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【内政攻略】一文搞懂内政系统,高效发展势力经济

精华修改于06/10458 浏览攻略 包含 AI 合成内容
内政是《汉末群雄》的经济命脉,打仗靠的是钱粮,而钱粮靠的就是内政。这篇攻略带你全面了解内政系统。
一、内政界面有哪些操作?
进入内政界面后,你会看到以下按钮:
TapTap
操作 功能 优先级
一键搜索 所有武将搜索装备/金币/经验 每回合必做
一键开发 提升所有城池开发度 每回合必做
一键征兵 所有武将满编士兵 出征前必做
城防建设 升级城池防御等级 前线城池优先
悟技 武将学习兵种技能 有余钱时做
熔炉 熔炼低级装备 攒够 3 件再炼
武将管理 查看/调配武将 需要时操作
平均执行 均衡分配武将到各城 扩张后操作
势力总览 查看势力整体数据 了解形势
结束内政 进入下一回合 操作完再点
每回合标准流程:一键搜索 → 一键开发 → 一键征兵 → (按需操作)→ 结束内政
二、城池等级与收入
城池分为三个等级,等级越高容量越大、收入越高:
TapTap
等级 武将容量 基础收入 开发系数 城防上限 代表城池
大城 15人 30金 0.65 5级 洛阳、长安、成都、建业、邺城、襄阳、许昌
中城 12人 20金 0.5 4级 天水、汉中、宛城、陈留、徐州、寿春、长沙等
小城 8人 12金 0.35 3级 上庸、江州、永安、云南、武陵、桂阳等
收入公式:回合收入 = 基础收入 + 开发度 × 开发系数
举个例子:
洛阳(大城),开发度 500 → 收入 = 30 + 500 × 0.65 = 355金
寿春(中城),开发度 300 → 收入 = 20 + 300 × 0.5 = 170金
永安(小城),开发度 100 → 收入 = 12 + 100 × 0.35 = 47金
结论:大城的收入效率远高于小城,优先发展大城!
三、开发度怎么涨?
点击"一键开发"后,每座城池的开发度增长取决于城中武将的智力总和:
TapTap
增长量 = 城中所有武将智力总和 ÷ 10
例如:许昌驻防 5 将(智力分别为 80、75、70、65、60),总智力 350
→ 每回合增长 350 ÷ 10 = 35 点开发度
建议:把高智力武将分配到大城,开发效率最高。
四、搜索系统概率
每个武将独立掷骰,概率分布如下:
TapTap
结果 概率 说明
获得装备 40% 等级 ≤ 武将等级
获得金币 30% 20-50 + 智力×0.3
士气提升 15% +5 到 +15
获得经验 10% +5 到 +15
无收获 5% 运气不好
小贴士:搜索还有额外概率发现在野武将和领悟兵种,别忘了每回合都搜一次!
五、城防建设
前线城池建议优先升级城防,敌人攻城时守方会获得防御加成:
TapTap
城防等级 名称 升级费用 防御加成
1 木栅 200金 +1
2 土墙 500金 +2
3 砖墙 1000金 +3
4 石城 2000金 +4
5 铁壁 4000金 +5
注意:小城最高 3 级,中城最高 4 级,只有大城能升到 5 级。
六、难度对收入的影响
TapTap
难度 收入倍率 实际影响
简单 ×1.3 收入多 30%
普通 ×1.0 标准收入
困难 ×0.8 收入少 20%
噩梦 ×0.6 收入少 40%,非常吃紧
噩梦难度下资金非常紧张,更要注重开发大城、精打细算每一笔开支。
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精华
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主要说一下严白虎、三韩、小陈大人这种三四星难度开局,董卓、曹操这种太简单就不讲了,高难度开局主要以获取武将为主,刚开始内政可以搜索,看能不能获得武将,一般都有两个以上的武将,就专门挑一个人的城打,等获取好几个武将的时候,就可以逐渐开始占城,优先挑选人少的城打,如果对面城人多攻不进去,可以把城让出来,人机会自动派人去占领,这样他的人就分开了,然后就可以专门挑人少的打。到后面有好几个武将,就可以慢慢朝
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