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讨论建议帖之谢谢管理员观看,游戏图我就不发了

修改于2020/11/231013 浏览
本来想压级的,因为没有pvp,感觉没有必要压级还是上了22级。
充值也到了4位数,玩了几天感觉游戏有优点也有不合理的地方,这个帖主要想谈下,或者说集中下不合理的地方,供大家讨论。
1,游戏没有明确的目标,或者说培养不知道为了什么(打多人?刷的更强继续打多人),玩法比较单薄。
2,毫无意义的强化退级,装备退级清零可以理解,为了让玩家去反复刷材料。但是不理解为什么门票为什么退级,毫无意义的点点点,靠这个训练玩家手指灵活性?
3,多周目的鸡肋。我个人觉得多周目毫无意义,特别是超过过3次以上的多周目,奖励看不上还花时间。建议只能通关12次,每次通关固定给一个紫色装备,最后一次给个橙色准备。
4,人物的不平衡。机制上来说不平衡是没有办法避免的,重要一点是人物能切换,并且后台人物能一直蓄力,导致能不断放技能,不需要平a,众所周知技能必然比平a强大,至于怎么改感觉非常难。(生者必灭大招不扣血强度都不够,即刻大招还减50%暴击完全没有必要)如果不能切换人物游戏难度会大增。澄色英雄的目前废卡太多,这个慢慢改吧,也需要大改。
5,多人战的系列问题。设计者考虑到了高玩抢占萌新本空间,采取了不能打低级本的方法,这个我是赞同的,虽然我现在打22级本单人基本打不过。但是开发商缺少数值依据,过高的估计了玩家的发育水平,游戏机制的白嫖者和怪物过强。我建议是把22本调成30级本(因为金色材料是27级开,这一点不合理),白嫖玩家要打满怪物血量的1/30才能有收入。紫色怪物和以后金色怪物建议难度下调,建议血量和伤害是目前的2/3,5星假日和星星毕竟还是少数人。建议玩家能打上个级别低人本,如22级能打16级,10级不能打。
6,有人提到了收费礼包问题,这个我个人还是赞同的,毕竟卡池收费低,开发商也是要恰饭的,而且他这个也不好卖皮肤,人物游戏里就是一个大点。
7,金色的装备目前没有办法升级,只能氪金每个月的礼包?还是等以后活动?
8,可能是第一次做网游感觉公告不太有经验,应该把下次的活动,up给发布出来,增加管理人员和玩家互动。
萌新向截图
萌新向
这篇文章大抵是关于萌新游戏方向的一些指引。 身为一个开服玩家,我觉得指引方向有三个:资源,人物,战斗。 首先就得了解该游戏一个好处:请假功能,仅需点一下,今日的每日任务和资源副本便不用去做默认完成,且奖励将在第二天凌晨发放至邮件(扭蛋任务也默认完成,不消耗任何物品直接获取石头奖励)。 壹.资源 ①.月光石 身为一个抽卡游戏最重要的必然是石头,石头获取途径有不少:每日任务,商店的每日/每周/每月免费
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03:02
居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬截图
居然还有这样的游戏!制作人天天让我们暴打一定是有他的深意——映月城与电子姬
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【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》截图
【联动官宣】《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》
《映月城与电子姬》X《见习猎魔团》联动官宣!!#联动#映月城与电子姬#见习猎魔团
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02:08
银枪破煞 谈判专家攻略附闪耀时刻搭配截图
银枪破煞 谈判专家攻略附闪耀时刻搭配
⭐️前言:谈判专家其一星就可以解锁满的核心被动,让低星就可以打出高额伤害。无疑确认了谈判的强度和养成难度低。 但是由于制作人的特殊性和很多人对谈判专家的误解,导致其热度不容乐观。 所以这里就提一手我的配装思路和打法。 单C制作人视频: 暗队制作人视频: 阵容推荐: 单挂或配合桃子 谈判专家(主C) 装备推荐:二极管 防具推荐:草草大世界(混乱套) 芯片推荐:赫瓦格密尔、耶梦加得(副人格雨中曲) 徽
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求扩充包截图
求扩充包
求求扩充包,好久之前玩的了,直接闲的没事回来看看,游戏好像已经凉了,不知道有没有大佬可以分享一下
01:22
若火之与燎原,不可向你截图
若火之与燎原,不可向你
星火燎原的搭配及打法: ⭐️前言: 作为神话射击流唯一“白板角色”她没有谈判的银枪、没有狂花的暴走飞弹、没有杰克的扑克、也没有特训的特训弹。 不过由于朴实无华的面板,和二极管的被动,还是让星火燎原拥有了较高的强度。 但是其被动拉胯的输出环境和苛刻的触发条件又让很多人觉得星火打不出伤害。 所以今天就给大家带来星火燎原舞绮的搭配。 制作人实战视频: 阵容推荐: 单挂或配合强力技能流,留一个副人格位置
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改版后各属性较强队伍截图
改版后各属性较强队伍
电: 秩序: 火: 风: 混乱 水
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