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来自一名玩家的失望
修改于04/23257 浏览综合
这游戏设计理念挺好的啊 就是修仙背景的文字游戏 不就应该让玩慢慢做主线慢慢自由探索吗 刚出就整个兑换码送你两千万修为和获取难度高的道具 直接打乱了游戏该有的节奏 那想正常玩的玩家怎么办 打开攻略都是说靠这些从天而降的道具来无脑叠战力 那设计那么多前期的剧情和内容的意义在哪里 怎么不直接跳过呢 我感觉主线任务这些还挺有意思的 自己慢慢探索难度也不大 这游戏才刚出不久啊 感觉挺有潜力的 为什么要跟那种已经要落寞的游戏一样搞出那种开局送你一百连抽的廉价感 对于真正想要好好体验游戏的玩家来说真的有点失望 想要摒弃那些福利反而又脱离了其他玩家的群体 而且送那么多福利无疑还是自己缩短了游戏寿命 我拿着前期的资源一路爽平推到卡关了然后呢 游戏本身的节奏已经被打乱了那玩家是不是束手无策不知道怎么应对 已经可以预料到会有多少玩家用完这些资源爽完之后就直接跑路
这个号是新号 真心觉得这个游戏设计的挺不错的 系统基本都很完善 但不是所有玩家都是这种文字游戏的老油条 他们面对这种情况只会觉得束手无策 如果作者觉得有正确观点就应该做出改变 觉得错误就别管无视就行了







