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【忍者】【邦妮】新火忍者解析

修改于09/256272 浏览忍者攻略
2026.4.26
大家好,我是安卓45区的莓莓,今天给大家带来新火忍者的BD机制解析,希望大家喜欢!
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今回の新しい火の忍者の強さは、私の忍者に対する認識を超えたと言える
下水道は本当に本当に長すぎる
ついに忍者の春がやってきた
今回の新しい火は、皆さん無心で遊ぶことをお勧めします
ダメージであれメカニズムであれ、パフォーマンスは比較的優れていると言える
忍者プレイヤーにとって、これは間違いなく前例のない体験です
ここでカエルに感謝を表します[表情_比心]
言归正传,这次的火忍伤害机制都中规中矩,至少不像前几次那样了,希望忍者越来越好吧。
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内容一览

一、武器星级解析

二、技能解析

三、符文套装效果

四、魂珠效果

五、单人环境一图览

六、关于新魂卡和新咒文

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一、武器星级解析

TapTap
没有说明无视封禁,但实测携带兆祸套还是能普攻的,且普攻、橙技能、紫技能可以给敌人挂【流血】,未来或许可以配合【血源】天赋创造出一些奇妙的搭配。
TapTap
  • 一星:40攻速
  • 二星:60攻速
  • 三星:20%冷却缩减
  • 四星:释放橙技能时,分为俩段,第一段在每名敌人身上留下三把飞刀并造成三次伤害,第二段回收敌人身上的飞刀作为自身的备用飞刀,并造成一次伤害。
  • 五星:携带邦妮忍者橙紫技能时,强化普攻和紫技能每把飞刀的伤害,普攻和紫技能命中会减少橙技能冷却时间,击杀敌人会获得备用飞刀并减少紫技能的冷却时间。

【备用飞刀】有什么用?

  • 1.王珠:备用飞刀数量与橙技能伤害有关,当拥有80把备用飞刀时释放的橙技能才是伤害更高的终结技;
  • 2.群珠:与紫技能释放的飞刀数量有关系,紫技能基础锁定一个目标,通过大符文效果可以额外锁定更多目标,但额外锁定目标需要消耗备用飞刀进行攻击,群组紫技能最多循环4次,假设额外锁定数量为n,则需要额外消耗的备用飞刀就是4*5*n。

【备用飞刀】怎么获取?

  • 1.武器五星效果,击杀怪物时添加备用飞刀;
  • 2.释放任意技能(不止是BD技能),会添加16把飞刀;
  • 3.武器四星效果,橙技能吸收怪物身上的飞刀转换为自身的备用飞刀。
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二、技能解析

橙技能【欢游戏梦】

全职通用技能,基础冷却20s,面板冷缩50开启启迪后10s,配合王珠机制可达成4s循环,释放期间会有1s的普攻和BD技能封禁效果。
注:BD技能封禁效果指释放期间无法释放邦妮忍者的另一个技能。
TapTap

紫技能【流刃急行】

邦妮忍者专属紫技能,对命中的目标施加流血,提升自身伤害减免和移动速度,同时会在命中的敌人身上留下飞刀,同橙技能释放期间会有1s的普攻和BD技能封禁效果。
TapTap
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三、符文套装效果

TapTap
  • 400能量效果:获得火符文能量*0.2%的火属性伤害加成。
  • 800能量效果:紫橙技能伤害提升火符文能量*17.3%。
  • 三件套效果:一点点回复。
  • 六件套效果:释放任意技能获得16把备用飞刀并减少1s紫技能冷却时间,备用飞刀存储上限为80;每一点攻击频率使紫技能最大瞄准数量+1,但额外瞄准的目标需要消耗备用飞刀来释放紫技能,这部分主要影响的是群珠,具体的会在魂珠部分一起展开分析。
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四、魂珠效果

魂珠属性(群珠王珠都一样)

TapTap

通用魂珠效果(七星):[俩面派]

TapTap
总结如下:
  • 基础攻速<=300 && 基础冷缩<=40%:获得100攻速+10%冷缩;
  • 基础攻速<=300 && 基础冷缩>40%:获得20%冷缩;
  • 基础攻速>300 && 基础冷缩<=40%:获得200攻速;
  • 基础攻速>300 && 基础冷缩>40%:获得100攻速+10%冷缩。
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独幕(王珠)

TapTap
  • 装备五星武器时,入战获得40备用飞刀;
  • 每1点攻击频率增加1次紫技能次数(即同时可以存下的紫技能数量),最多可以攒四个紫技能,即攻速300时达到上限;
  • 橙技能命中后的5s内,武器五星效果的普攻和紫技能命中减橙技能冷却时间效果翻倍;
  • 80把备用飞刀可释放终结技版橙技能,并刷新紫技能层数至上限。
王珠4s循环面板要求:200攻速,44%冷缩,200攻速使紫技能上限3层,44冷缩使橙技能基础冷却为11.2s;

王珠冷启动——未提前攒备用小刀,即入战时40备用飞刀,怪物0刀

  • 1.携带至少俩条四象铭刻,实现一个技能启动,即释放一个技能的同时触发俩条四象铭刻(除了另外俩个增益技能以为,释放魂系或者觉醒技能也行)获得3*16=48刀,48+40>80,达到备用飞刀上限,此时怪物身上0刀(假设释放的不是BD紫技能且也没有普攻在怪物身上存刀);
  • 2.普攻一次,给怪物1刀,消耗80飞刀释放终结技版橙技能,符文效果+16刀,橙技能一段给怪物3刀,2段回收怪物身上4刀,备用飞刀20,怪物0刀,耗时1s,橙技能剩余冷却时间10.2s,紫技能3层;
  • 3.普攻1次,给怪物1刀,释放紫技能,给怪物5刀,符文效果+16刀,备用飞刀36,怪物6刀,耗时1s,普攻和紫技能命中共减橙技能冷却0.4*6=2.4s,橙技能剩余冷却时间6.8s,紫技能2层;
  • 4.普攻1次,给怪物1刀,释放紫技能,给怪物5刀,符文效果+16刀,备用飞刀52,怪物12刀,耗时1s,普攻和紫技能命中共减橙技能冷却0.4*6=2.4s,橙技能剩余冷却时间3.4s,紫技能1层;
  • 5.普攻1次,给怪物1刀,释放紫技能,给怪物5刀,符文效果+16刀,备用飞刀68,怪物18刀,耗时1s,普攻和紫技能命中共减橙技能冷却0.4*6=2.4s,橙技能冷却结束准备完毕,紫技能0层(不一定是0层,这里是不考虑回复的层数);
  • 6.到这里橙技能冷却完毕可以进行爆发,但此时备用飞刀层数68,还差12,我们需要在2-5的过程中额外使用一个别的技能来补充剩下的12把备用飞刀,补充完毕,普攻一次,给怪物1刀,消耗80飞刀释放终结技版橙技能,符文效果+16刀,橙技能一段给怪物3刀,2段回收怪物身上22刀,备用飞刀38,怪物0刀,耗时1s,橙技能剩余冷却时间9s,紫技能3层;
  • 7.可以看到此时备用飞刀38把比最开始启动的20多了18,足够补充冷启动循环中差的12把,后续就是正常的紫-紫-紫-橙循环输出了。

王珠热启动——提前攒备用小刀,即入战时80备用飞刀,怪物0刀

  • 与冷启动的区别就是第1步,不用在橙爆发前先释放一次别的技能叠刀了,其他部分都一样。

该循环的基础伤害轴如下

可以看到主要是依赖4s一次的橙技能爆发来输出(73.28%占比),由于橙紫技能期间会封禁普攻,只能在释放前释放1次普攻,即1s一次普攻,导致普攻占比会很低,一些通过普攻触发的buff也会受到一定影响。
TapTap
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巡游(群珠)

TapTap
  • 装备五星武器时,入战获得50飞刀;
  • 每10%冷缩让紫技能额外循环一次,30%冷缩时达到上限4次;
  • 紫技能每命中一次使橙技能伤害提升0.8%,持续0.9s,最多100次。

群珠循环

  • 群珠这边要考虑的主要是如何让橙技能吃满增益,紫技能最高循环4次,要在4次循环内叠到100层,每个循环需要命中25次,每个循环的命中次数由命中目标数n*5得到,所以n最少为5,所以攻速最少为400,需要额外消耗80飞刀,即第一次释放紫技能前先释放一个别的技能触发四象来使得飞刀数达到80;
  • 通过武器五星的紫技能命中减橙技能cd效果,命中100次共减橙技能20scd,不用担心橙技能转不好;
  • 紫技能基础冷却12s,群珠一个完整的紫-橙循环耗时4s,在50冷却的情况下需要额外用橙技能杀俩只怪来补足剩下的2scd来达成无缝衔接紫技,但由于群怪环境有时并不需要无缝衔接,所以这里的冷却缩减根据实战调整即可,现在用魂契限定+邦妮魂珠通用效果的情况下面板冷却缩减也不低,45的冷却缩减完全够用。
综上,群珠的面板基本要求是30%冷却缩减+400攻速。
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五、单人环境一图览

详细搭配细节等各环境的详细攻略。
TapTap
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六、关于新魂卡和新咒文

武器卡——娜狄亚

新的独立乘区,四星效果可以理解为18%伤害增幅。
TapTap

防具卡——芙洛丽丝

四星效果,全伤变动时提升2s的40%技伤和65%普伤,这里的全伤变动不一定要是真正的变动,只需要全伤相关的buff存在状态刷新即可,例如上官魂卡和忍者的赵云套,即使叠到层数上限了,只要还在触发,buff状态会刷新,就能触发该魂卡。
TapTap

防具卡——莎拉贝蒂

杀怪获得门票,再根据门票数和角色移速来提供伤害加成,四星最高提供48%伤害加成,目前只适用于竞技场和群怪秘境,且群怪秘境需要杀怪启动,移速也需要达标3移速才可以吃满效果。
TapTap

忍者相关的新咒文

除了武器的符文能量外,其他俩个部位给的数值相较现在用的咒文还是不够看,正式服如果没改动就只需要搞个武器的新火符文能量咒文,其余俩个暂时不需要考虑。
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最后感谢大家的阅读和观看,有什么意见和建议欢迎在评论区指出!
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