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暴论(氵)
感觉火猫被火狼?狠狠压制了呀
从职业上
两者都是刺客还都是火属
然后还都会转圈圈
还都有刷新技能的特性
甚至从立绘动作表情上都如此相似
还都是双持武器 双匕首和很长的双匕首
甚至在剧情上 火狼可是开场剧情的主角
开场剧情意味着什么大家都懂的 必定是后续重要剧情人物 什么命定之子 版本主推(虽然双刀真的很幽默)
而火猫却是我们的新手伙伴 糟糠之妻 日后定是要被那火狼狠狠的羞辱了口牙
发癫完毕 以上纯
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@欢欢乐乐爱丽丝
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?!强强!?双刀不是区!
骗你的
其实是白银米可可神力
主坦且主c 的含金量
看以后谁还敢说我们粉毛大猫猫是凶
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@欢欢乐乐爱丽丝
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一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害
@摸猫吃鱼,喵了个喵
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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
@yzbbtoid801
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小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。
战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。
1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。
2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
@xii
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孩子们
我说不赖有没有懂得
@欢欢乐乐爱丽丝
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03:15

双区也要打3-11
自动挡有点缺蓝 虽然不喝蓝也能杀 要是提前补蓝杀更快
@欢欢乐乐爱丽丝
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价
目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店
游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
@被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
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分享一个阵容
从进入游戏一直在用到现在的,主要感觉操作简单,生存能力比较好。
本来的想法是,米托拉作为初始猫猫感情深不想换,然后双刀妹子吃了我太多抽卡资源也不想换,所以围绕这俩个搭了个配队。
因为两人都是火属性,所以宠物选的黑龙和喷火蜥,一个加火属性物攻,一个加火属性物防,还有一个石像鬼,加全队物防。
后排辅助最好是能群体回血的,比如我这个奸商妹子。
实战的时候,因为大部分角色包括宠物都是近战,所以基本都是一大
@银光乍现
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对火弓炮台的机制测试和角色攻略
1.不吃角色攻速吸血,会吃角色暴击率,技能伤害,爆伤和穿透吃不吃没法控制变量不好测试,个人推测还是会吃
2.炮台无法触发任何特效,包括技能特效,平a特效,暴击特效,如:
鱼布林特性:暴击叠物攻
利齿恐兽特性:造成技能伤害叠爆伤
锋刺骑兵特性:平a附带额外伤害
3.炮台自身不继承角色任何特殊效果,如恶魔爪40血以下吸血
综上所述,炮台属于一种召唤物,会吃技能的增伤,但它不属于角色技能,它造成的平a也
@KX1.韶华
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