实测分析第二神赐是否是陷阱!想象很美好但现实很残酷?
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大家好,我是正在抽卡的何二维一。今天三位老限定也是正式返场了,不过在返场期间,千仞雪和唐昊也会上线第二神赐魂环,而且官方还给千仞雪补了一个7环的金色技能,和她的闪光打法也是完全绑定的,所以相当于这一波的三限定返场,官方实际上是给了唐昊一个第二神赐魂技的补强,接着又给了千仞雪第二神赐魂技+7环金色技能的补强,这么做的原因也非常简单,无非就是想要通过这些操作来让千仞雪重新具备竞争力,而唐昊咱就不提了,现在如果是非唐昊主C玩家就已经完全不用想着给唐昊投入任何资源了......因为投了也白搭。

接着唐昊和千仞雪的第二神赐都是400星神玉,换算过来大概就是120抽限定抽的平均成本,大家也可以自行掂量一下,而这两个魂技神赐的实际效果则都是使用魂技的30秒12终伤提升。

不过这里有一个挺有趣的现象,例如千仞雪的魂技神赐官方给的buff名字都是一致的,但2、6魂技中的前置描述却又区别,而相反唐昊的这个神赐则是buff名字做了区别,但前置描述却是一样的,不知道这里边有没有啥学问和讲究。但大家可千万不要看到12%的最终伤害提升就觉得这些神赐还挺有价值的,因为第二魂技神赐的效果是必须使用魂技后才能起到12%的终伤提升效果,那么这里如果我们用千仞雪举例就有个问题了:
- 例如千仞雪的463长图配置,我们在实战过程中前2分钟的暖机都不是特别关键,但从12层“升腾”后我们就需要固定一下输出手法了,这里切换到千仞雪后应该是先使用千仞雪的1段奥义,然后立刻使用6魂技,接着再使用3段奥义打伤害才能让后续伤害完美吃到12%的第二神赐终伤加成,像是过去很多朋友嫌麻烦连续用1+3段奥义,然后再用6魂技的操作就得改改
- 但是千仞雪的123短图配置,这里就有个实际问题了,因为我们实际短图的操作应该是先奥义,再接一段强化普攻,然后再魂技,又可以接一段强化普攻,所以这里使用魂技的时机就可能让整段输出吃不满12%的第二神赐增伤,且这个短图的操作想要改技能使用顺序嘛也不太容易,这便是问题所在

那么这里维一也是尽量撤掉了所有会产生浮动伤害的因素,让我的千仞雪暴击率降到18%,会心率降到0%,这里我们来做几组实战的短图测试:

首先是佩戴了10万年的2神赐魂技的短图20秒左右伤害,具体数据如上图所示,这里平均算一下就是5524M左右的伤害,这个数据大家可以先行参考一下。

接着我们把10万年的2神赐给替换为1个10万年的常规魂环,属性保持一致也是暴击伤害+20%,此时短图20秒左右的伤害平均算一下约为5036M上下,然后跟带了2魂技神赐的伤害对比大概在9%-10%左右的提升幅度,这个数据大家可以参考一二。
而且在以上数据之外,维一还实测了如25秒、30秒等短图的爆发,基本上也在10%上下的变化,但达不到12%的满增益,所以千仞雪的这个第二神赐嘛的确会有一定的效果,不过实际增伤在短图还是会有一定损失的,当然有朋友会提到这第二神赐不是400星神玉嘛,而千仞雪的奥义神赐还要750星神玉呢,其增伤也差不多是12%的幅度,那这里嘛就得看大家自己的考虑了,另外千仞雪奥义神赐实际能带来的增伤会高于12%,因为12%的终伤提升只是其实测增益的一部分而已,当然两个神赐的价格的确差了350星神玉。
总结:这一波千仞雪的返场,外加第二神赐的售后上线,并没有完全改变千仞雪的版本姿态,过去是什么地位现在基本上还是那样,大家之前主玩千仞雪的,可以根据自己目前的资源来衡量,返场400星神玉换10%-12%的长短图终伤提升值不值这还得大家自行考量,而如果现在是主玩王秋儿的朋友,则也不用考虑什么千仞雪了......此外如果大家既非千仞雪,也非王秋儿主C玩家,那就更是现在玩啥便继续玩啥,等待下一波质变限定的出现吧。
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