下载 App

【类攻略向游戏体验分享】关于游玩过程中部分事项汇总

修改于04/241025 浏览攻略征集
以下内容仅代表个人观点,仅供参考,一切以官方最新实际内容为主。
2026年4月23日
游戏简介
幻想少女公会主要是放置卡牌养成的单机游戏,官方有推出rougelike相关的活动关卡,但主要玩法是推关卡搜集资源->构建(build)->推更多关卡搜集资源->...
正文
第一章、引言
众所周知,凉屋作为开发商做了许多独立游戏,前几年做的元气骑士火了一段时间,和其他开发商相比在独立游戏领域是比较知名的。这款游戏是它新发布的游戏,我玩了几天,挺上头的(个人比较喜欢这种像素风),感觉还行,不过这里劝告读者,玩游戏应适度,游戏只是日常生活的补充,不应该是主要的生活内容。额外想说的是,这游戏不方便直接开小号,只有一个游戏服务区,就感觉有点烦,后面是换渠道服重开了一遍,主要原因是在第一个官服号我乱用资源导致后续发展及其痛苦[表情_捂脸哭],这里点名批评冰蛛,作为一个射手类型的员工,不仅叠冰冻的速度不够快,而且伤害也不高主要靠技能打伤害,而不是用射手追击的机制打伤害,这导致后面构建的时候吃不了追击的机制加成,而其技能效果也不出彩,没刷到合适天赋搞得贼痛苦。
第二章、发展思路及过程
(1)先用系统给的几个角色打到不能为止,但不要给他们升星或者刷天赋。
(2)根据 葱拌土豆泥 大佬的开荒攻略抽取角色
【攻略】平民焚决——热血巨灵枪 - 幻想少女公会攻略征集 - TapTap 幻想少女公会论坛,我这里开始选得心愿是水晶菇和人马,抽完后在抽火猫,然后再抽的巨灵。过程中刷出巨魔监工。
(3)留好资源,优先获取权利套,再弄闪耀套,用邀请刷取或者其他方式弄到,留着湮灭战士套等为后面做准备。先开巨魔和奶糖天赋页但不要刷,留出天赋果,等着后面用来抽取火系静脉天赋。不过我这里开巨魔监工的天赋的时候手贱多刷了一遍居然敢把专属抽出来了因祸得福了算是[表情_星星眼]。后面接着抽黄金之女和贝壳贤者。(没信封了就去推新关卡)
(4)推到推不动后转型火猫巨灵水晶菇队,这里水晶菇换巨魔监工的天赋了,火猫还留的原因是因为能用带眩晕效果的绿装(我刷了2遍人马的天赋看看有没有运气刷到地系眩晕天赋,不过显然运气用完了[表情_捂脸哭],我也没有碰到草帽),但是因为火猫技能的回蓝不稳定,造成伤害和没造成伤害回蓝不同。
TapTap
所以要压级调装备,我这里是只拉到13级只给眩晕绿装和舞姬手套。值得一说的是巨灵配万众瞩目词条能大大增加鼓舞次数,我这里巨灵的回蓝=水晶菇技能回蓝+监工天赋回蓝+因水晶菇回血触发万众瞩目回蓝+巨灵释放技能回蓝触发万众瞩目回蓝。
(5)推到出现了较多带“古代的”(免疫眩晕)和“沮丧的”(减少蓝量)的怪物的关卡,导致推动效率慢,开始转型,换为巨灵贝壳贤者黄金女,将之前留的天赋果全部用来刷静脉、九命猫(我在奶糖这里刷的,当时刷了少说有200次才刷出紫静脉[表情_冷漠],不过后面刷九命猫的时候刷出金静脉了),刷航海湮灭套和阴影兜帽,用来防止开大。
TapTap
TapTap
TapTap
转天赋给巨灵和贝壳贤者,我这里因为有监工天赋所以黄金女是没有给火猫的指挥者名称的,不然巨灵放技能后会被打断而打不出普攻。只给他装了四件权利套和闪耀套以及带反击湮灭和加反击距离的相关装备。黄金女的天赋刷了个金的,是加幸运的,不过不重要,我本来想刷的是减伤相关的,不过有金的就先用了。
TapTap
TapTap
TapTap
(6)推图,其中推满新生平原的关卡,搜集新生平原的全装备来解锁草帽。(待续)
第三章、相关机制和流派
当前有许多流派,包括冰邪神、幸运兔、星射、冰蜂等流派,都是围绕角色来构建的。
(1)热血及相关机制
我这里玩的热血巨灵套路,所以就先分析热血机制。先看官方解释
TapTap
直接看的话可能不太好理解,我这里拿龙女来做实验,分别测试三星一级带巨灵三星支援“霸气”的龙女装备非传承一星加重腰带和不装备的情况下对简单1木桩的伤害测试。
TapTap
支援效果
TapTap
装备腰带示意图
TapTap
未装备腰带示意图
由于木桩防御点数为8,攻击点数30和32对其造成伤害的增伤均为4点,不影响测试。
(1)普攻对照
TapTap
不带热血伤害示意图
TapTap
带热血伤害示意图
可以看到,从第二张图看到,2层热血buff提高了2点普攻伤害,而且只有攻击第一个敌人时生效,这是有他的攻击逻辑循序决定,在一次攻击行动中,若对多名敌人进行攻击,会依次从左往右进行攻击,这里在对第一名敌人攻击时伤害为7点,热血生效消耗完,第二次攻击时就已经没有热血的buff,所以第二次伤害仍为5点。而且经过实测,技能伤害、普通攻击、反击、和追击均可吃到热血buff的加成。在测试的过程中还发现风行射手打木桩的攻击次序是有问题的,为啥普攻是先打后排[表情_疑惑],不知道是不是bug。在增加了攻击目标1个之后,叠了2层热血,在进行追击时仍是从左到右生效。
而且这里还有个关于追击的机制解析。疏通经脉词条是在行动后移除最多10层热血,但热血层数在追击时仍存在,这说明追击是和普攻的接续,算在和普攻同一个行动的,这个和技能不同,释放技能算单独的一次行动,释放技能后不会进行追击。事实上由于回蓝和反击的时机都是在行动后,这导致追击不会被打断。并且如果造成多段追击伤害,每段都算在与普攻一起的一个行动以内,每段伤害同样会受到热血加成。
总的来说,静脉天赋是玩热血机制的必备天赋,只要不消耗热血层数,再加上全体攻击,那不仅会对多名敌人同时造成多段高伤(如果普攻能造成多段伤害的话,因为静脉天赋只对普攻生效,但游戏里目前没有增加普攻次数的手段,只能等后续更新)还能继续叠加。
(2)鼓舞计算和技能行动顺序
以下是装备支援天赋图
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
技能顺序演示视频
一般技能循环顺序思路
[角色1——>角色2——>角色3]——>[角色1——>角色2——>角色3]——>...
每一个中括号表示一个技能有序释放的单元(巨灵套路中只有3个单元而不是5个)。其中角色1和角色3在循环中作用最大。
这里分析角色定位的问题,一般来说角色1都是辅助角色,而主c会在角色2或3中。职业方面上,队伍里通常都得有战士来保证生存或者输出,如果角色1就是战士,那么在一个战斗回合内的所有单元循环完后往往极容易出问题,原因有多种,主要和速度有关,这里不一一列举,一般造成的结果就是在下一个战斗回合开始时,他不是一开始就释放技能,可能是普攻而不放大或者被其他队友员抢先释放等等就导致在一个单元内角色1在角色2或3之后行动,造成系统紊乱,但这不一定会导致循环中断,只是没能按原先预想进行,所以往往角色1得是法师、牧师或者射手(经验之谈)。他们释放技能供蓝基本都是群体回蓝,而角色1释放完技能后必须得给角色2供满蓝量,这让他必须得供蓝较大,导致他会给角色3也提供一定的蓝量。
当角色1确定不为战士了,那角色2或角色3中得有一个战士来保证生存和辅助(人马的满星心得是真的离谱“所有战士造成鼓舞+4”),或者就是主c,几乎必带一个战士职业的队员。这里要探讨下主c的特点,主c的装备、天赋和支援基本都只与输出和buff有关,这些特点使其能给队友提供的蓝量有限。
以下阐述循环失效(失效是紊乱的子集)的各种类型
(1).某角色在一个单元内得到的蓝量不足。
(2).两个角色之间互拉导致第三个角色完全无法动作
(3).某个角色在单元内应进行多次行动却在中途被打断导致回蓝故障。
解析演示视频里的回蓝顺序
在巨灵贝壳贤者黄金女配队中
选择贝壳贤者作为角色1的话好处:他的速度比巨灵、黄金女高,这使得在每个回合开始时保证她满蓝就行,他是牧师,纯辅助,装备都是辅助作用。选择黄金女作为角色2的好处:她的速度刚好比巨灵高,在她和巨灵都满蓝的情况下优先行动,而且她是肉盾能保证生存。选择巨灵作为角色3的好处:她的速度最低,回合开始时,全员满蓝的情况下她在该回合的第一个单元内一定是最后行动的,即使是主c,但在一个单元内行动两次,配合人马的心得,使她不需要多少回蓝相关的装备也能提供较多蓝量。
贝壳释放技能后:
贝壳对巨灵提供的蓝量:(10+3)+(1+3)=17
贝壳对贝壳提供的蓝量:(10+3)=13
贝壳对黄金提供的蓝量:(10)+(1)=14
巨灵对巨灵提供的蓝量:(1+4+3)=8
黄金对黄金提供的蓝量:(1+4+4+1)=10
黄金释放技能后:
黄金对黄金提供的蓝量:(1+4+4+1)=10
巨灵释放技能后:
巨灵对巨灵提供的蓝量:(1+4+3)=8
巨灵对贝壳提供的蓝量:(1+4+3)=8
巨灵对黄金提供的蓝量:(1+4)=5
巨灵进行普攻后:
巨灵对贝壳提供的蓝量:(1+4+3)=8
巨灵对黄金提供的蓝量:(1+4)=5
猜你想搜
幻想少女公会 开荒角色抽取优先级
00:09
【攻略】未战娜迦养成攻略截图
【攻略】未战娜迦养成攻略
一,前言 水图普池限定娜迦将军(简称娜迦),自带击败相关羁绊,还有强启动五星羁绊,配合击败多动直接无回蓝爽杀,加上伤害随段数递增的独特机制和技能攻击动画,体验感直接无敌[表情_大笑] 强烈推荐有未战c的玩家立马转移天赋给娜迦[表情_大笑],以下是娜迦海洋单通视频: 二,最低养成需求 1.红武需求 刚需海洋红武【定海神珍】,直接让娜迦大招对单变对群。【定海神珍】0星就可用,3星更好[表情_大笑] 2
433 赞
255 回复
【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)截图
【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)
更新阵容:巨灵枪、冰蜂流失队 前言: 考虑到目前论坛中流派攻略众多,但质量参差不齐,加之时效性的原因,部分流派不再适合最新的版本,故在这里开一个流派构筑的汇总和评价帖,让新手玩家更好地选择自身的队伍发展,也可以让大家更好地了解现有的游戏环境和各个流派 收录流派的标准以实战为根本导向,以时效性、完整性、实战验证为基本要求,综合考量泛用性、成型强度、培养难度等因素给出评分。 作为开服玩家,大部分有强度
投票
915 赞
136 回复
纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)截图
纯萌新开荒攻略一(开荒配队及部分重点篇)
前言:这游戏内容比较多,总结下来就是配队装备天赋神石(天赋加机制 神石加数值) 一:配队 纯萌新统一推荐猫姑马(猫:荒漠舞姬,菇:水晶菇,马:军团统领) 二:装备 重点刷权利套,命运套也可以刷一套为了后面刷装备省四叶草。 三:注意事项 四叶草很珍贵,推图碰到的金属宝箱不要买(权利套可以考虑),哥布林商人第二个刷出来紫色的可以把后续开完。那个黄金宝库一圈一圈的最里面一圈太贵了不值得。 宝箱的结晶袋不
43 赞
41 回复
【攻略】永古剑仙·海滩版本千层传送门攻略截图
【攻略】永古剑仙·海滩版本千层传送门攻略
感谢@千岁的大力支持! 实战视频: 前言: 众所周知,剑仙同时具有超高的成长和超脆的身板,恰巧其诞生于熔岩版本,传送门生存压力极低,使其长处得以发挥,短处得以掩藏,助力许多会长首次通关千层。 怎料紧随其后的枯木版本,不仅传送门增加难度变为多加护,生存压力陡增,更要命的是地图效果增加高额蓝限,使剑仙本就容错极低的循环轴不堪重负,只能无奈沉寂。 然则祸福相依,枯木版本的两名异化限定——[暗夜]蔷薇领主
64 赞
22 回复
【攻略】嗜血龙截图
【攻略】嗜血龙
【友情提醒】 只打隐秘区域和活动地图的话,丐版的就能用了,我自己也玩丐版。非超级氪佬不用抄满配,尤其是天赋目前没什么副产物,造价太贵了。 另外要养的是辰龙、辰龙!普通辰龙! 不是异化的[泳装]辰龙,别养错了! 前言 早在《幻想少女公会》开服前,官方曾推出一系列萌新攻略,包括水晶菇+冰蜂+冰蛛的逆天流失队、水晶菇+水灵+辰龙的区完了滋润队,引发会长们的群嘲和嗤笑——[表情_坏笑]策划就这游戏理解?
120 赞
41 回复
00:12
我的天啊末战娜迦大人截图
我的天啊末战娜迦大人
1 赞
11 回复
00:15
[攻略]水剑/泳剑的养成方案截图
[攻略]水剑/泳剑的养成方案
前言: 水剑由庆典活动免费领取的角色,今天上线即可获得 由于是免费角色,强度并不高,无法作为主c使用,因此我们选择不死前排路线,水剑不死流的优势在于5星的吸蓝,能够有效的寸止对面使对面无法开大,为主C提供舒适的输出环境,同时自身能够提供不错的滋润与敌方冰冻,无天赋的情况可以做到单大500+滋润 接下来会分成两个区块--日常推图挑战与高难作战(巅峰、积分) 角色日常配装(一): 草帽:战斗开始前对敌
20 赞
6 回复
嗜血本能冰邪养成截图
嗜血本能冰邪养成
目前嗜血流派已有的角色想必大家已经了解,异化魔偶,幽暗龙女,招财,以及新近的嗜血承龙。核心逻辑就是通过获得生命转流失或者伤害,玩法已经没什么好说的了。不过目前还没有人发过冰邪的对应帖,故有此贴。 ——————————————“ 废话不多说让我们进入主题 1.天赋选择 至于第四天赋选择可看情况和个人倾向,九命猫妖(增加血量未堆叠时的容错)第二个永夜之子(极致流失成长)控血魔法(增加直伤)深海潜行
19 赞
22 回复
(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)截图
(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)
9.18补充说明:新人玩家玩魔术兔的,建议认真看完我发的另外两个关于魔术兔的帖子。硬拉魔术兔,直接洗幸运降临,那就等着坐牢吧。 前期卡的核心是果子,高效利用果子,根据出的天赋进行养成才是正道。 5.12:冰邪神+彩贝+异化魔术师。 阵容优点:有多段直伤,打钢化、金属生命;高幸运,200+幸运毫无压力;无视沮丧;兼顾刷金币。 注意事项:人马五星主要用于先手开大刷金币,不然可能对面死太快开不出大来,世
287 赞
95 回复
冰邪神阵容的魔法师兔挂件截图
冰邪神阵容的魔法师兔挂件
叠甲:本人财力有限,部分内容会不准确,请以实际游玩体验为准。 目录:基础原理,拼多多版,过度版,补强版,270幸运版 基础原理 冰邪神+破韧工具人的组合能提供高频破韧,配合普通邪神的3星支援(下面图里的这个)能够让携带这个的角色获得高额的攻击属性,从而破防(这游戏直伤角色要打出伤害,必须要有比对方防御属性更高的攻击属性)。 因为上面这个要达到可以破防的属性,需要一定的回合来叠层。而魔法师兔的大招能
23 赞
9 回复