讲下我认为的游戏机制
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我打的少,每个赛季也就宗师段位,这几天开了个小号和队友打翡翠和钻石局,发现人机好多。
一、如何定义人机局
1、人机线上打的很强力,同时绑定打野,死里搞你,这种就是经典MWP拿多了,被系统强制性人机针对。
2、人机局,团战一波接一波,你去带个线,对面经常5个人来抓你,小龙团、大龙团,人机也是5人一起,一波接一波的走中路。
以上两种情况就是人机局了,你队友直接到点就投,其实这种分带偷塔就行,因为人机只会团,团战强力的很,根本打不过,你去偷塔对面不会回防的,回防了也绕下再去偷。
这种人机局还是挺多的,尤其是巅峰赛人机,直接把真人队友打炸线,但又只会团,不会分带。排位赛就是大师以下分段人机多。
但可能对面也是真人,因为开局我都会问队友是人机还是活人,队友都是开语音回不是人机。但宗师段位吖,还带国服标、省标那种,直接炸线送成狗,换线后我去打,发现对面也没什么操作,就是放技能很快,基本瞬发又准,都不带犹豫的,走位好也能打,没那么大压力。这就很迷了。
而且我发现,同样宗师段位,同英雄对线,开局我也会看对面带的天赋之类的,会有几局遇见很超标的英雄,因为打不动,但上一局你同装备同天赋打对面还是打的动的,这也是另一个迷,估计是人机数值比玩家玩高。
最后说一句,这游戏段位不重要,因为国服标、王者段位队友在巅峰赛真的,有时候不如翡翠局的人机队友,至少人机不会线上炸线送成狗。
上段位纯看运气,人在自己位置好好打,三条线炸成狗,飞科来了也带不飞,基本上连书两把就可以休息会,等几小时在打了。



