一些求改进的地方
2020/11/22175 浏览反馈
1.大招的按键与闪反是同一个位置这实在离谱!
你哪怕放到普攻键上都好啊,玩即刻的时候刚刚一个闪,没注意大招槽就损失了一点能量,真的好烦人啊!
2.蓝图研究的感叹号可以隐藏吗?
蓝图多出来不知道有什么用,而研究总是空着,有过感叹号强迫症每次看见都忍不住点进去
3.建议出个扫荡功能(限次数)
因为这个材料关打起来真的太无聊了,而有些用户想刷个材料又忍受不了这么肝。所以我觉得出个扫荡功能可以优化不少,大不了给扫荡加个次数限制,这样子对肝帝用户和休闲玩家都比较友好。
4.buff层数显示
我觉得这个还是很有必要的,不然连三姐妹的被动有多少都不是很清楚。目前我只看见了小马的笔会有层数显示,其他的都不是很清楚。
5.小怪与BOSS差距太大
这点是我个人观点,一周目刷下来小怪攻击不痛不痒,属性克制双闪都能清屏,但是BOSS弹幕擦到一下直接换员。有时候适当加强一下小怪的伤害与密度会增加一点游戏趣味性。(个人观点,不喜勿喷)
以上,就是希望能改进的部分,如果有同样意见的小伙伴请顶一下我QAQ