拉条系统实操计算演习

修改于昨天 23:41105 浏览攻略
问:
我方阵容                             敌方阵容
一速230m/s(蔡文姬)   一速225m/s(蔡文姬)
二速200m/s(何太后)   二速205m/s(何太后)
三速180m/s(左慈)       三速170m/s(左慈)
我方蔡文姬行动后,敌方左慈变身我方蔡文姬,问此时双方出手顺序并列出计算方法。
(行动条具体计算方法详见左慈ovo老师的攻略)
解:
因为全场一速为我方的230m/s,所以本局行动条长度等于全场一速的绝对值,也就是230m
我方蔡文姬先手拉条30%,拉条的长度为行动条总长度的30%,230m*0.3=69m
已知开局所有角色所走的初始路程等于他们速度的绝对值,且拉条角色对自己的拉条不生效
那么我方蔡文姬行动后双方行动值为
我方阵容                                      敌方阵容
蔡文姬  0m                                      蔡文姬  225m
何太后  200+69=230m[269]   何太后  205m
左慈      180+69=230m[249]   左慈      170m
之所以是230,因为角色拉条无法拉出终点以外,230就是终点,行动过后行动值归0
而敌方左慈变身蔡文姬后,左慈插入拉条,抢先在所有人之前行动敌方全体行动值也增加行动条总长度的30%,也就是69m
那么敌方左慈变身后,双方行动值为
我方阵容                        敌方阵容
蔡文姬  0m                     蔡文姬  230m
何太后  230m                何太后  230m
左慈      230m                左慈      170m
敌方左慈不增加行动值,因为敌方左慈为拉条角色,对自身不生效拉条效果
此时,左慈变身的插入结算效果结束,开始判定角色行动
此时,我方何太后,左慈与敌方蔡文姬,何太后同时处于行动轴终点,而当多名角色同时处于终点时,按照角色原本的速度顺序进行行动
所以此时行动顺序为
敌方蔡文姬225>敌方何太后205>我方何太后200>我方左慈180>敌方左慈170
敌方蔡文姬拉条,敌方全队行动值增加69m
此时双方行动值
我方阵容                  敌方阵容
蔡文姬  0m              蔡文姬  0m
何太后  230m         何太后  230m
左慈      230m         左慈     170+69=230m[239]
此时行动顺序为敌方何太后205>我方何太后200>我方左慈180>敌方左慈170
敌方何太后推条,我方全体行动值减少总行动值的20%,230*0.2=46m
此时双方行动值
我方阵容                               敌方阵容
蔡文姬  0m                            蔡文姬  0m
何太后  230-46=184m         何太后  0m
左慈      230-46=184m         左慈     230m
此时仅剩敌方左慈在行动轴终点,敌方左慈行动
所以,最终答案是
行动顺序为:
1.我方蔡文姬拉条
2.敌方左慈(变身插队拉条)
3.敌方蔡文姬拉条
4.敌方何太后推条
5.敌方左慈行动
6.我方左慈行动
朋友们,你们答对了吗?~~
布置一个课后作业,假如我方左慈也变身了敌方蔡文姬,行动顺序会有变化吗?如果有变化,会怎么变化呢?欢迎大家积极开动脑筋~
下课!
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