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《魔界守护者》1.0.3版本更新公告(2026年4月28日)

04/27210 浏览综合
为优化游戏体验,现定于2026年4月28日10:00进行停服更新,更新后版本号为:Ver1.0.3,本次更新为在线更新,本次更新预计需停服时为30分钟,如遇特殊情况开服时间将顺延。
Ver1.0.3新版更新内容具体如下:
——————————————
1、开放了新版更新兑换码:gxlb103。
2、开放了劳动节兑换码:2026ldj。
3、开放了《劳动节系列活动》限时七天双倍挂机收益活动。活动开放时间为2026年5月1日0时至5月8日0时,活动期间通过挂机可获得双倍的经验、金币及掉落率奖励。
4、开放了全新的3阶佣兵套装《圣佣套装》,通过2阶套装升级进化可获得。调整了佣兵套装的加成属性,取消了元素攻击加成,加入了最终减少加成效果。
5、开放了符文和魔晶的属性转移功能,可以将符文和魔晶的随机属性转移至同品质的对应符文或魔晶上,转移后属性将会互换。
6、开放了全新系列的世界地图《圣光遗迹》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
7、开放了全新系列的勇者试炼《光影试炼》该系列地图共9层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
8、开放了全新系列的魔王巢穴《暗星深渊》该系列地图共3层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
9、开放了全新系列的异界幻境地图《星辉领域》该系列地图共6层,每层难度和掉率递增,挂机及挑战BOSS有几率掉落稀有道具奖励。
10、修复了领地排行榜资源数量错误的BUG。
11、终生卡特权加入了延迟快速战斗时间的额外增益效果。12、各种神器石加入了升级功能,可以通过升级提升神器石的品质与效果。
13、修复了熔炼导致背包装备数量显示错误的BUG。
14、修复了游戏内多处显示错误的BUG。
15、加入自动熔炼打造功能及自动装备合成功能,点击后将会自动进行合成和打造。
16、修复了观看广告可能导致快速战斗次数消耗异常的BUG。
17、调整了战斗中暴击伤害的计算公式,由原来的相乘改为相加,也即是如果产生暴击则由原来的公式:【攻击力*技能加成*暴击伤害加成】调整为:【攻击力*(技能加成+暴击伤害加成-100%)】,该方案调整将提升物理及魔法伤害带来的伤害效果。
18、调整了护甲、物理抗性、魔法抗性的减伤收益加成及计算公式,由原来的计算公式(不考虑最终减伤及其他减伤):【物理或魔法伤害*对应抗性百分币减伤*护甲百分比减伤=最终受到伤害】调整为:【物理或魔法伤害 × (100% - 分段递减(对应抗性减伤百分比 + 护甲减伤百分比)) = 最终受到伤害】,该方案调整将大幅减少物理和魔法伤害受到的减伤比例影响。
19、上调了护甲穿透及抗性穿透值带来的穿透百分比加成,该方案调整将提升物理及魔法伤害带来的伤害效果。
20、上调了暴击值和韧性值的修正比例,现在同比属性下更容易产生暴击。
21、上调了命中值和闪避值的修正比例,现在相同属性下更容易产生闪避。
22、调整了所有技能的魔法值消耗。
23、调整了技能专精总登记的堆叠方式由所有学习后的技能总等级改为只计算当前装备的技能总等级。
24、调整了法师的天赋专精带来的暴击伤害加成属性可以与其他渠道带来的暴击伤害加成属性进行叠加计算。
25、调整了三职业的被动天赋专精加成比例,平衡职业差距。
26、取消了活动《雪地探索》中的秘境宝藏每周兑换次数限制。
27、上调了跨服领地资源采集位的最长时间为8小时。
28、技能进行了重新调整,降低了控制、增益、减益类技能的直接伤害并上调了增益减益效果及持续回合数。
29、调整了佣兵套装的阶级品质,套装阶级越高,品质越高。
30、修复了150级以上装备武器副手没有区分职业的BUG。
31、开放了《劳动节系列活动》限时七天双倍经验活动。
32、新增豪华活跃度宝箱功能,激活豪华活跃度宝箱后可以额外领取更多活跃度奖励。
33、修复了转职后导致勇者试炼关卡错误的BUG。
34、调整了跨服战报名机制,现在符合标准的角色将会自动进行报名。
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尊敬的各位玩家大佬,大家好!
茫茫人海,很高兴能够在这个社区与大家相遇!
首先,很感谢大家体验了我们的游戏,大家对游戏的支持是我们努力继续开发下去的动力!
我们在后续的开发历程里一定会非常重视大家提出的建议和意见,竭尽全力满足大家的需求,与大家一起创作出一款出色的放置游戏。
为了给新玩家更好的游戏体验,方便新玩家快速上手游戏,现长期有奖征集游戏内各方面的攻略贴。
欢迎大家踊跃在论坛内发言参与发帖投截图
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