
双人模式:玩家+玩家+神兽
队员定位至关重要,选对队友能使速通事半功倍。
(在单人模式下,队长可点击任意武将,让小杀选择对应武将出战。)
注:小杀的武将头像上出现✓标记后,将无法再更换。
1、单人PVE速刷核心技巧
单人PVE想要高效速刷,核心技巧主要有三点:
① 减少队友无效技能读条与技能释放
② 控制队友出牌机会,避免AI磨蹭
③ 必要时直接击杀队友,实现自己与BOSS单挑
下面按顺序说明原因:
① 减少无效技能读条
道理很简单,举两个常见场景你就懂了。
比如打青龙BOSS时,不小心带错神兽朱雀,朱雀的增伤对青龙完全无效,但AI不会判断技能克制关系,只会在你造成伤害的瞬间立刻触发技能读条、丢牌打伤害,整套操作全是无用功,纯浪费时间。
再比如这周BOSS是朱雀,也别觉得队友小杀选将无所谓。如果你选到周泰,那体验会非常煎熬:打朱雀需要不断弃置朱雀牌,而每一次弃牌都会触发周泰的技能读条,频率极高。哪怕是不小心弃置,也会频繁打断操作节奏,严重影响速通效率。
② 控制队友出牌机会
一回合通关并非每次都能实现,如果不限制队友出牌,会浪费大量时间。
AI队友的行为逻辑很固定:进回合先挂装备,再判断伤害能否破防,若判定无法击穿就直接弃牌过,哪怕手里有牌能触发技能、打出效果也不会用,纯粹是浪费时间。而且更离谱的是,AI还经常做出先装上诸葛连弩,下一秒又替换掉的迷惑操作。想避免被AI磨蹭心态,可以利用猫司这类多选目标角色,直接拿走队友手中的桃、酒、装备,让AI无牌可出、快速结束回合。
③ 直接击杀队友,单挑BOSS
有时开局顺利,你能直接把BOSS压到最终形态,但这个阶段往往也是BOSS输出、防御最强的阶段,而且每个神兽都会在最终形态激发最后的机制:

此时AI队友几乎毫无作用,反而相当于给BOSS“放权”,这也是很多人打神兽翻车的关键原因。
一旦你没能秒掉神兽,就要面对BOSS多回合的发育反击,而AI队友依旧只会给对方过牌、拖节奏。BOSS每多一个回合,过到装备、关键牌的概率就越高,翻车风险和通关时长也会随之大幅增加。
与其让队友在旁边无效挂机,不如直接清掉队友,自己单挑BOSS反而更稳更快。
2、双人PVE速刷核心技巧
双人速刷本质上就是一人主输出、另一人纯挂机,双人打主要是为了带别人和防止炸框后翻车,所以双人PVE速刷其实没太多讲究。但是如果先手位选了稳赢的武将,后手位就应该尽量别选技能与之搭配触发频繁的将,避免干扰主C节奏。
比如SP张飞打玄武,正常一分钟内就能结束,但如果二号位选了会战张辽,就会破坏SP张飞无法响应带来的出杀无后摇的优势,两个人都会打得很难受。
所以其实双人速刷不追求武将之间的复杂配合,更看重各自的单兵作战能力。当然像王双搭配改判武将这种高效组合,还是非常推荐的。
3、选择AI队友核心技巧
a、小杀选将
小杀的选将完全以自身需求为主。如果自信不需要AI辅助,可以给小杀推荐无防御脆皮武将;若想提升容错,也可以让小杀选择实用辅助,例如唐姬、戏志才、界孙坚等。不建议给小杀选输出型武将,AI无法精准把控技能与节奏,让其负责输出只会打乱自身节奏、影响游戏体验。
b、神兽助战
神兽的选择还是老样子,选择核心是减少多余技能读条和存在感,优先推荐朱雀、白虎,实用性最高。而如果且打算单挑BOSS,这两只神兽也能直接快速击杀;对自身战力极度自信的话,可将朱雀助战替换为白虎无后摇纯输出,当然为了稳妥起见,普通玩家不建议这样搭配。
二、隐藏小技巧
1、真“速”刷
如果合理运用这个技巧,大概十秒就能完成一次神兽挑战,还能反复刷,效率极高。
虽然神兽本是多人PVE,但很多玩家嫌麻烦都会选择单刷,也因此忽略了一个关键细节:在双人PVE中,只要队友通关,即便你中途死亡,依然会判定你胜利,我们可以利用这一点,和多名队友提前商量好:
进本后选一个无防御、脆皮白板武将,最好不带防御将印,让队友直接击败你,你阵亡退出后,立刻去找下一个人继续刷。按这个节奏,一分钟左右就能完成六次神兽。
不用觉得需要很多人配合很麻烦,普通玩家就算凑不齐六人车队,找固定队友互刷,在最后一把先让一个人快速“解脱”,打起来也是很舒服的。
2、“挂机”刷(慎用)
这个技巧适用于单人PVE的低级神兽,但坦白说稳定性不高,而且有等级限制。像我所在的公会活跃度很高,第一天就能打到九级,所以这招我已经很久没用了。
方法很简单:
进入低级神兽(1级、2级)单人PVE,直接托管,大退游戏(完全退出、后台关掉),隔几分钟再上游戏,你会发现:公会神兽相关任务已经完成
原理和双人互刷同理:
你托管+退出后,AI队友会继续打;只要AI打赢,系统判定你胜利、任务完成。
关键注意点(和双人法相反)
- 必须给AI队友选强力武将(这里AI是主C)
- 难度:仅限1级、2级低级神兽
等级一高,AI很容易翻车,基本过不去
- 稳定性差:AI智商忽高忽低,经常翻车
- 时效警告:我已经很久没用,不确定官方是否已修复
- 慎用:毕竟只能打低级神兽的话,大家打一把也花费不了多长时间,这个方法还是比较不稳定,不是很建议用,适合那些在养老公会而且本身也不想打神兽boss的朋友使用。感兴趣的朋友可以自己去低级神兽测试一下,但别抱太高期望。
3、强势击杀
神兽的阶段性技能是最后才结算的,所以可以尽量用机制型武将,让神兽在进阶段前打出一次最后的爆发输出。
比如张璇的同礼杀,在白虎已经可以进阶段的时候,依然能继续造成伤害,要等技能结算完毕后,白虎才会进入免疫杀的阶段。
再比如面对朱雀的多牌复活,用王双在朱雀进入最终阶段前,用杀判定出武器坐骑并把朱雀打入濒死,朱雀是不会复活的。

三、天牢禁将
自从出了智能禁将,我相信不少玩家都是图省事,直接一键智能禁将就完事了。但是大家可能没注意,PVE跟PVP不一样,很多武将本身看着很弱,搭配上特定精灵之后,反而特别好用。可AI智能禁将不会考虑这些配合,只会单纯判定技能强度,然后直接就给禁了。
比如我之前就发现,点智能禁将居然会把界刘禅这种武将给禁掉。这将单人玩确实有点鸡肋,可放到双人PVE里,一个刘禅就能给队友再来一次的机会,注意是PVE再来一回合的重要性不必多言。
智能禁将还有个小问题:一旦确认禁将名单,就没法在名单中单独解禁某一个武将。如果先禁再放,一来一回要消耗两个亲密石,非常不划算。其实也有解决办法:在确认前先整体浏览一遍禁将列表,把不想禁用的武将提前手动加一颗亲密石,这样它就不会被纳入禁将名单了。毕竟亲密石获取方法麻烦,为了让大家PVE玩得更顺畅,还是建议在使用智能禁将时多核对两眼,尽量别误禁武将。



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