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55开江湖,入门

精华修改于04/28798 浏览综合
前言:
我个人实力比较菜,下面内容有跟你理解不一样的地方欢迎讨论
一套合格的卡组需要用输出端,防御端,以及运转端,当然有些卡组也可以抛弃运转,选择抽2打2的打法
输出端:一般需要满足双核体系,或者极强的otk能力,需要面对建文的安知命(简称为安)
防御端而言:需要注意增减益的错开,来面对4张驱散,如韦奉仁(药郎)和柳香川(纳言)都是增益,邢道先(邢)和段名成(假象)都是减益,需要减少同带的情况,像假象和纳言就是一组不错的搭配,增减益都有,在面对单驱卡组也有防御能力。
还有一些比较特殊的防端,如江湖的叶玄真(简称叶父),永乐的黄少钦,藩王的闻人语,伊梦遥,都是通过控费来影响对面节奏。还有阿倍世明,藩王的伊、白、楼,这种减少对面的牌数实现防。或者干脆一点,通过血量和真气实现防御
运转端:
在这个游戏中,先手3费7牌,后手2费7牌,虽然先手有费用优势,但是先手的资源量会比后手少,而运转端所需要的就是增加资源量,比如颜,2c(江湖1c)抽1,回合结束颜回手,便可以实现手牌+1;诸葛,2c抽1,但是抽上手0c,虽然资源量不会增加,但是比如4抽2变成3抽2,增加key牌上手的概率,这是抽牌的运转
但是在这个游戏中,对于大多数卡组,2c的抽牌太卡手了,下多张配合徐又会卡位不够,所以还有一种词条是伴随,以及建文的支援和加入手牌,他们不靠抽牌也能增加额外手段,比如江湖的叶父柳妈,可以将叶调度上手,实现手卡+1,伊柳组合中的柳召唤伊
回看这套卡组
攻击端:以叶和剑圣为核心,叶具有无限成长的特性,加上江湖中顾给叶减费和召唤叶,2c保底10,剑圣则是在柳妈点的情况下,可以做到1c5伤的等效输出,秦半血兼具打8回8的高额数值,面对流血和速攻时都有不错的发挥
防御端:英雄传的输出分为3大类,直接输出的普攻,作为负面的流血和毒,作为增益的冲锋。普攻是最常见的,其次是毒和流血,最后的是冲锋。而且假象是对普攻最简单的手段,而且可以挡超伤,例如在打间谍时可以叠4假象(不要2假象,间谍有普攻2的牌)挡拥有16普攻的独孤。但是注意,假象不能挡真伤。在面对毒时,我们有九宫,九宫是一张全面的防牌,一次不死的能力堪称最强防,在面对毒和流血时,甚至有机会自我回合登仙,提供2回合的输出环境,增减益错开也符合构筑思路,但是流血的输出在回合前,有时候不能及时九宫,而秦的回4(8)则可以很好的弥补这一点,最后是冲锋,冲锋可以说是最强的输出属性,敌驱(赵)可以面对冲锋、剑气、舞剑、九宫等起到不错的作用。
运转端:在叶配合柳妈、叶父、顾的情况下,也是一个小运转,同时有江湖底层逻辑的颜作为大运转手段
通过分析,我们可以发现,作为斩杀cb的剑圣是一个需要费用(c)的手段,所以在实战中会采用中速beta的思路,灵活运用叶父的加费,假象的防御,九宫的自保来进行中速,在4-5c的回合实现斩杀
实战环节:
因为我个人实力比较菜,所以只能解析新手村村长(晓风残月)的对局
TapTap
先手起手有柳妈,可以直接打叶
TapTap
关键抉择点
抉择1:空过或者打叶直接过,下回合抽2看能不能抽到敌驱,再加上我们有颜,基本是60%的概率,但是抽到基本直接赢
抉择2:通过叶父干扰,影响对面的3费杀手段,然后打叶,手牌少下回合也很难抽叶,可以让叶跟随,嫖数值
村长选择了2
TapTap
优先点袁或者葛,要保证自己的存活率
TapTap
第3回合,可以看到对面增加了搏命,也就是先前被叶父点过的袁上手,下回合是可能会被斩杀的,面对真伤,假象基本无用,所以选择3费九宫,关键输出基本都在手,可以选择叶父看一眼手牌,判断上手了什么
TapTap
前后对比一下,明显的上手了葛,这里的牌除了祝点的优先率都很低
TapTap
我们的九宫没被打掉,基本进入垃圾时间了,可这里可以选择保九宫,加上半血秦具有高数值 然后叶顾叶持续压制,不能让武林有真气,手里还有柳妈公孙(剑圣)准备斩杀
后续就到此为止了
ps:英雄传不像传统的ccg,
英雄传的卡组小,只有10张牌,4回合不出基本全抽上来,还能余1张,再加上卡的数值不是很低,基本都具有otk能力
而其他ccg,卡组普遍在20-40,抽10回合都不能全卡组
所以在英雄传里,多个一个技巧,控牌,通过少出或者运转端让自己的手牌尽可能的多,让牌堆小,抽到关键卡的概率就会大,很多萌新上手时都会无脑的出牌,让每一费都被用完,这种思路在大多数卡组里是错误的
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很多新人常有疑惑,为啥别人玩的建文卡组那么丝滑,自己玩的时候手里空有一手伤害却打不出去?9000场老建文在此发布个视频打法思路教学。一代版本一代神,代代版本玩建文。这套卡组在目前版本还是很强势的,梁这个位置是灵活卡位,可以根据环境和自己的手感灵活替换成其他卡。 打法上,一般来说,是优先快建打法,也就是郑郑沈斩这样的顺序打,把握好郑和沈的特性,对方21血和14血,起手1费打不出郑时,空过也不要轻易用
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#包晓生英雄传 环境卡组是指适应环境的卡组,不代表所有卡组,也不代表适合所有玩家。新手玩家不建议根据推荐卡组而去用声望兑换卡牌,仅建议资源充足的情况下进行尝试。感谢各位群友提供卡组,希望环境百花齐放,高手斗智斗勇!卡组推荐汇总:
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分享几种藩王的流派
藩王作为这个游戏最好玩的阵营,流派众多,个人分享几种流派作为参考[表情_斜眼笑] 一、退牌藩王 需要很高的熟练度和对其他卡组的了解,不推荐新手使用。 二、压费藩王 新手也能轻松驾驭 三、负面藩王 四、多段藩王 五、奶藩
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【卡组推荐】金奉真建文,非常暴力
打法没啥可介绍的,就是前期掎角之势和盾苟住,卡一到位就开杀。常态4费斩,运气好3费也能斩。 改了一下,按清风的建议,把韩安仁换成了九宫,增加苟命能力。也可以换成敌驱,驱对面的九宫,看环境适配[表情_酷]。
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请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神截图
请叫我人机杀手-单卡组满胜率登神
这是一套对人机特攻卡组。 人机有牌就会出完,所以纳言对人机的效果非常好,假象纳言的联防可以很稳定地提高生存能力,九宫是兜底保险,郭是在没抽到纳言时的备用回血,把生存能力拉上去之后就很好打人机了。 江湖在更改了叶父柳妈的机制之后不刚需同带,把叶父的卡位换成了其它防御以求更高的容错率。 这套卡组的打法不同于常规的快攻江湖,其对手牌数的要求比叶顾输出更重要,因为少了叶父这个检索点所以很多时候都需要打叶留
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【整活卡组】陆陶多段建文(专偷武林江湖)
整活卡组,不怕人机,优武林江湖,劣埋伏。 其中,自驱是灵活卡位(擅长打负面or假象江湖); 可替换俞(百搭功能牌,吃牌运和思路,打内战、江湖武林藩王更有优势,但大劣埋伏); 九宫(百搭防御牌,适用慢速屯牌思路); 驱敌(针对性打真伤武林,比九宫节奏更快); 柳香川(配合删牌,专打埋伏)。 出牌思路:常规是不屯牌,有啥打啥,有陶打陶,无陶打郑。陆陶的斩杀线是2牌多段30整(注意删牌,删牌后是27)。
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新卡楚朝歌
在卡组每回合开始给敌人添加一层咒术(负面),打出先给敌人添加回合咒术再给敌人咒术层数的普攻伤害,如果对方没有自驱相当于:1回合1费2咒2血、2回合1费4咒4血、3回合1费6咒6血、4回合2费8咒8血、5回合2费10咒10血,从性价而已,最佳打出回合在第3回合和5回合(6回合就不考虑了,后面肯定是越拖越强)。 相比较于姐妹卡姜素真,效果差不多,剑气属于增益咒术属于负面。常用方法可以替代姜,也可以二者
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我的百分之一截图
我的百分之一
#我的百分之一 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间: 全天 推荐人群:摸鱼党,学生党,以及快快乐乐的三消爱好者 游戏体验:摸鱼神作,简单而爽,立绘很好看 许愿六星卡牌: 代号P*冷落雪 游戏名称:真央夏日 账号ID: 374985 来自taptap
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