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00:10

弄一下
就变成这样了
@泽宇
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0.4大更新公告
更新请点右上角三个点内的重新启动更新】
移除大众脸武将搜索
移除了劝降的每回合 1 次限制
修复ai外交未有提示直接强制吞并 增加外交强制弹窗系统 + 败亡结算画面
修复太守bug任命问题导致一直闲置
修正俘虏机制 被俘虏和俘虏ai武将都会强弹窗提示 有赎回机制
修复围城面板显示城池治安 + 驻军消耗逻辑
修复解围战胜利后不再围攻自己城池
修复威望系统反复扣除
修复AI与AI的战斗会影响玩家
修复
官方
@林一Smile
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游玩须知
每次更新需点击右上角的三个点内的重新启动才可更新成功
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各位诸侯,欢迎来到《汉末三国:诸侯争锋模拟器》的官方论坛。我是开发者,这个帖子会持续记录游戏的开发历程和更新动态。
游戏缘起
读《三国演义》的时候,最让我着迷的不是武将单挑,而是那些乱世中的艰难抉择——刘备寄人篱下时的隐忍、曹操官渡之战前的孤注一掷、孙策以传国玉玺换三千兵马的魄力。我想做一款游戏,让每个决策都有
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@林一Smile
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