下载 App
小店、涂鸦、连广告都很有意思,有趣的异环
04/2448 浏览综合
游荡了半天,终于能回归主线了。
异常事物管理局分部躲在犄角旮旯里,属于角落咕噜店(好像是这个名字);按游戏里面的说法是藏身在街道的隐蔽角度,然后没生意饿得肚子咕噜咕噜响那种。哈哈,就很传神了。
一路上各种小店,虽然大多数是进不去的,但各种招牌、海报、广告做得非常有趣,细节拉满。
开门营业的水果店、冰淇淋店、快餐店、没开门的肠粉店、房屋中介~~
特别是肠粉店,还有个什么广告语来着?看过忘了,但记得好像很押韵的样子。虽然现阶段粤式早餐店没开起来,但招牌已经挂上了,上海程序员能够想到并做上这个,当真很兼容并包,充分尊重文化多样性了。
转过街头的繁华热闹,后巷也很有特色。
墙上的小广告、涂鸦,还有分部明面上的古董店海报,只贴在后巷的人烟稀少处,当街门店都是光鲜亮丽,没有牛皮癣的。挺真实。
还有个细节:
某些楼房下、门外,放着成箱的水果,我不小心就给拿了;嗯好像放不回去。
不知道回头原主发现了会不会抓狂、或者害得外卖小哥被差评之类。心有余悸,觉得不太应该去拿,但看到了又忍不住想去薅点羊毛。哈哈,想起金庸群侠传了。
异常事物处理局是个34层的大建筑,很大、很气派、内部装修也很漂亮、或者华丽;明显是地主家老宅子的风范。和门外街边的小店差别很大。确实很有古董店的那种老古董的味儿。
不过也挺有问题,你一个古董店,搞得这么张扬,进门大半间屋子都是展品,是不是过于嚣张了一点?看着就很赚钱、很宰客的样子,顾客是不是就不敢进来了?
按照鬼吹灯啥的给出的标准,古董店不该是就一个小小的门面,有啥事到后厅慢慢聊的那种吗?
从后面的故事发展来看,这个分部,和诡异之主里面主角开始待的小所差不多。也可以单独接单,相当于私家侦探所的样子。而且那些别收容的东西,大多数都是有年头的老物件。
所以,在大堂摆满自己处理异常事件收容来的诡异物件,也算是非常彰显能力的方式,属于活广告了。
进屋后寒暄、搞事,一如既往地有点幼稚。
虽然事务组的同事各有特色,看着挺有趣的;但可能是刚出来的缘故,没有特别想充钱的感觉。












