猎魂世界:1.7版本先遣报告!这武魂满星后的碎片返还是否有问题

昨天 18:3828 浏览攻略
TapTap
大家好,我是正在更新的何二维一。今天咱们游戏的1.7版本那也是正式更新了......不过更新后维一倒是有一种平淡如水的感觉,因为很多公告里边的新内容在今天更新后还没正式端上来,部分新活动要明天才有,而部分新功能可能需要等到5月份才能实装,加之这个版本又没有新地图、新魂师和新真身,所以虽然名为新版本上线,但的确比起过去的大版本还是少了很多刺激感和新鲜感。
TapTap
那么今天在版更后,充值档位上也是新增了一个4W的万宸殿红包,维一这边的公会一共有10个大佬激活了这个红包,而维一也是领到了1361钻石的分红,大家也也可以留言来聊聊自己的今天的这份收成如何。
TapTap
接着则是全新的星级大师系统,会按照全队的综合星级来提升相关的属性,这里每个角色红5星是按照10星来计算的,所以4个武魂一共是按照40星的总星级上限来算,并不包含另一个新增的星象系统中的星级提升。不过这个新系统在36星之前,都没有提升伤害的效果,提升攻击属性也需要达到32星才行,门槛还是不低的,而如果拉到40星满星的话,则一共可以拿10%的伤害提升,这里并不是“最终伤害提升”,所以逻辑上的增益还是较为有限的。
TapTap
然后便是这个新增的星象系统,这个系统可以提升不同角色的攻击、生命等属性,但最为重要的还是会心率、会心伤害等属性,例如千仞雪就是100个碎片可以多出3%会心率,200个碎片可以多出10%的会心伤害等,也算是官方对于双流派玩法的一个认可了。不过这里需要指明的是,如果有角色已经红5星了,且还想要去激活这个星象系统的话,那么200个碎片之前的前两级还算可以考虑,不过额外还需要150个碎片的第三季可能就性价比不高了,毕竟只加攻击属性的话,后续也会越来越被膨胀的数值给稀释掉。
TapTap
此外官方这波更新后是返还了之前武魂满星后获得的额外碎片消耗,但这里有个问题就是,例如维一的千仞雪已经红5星了,昨天我还在武魂心愿里边把每日礼包给买完了,一共拿了6片千仞雪的碎片,当然昨天就是直接给转成魂晶了,但是......今天的邮件返还却没有给我返还这6个千仞雪的碎片,真是奇了怪了,不知道大家有没有类似的情况。
TapTap
接着魂晶商店中也加入了360魂晶购买10个星象碎片的选项,维一算了算......这个性价比还是太低了,大家如果资源有限的话还是先存着等够4000了把相思断肠红拿下再说,当然大佬玩家就随意了。
TapTap
接着则是强敏攻互转的功能,只有3天不到的限制时间,那么对于这个功能嘛维一只能说,如果大家现在用的就是王秋儿,自然没有啥问题,也不用管这个功能,但如果大家例如用的是千仞雪,目前也刚好在考虑呢要不要把王秋儿给提升到红1星或更高的星级来激活这个功能,甚至直接把千仞雪或噬魂比比东等强攻系主C转为王秋儿,对于这个想法维一只能讲不建议!!!因为虽然目前仙草是可以转了,但魂环的词条这些却依然没搞,另外官方上次也说了虽然不动王秋儿了,但对于其它武魂还会增强的,所以如果这里直接给转了,过两天等这个功能关闭了,官方又把千仞雪等强攻系主C给加强了,大家可能就要傻眼了,所以目前用的是谁就继续用谁,不是差的十万八千里这么远就不用在意这个功能即可。
TapTap
最后新版本更新后还新增了头骨和躯干骨的第三孔位等,但头骨需要4星,躯干骨需要6星才能解锁,门槛还是太高了,大家还请量力而行,最后也欢迎朋友们留言来参与讨论吧!今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
TapTap
TapTap
1