【破晓测试】三测第一天射手初体验

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当前0氪状态,剧情跟着主线走,能打动的关卡都拿到三星,三星会有扫荡,消耗5点体力,扫荡一次给经验和随机技能卷轴。把其他职业的卷轴卖给交易行换金币。本职业的吃掉用来点技能天赋。目前交易行改版,本职业技能包每天限购50个,随机开出技能。精灵包每天限购25个。
所有广告全看完,可以一星打通第十关。
每关消耗5体力,计算好体力分配。打不过就扫荡三星关卡几次。
初期第五关白骨王需要掌握好打小怪的时间,分裂箭优先加数量,箭雨加范围,火精灵加转数和体型。
第十关选手雷加多重开局,手雷需要加数量,多重1级就够用,火灵加数量。
下面说一下手雷的加法,如下图,进图选卡牌思路,手雷数量加1,手雷伤害,手雷范围(不要选),手雷回能加1级的。
多重拿范围就够用。
火精灵,优先数量,转速,体型。
三测对比二测难上很多,尤其交易行技能卷改版,金币很难获取,导致0氪玩家发展比氪金难上很多。技能包随机选择技能,脸黑时主修技能会进展缓慢。
这时就可以灵活搭配其他技能,目前射手可选技能组合,分裂+箭雨+火灵,分裂+多重+火灵,手雷+多重+火灵。手雷+箭雨(不推荐刷图,打副本单独boss可选。)
第一天体感还是很不错的,策划听玩家的建议。唯一缺点体力不太够。希望幻想之刃越来越好。
下图是第一天技能天赋加点。
更新一下,人物等级达到16级,会解锁雷精灵,技能形态比火精灵差一些,但是伤害还可以。附加技能天赋加点,刷图打boss都很好用。
第一天卡在13关,那个该死的树精时间不够用。
另外,三测改了一个规则。
现在的设定是本职业技能书和觉醒石不支持售卖。
开服第二天,上线清理日常任务,广告,单人副本全做完,主线关卡不用打,目前卡在第14关,没有高伤害武器副本时间不够用。
推关卡首选炸弹+箭雨+火精灵(优先天赋加回血)+火焰掌控。
第一天没做完的副本,可以再第二天找回。威能副本的装备跟着人物等级走。这点好评。技能天赋没有很大变动,缺伤害可以把初始第一个天赋加到4层。
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