对游戏的一些个人见解和攻略(避雷)

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神装洗练(重要核心)需要一定等级开放功能英雄九星开启神装功能,极品神装拥有两条可供于洗练的属性,良品一条,普通没有。着重说神装的洗练,洗练条分为四个进度,绿——蓝——紫——橙,橙是上限,也就是最大值,每件神装约洗三十五次到达橙。这里讨论洗练的百分比属性。耳环和戒指属于进攻型神装,能洗出物伤、控制、命中、治疗、法伤、攻击、暴击等百分比进攻属性;项链和手镯属于防御型神装,能洗闪避、物免、法免、抗暴、生命、抗控等百分比防御属性。切记,进攻型洗不出防御型的百分比属性。出了适合的双属性就换上,然后不用锁定,一直洗,洗到橙花200钻锁上,洗一次后再替换就可以了。这里注意,四件神装都能洗出具体值的攻击与生命,但是收益极低,不推荐。并且,四件神装都能洗出具体值的速度,但是没有百分比值,越到后期速度越重要。3、有关英雄英雄升星需要消耗其他英雄。六星、九星、十星均为常用狗粮。六星只能本系使用,九星和十星狗粮能在五系通用。“三个技能的英雄只能升到九星,没有开放十星。”回退:如果拉到十星以上的英雄不想玩了,可以去英雄神殿回退成十星,但是会亏损部分资源,越高星回退亏损的资源越多。置换:只能本系置换,游戏里的光与暗英雄的获取难度大,如若升错了,又不想浪费七星及以上的光暗粮,可以去英雄神殿置换成心属的英雄,但是将亏损一定数量的狗粮,越高星亏损越大,慎行。详细规则参考游戏里的介绍。4、家园方面开启家园系统后,尽量提升舒适度解锁高级粮,宠物携带橙色食物出行,每次回家可带回1000~2500钻石,收益很可观。不携带食物的话,宠物不会出行。5、探宝普通探宝建议200+开抽,高级探宝50+开抽。普通:在发展阶段,普通探宝的核心作用是获取狗粮,推荐刷新出五星粮再抽。一轮普通探宝的封顶是两个五星粮,但是刷出两个五星粮概率非常非常低,比抽中的概率还低,只建议刷一个就开抽。倘若对光暗粮需求大,也可以抽四星光暗粮,但是抽中的概率随缘,基本和抽中五星粮一个概率。高级:高级探宝的资源丰富,其余的不谈,重点说五星碎片,高级探宝一轮最多可以出现两个五星碎片,可以双光、双暗、一风一光、一光一暗等多种组合,但是一轮内不能出现相同的五星碎片。高级探宝里刷出双五星的概率很高,推荐刷出两个五星再抽,并且二中一的概率极大,个人亲身体验过。6、活动冷却期:抢榜活动结束后的第一天是冷却期,这天三个档位的点金次数都是1,且部分活动不开放。当天2000情报远航一次,推荐运航三次把日常活动完成,其余情报留下一天抢榜,多了就适当运航。抢榜:前中期对符文的需求很大,建议抢榜。每周开放三个榜单活动。目前有远航、点金、快速战斗、冒险、位面征战、等抢榜活动,具体参考活动界面里的介绍。兑换活动:目前火灵、元气大战、甜蜜大作战等活动的物品可以永久保留,由于部分新区不在一些活动的第一天开服,新区的朋友如果换不到本期心怡的东西,建议保留。甜蜜大作战里,如果换狗粮,不建议换1600积分的九星粮,强烈推荐兑换2000积分的十星粮,因为相当于加400积分,多换了一个九星粮+10000进阶石+14个五星粮,对比之下特别划算。甜蜜大作战的物品使用后获得的积分不能保留,只有物品能保留。特殊节日的活动物品目前不能保留,如端午节的粽子(因为不知道明年是什么)。兑换活动里的物品没有高低之分,缺本体换本体,缺星星换星星,缺进阶石换进阶石......不同的阶段所需的资源比重不同,请自行选择。松果活动:购买的松果币可以保留。不建议兑换狗粮,2000/6000都不值。豪华松果可以刷出五系的核心本体,但是性价比一般,请自行酝酿。7、氪金什么阶段都不建议氪经验和金币,无底洞,400级以后,1000W+经验升一级。VIP3开放全部游戏功能,高V的最大收益是经验、金币加成和副本扫荡次数,福利里面的成长基金+特权里的快速作战,舒服地到达V3。前期,一开始严重缺乏本体升星推本;此时等级不够,神装缺少洗练的资源;古树收益不高;时装的作用可有可无;本体>神装>古树>时装中期;一般中期就开始不缺本体了,大量缺进阶石、星星、光暗狗粮、九和十星狗粮等等,此阶段的当务之急是解锁精灵的四个格子,中期,神装>古树>本体>时装后期:越后面升级古树越困难,开启四个孔位以后不必强求高等级,神装>时装>古树>本体极品神装是游戏核心之一,比如一套洗好的神战能增加25%+的输出,在任意阶段都是极其重要的。如果主队的神装够用就不必买多了,这里所说的时装是光暗的,三系的时装能通过活动免费获取永久的,三系:推荐220开抽,稳定三个本体。光暗:推荐300开抽,稳定三个本体。如果非常急需,三系可以110开抽,光暗150开抽,但是这样只有一个本体。9、精灵商店金币的进阶石和500的先知必买。金币的装备、英雄碎片、符文、经验等等看个人需求。钻石的五折进阶石可以看个人需求购买,其他钻石商品的其他强烈不推荐。10、挂机奖励挂机奖励受V等级加成,唯一要说的是挂机时长,2小时以上出符文的概率和两小时以下是一个分水岭。11、符文(游戏的超级核心)符文的洗练是这个游戏最耗资源的,符文决定一个英雄的上限。“天赋无法叠加,只能生效一个,比如符文上有一个狂暴,英雄本身也有一个狂暴,只能生效二者中高等级的,哪怕同等级也是生效一个。”两个符文加天赋一共七个选项。天赋推荐:主c输出位:如狼人、围棋、复仇者、猫神、斯库拉等暴力输出,必带的天赋,狂暴、穿透、物连/法连。其余天赋位置视英雄而定,毕竟法师和战士的需求不同,法师可带制裁、迅捷......战士可带神体、吸取......洗出适合的天赋都可以用,不必追求完美。辅助位:并不单指辅助职业,有的法师也是辅助位。赫卡的解控和增伤、玛尔斯的免伤和加疗、地狱犬的驱散和增伤、流浪者的格挡和增伤和沉睡、塞墨勒的离间......大多辅助位都需要一速来增幅、解控队友,或者一速来控制、减益对手。这里打个比方,假如在第一回合,被眩晕的狼人速度比赫卡高,那么赫卡解控后,本回合狼人不会再攻击,因为属于狼人的回合已经过了。辅助位必带的天赋,迅捷。坦克:坦克没有必带天赋,暗坦和光坦可带法连/物连和双速(极速神装和迅捷天赋)抢先手,打群控/破甲。山猫和波吕带迟缓、神体、抗暴、再生......挨揍。(因为提速度也打不死人,老老实实挨打好了)坦克的具体符文不定,不同英雄不同选择。
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