【破晓测试】三测射手0氪初体验

修改于05/051594 浏览幻想攻略站
特别说明: 本攻略全程测试时间0氪,为0氪党也能轻松玩幻想之刃,作为参考。
当前0氪状态,剧情跟着主线走,能打动的关卡都拿到三星,三星会有扫荡,消耗5点体力,扫荡一次给经验和随机技能卷轴。把其他职业的卷轴卖给交易行换金币。本职业的吃掉用来点技能天赋。目前交易行改版,本职业技能包每天限购50个,随机开出技能。精灵包每天限购25个。
所有广告全看完,可以一星打通第十关。
每关消耗5体力,计算好体力分配。打不过就扫荡三星关卡几次。
初期第五关白骨王需要掌握好打小怪的时间,分裂箭优先加数量,箭雨加范围,火精灵加转数和体型。
第十关选手雷加多重开局,手雷需要加数量,多重1级就够用,火灵加数量。
下面说一下手雷的加法,如下图,进图选卡牌思路,手雷数量加1,手雷伤害,手雷范围(不要选),手雷回能加1级的。
多重拿范围就够用。
火精灵,优先数量,转速,体型。
三测对比二测难上很多,尤其交易行技能卷改版,金币很难获取,导致0氪玩家发展比氪金难上很多。技能包随机选择技能,脸黑时主修技能会进展缓慢。
这时就可以灵活搭配其他技能,目前射手可选技能组合,分裂+箭雨+火灵,分裂+多重+火灵,手雷+多重+火灵。手雷+箭雨(不推荐刷图,打副本单独boss可选。)
第一天体感对比二测有一定难度,唯一缺点体力不太够。
下图是第一天技能天赋加点。
更新一下,人物等级达到16级,会解锁雷精灵,技能形态比火精灵差一些,但是伤害还可以。附加技能天赋加点,刷图打boss都很好用。
第一天卡在13关,那个该死的树精时间不够用。
另外,三测改了一个规则。
现在的设定是本职业技能书和觉醒石不支持售卖。
开服第二天,上线清理日常任务,广告,单人副本全做完,主线关卡不用打,目前卡在第16关,扫荡升级才是王道。
推关卡首选炸弹+箭雨+火精灵(优先天赋加回血)+火焰贯注。
第一天没做完的副本,可以再第二天找回。威能副本的装备跟着人物等级走。这点好评。技能天赋没有很大变动,缺伤害可以把初始第一个天赋加到4层。
开服第三天,日常任务全清,0氪卡在第19关,推关技能选择,炸弹+箭雨+火贯注+火精灵。全程卡牌选箭雨,炸弹回能,火精灵冷却。一个小时左右体力归零。休闲可以体验。
第四天,日常任务加广告全清,目前体验还行,只要不看氪金选项,休闲玩一玩还是可以的。当前进度卡24关,由于抽到分裂冰爆觉醒石,推图首发分裂+多重(箭雨)+闪电贯注(冰霜贯注)+火精灵,关卡图内卡牌选择,主分裂,清怪快打boss快。主多重,清怪快打boss慢。火精灵选转速,主要用来回血。
第四天达到20关,可以解锁宝石系统,不建议用钻石购买宝石礼包,性价比不是很高。钻石还是存起来买体力,有条件的可以在轮盘里抽20次。不要用钻石抽宠物和技能卷,不划算。威能副本每天两次钥匙打完就行。天使副本每天3次打满。公会活动的做菜和答题建议参加,贡献用在公会商店购买10个技能卷。
天使降临每天10点开始,5人组队。
公会做菜每天19点开始,小游戏+答题,找个活人多的公会,很简单就可以完成。
世界传闻,三测新加入的功能,每天不定时出现,答题获得奖励。
下图是分裂天赋加点。
第五天,战力来到32万,卡在28关。
每天的体力可以用来打低层三星关卡,精英关卡组队,每关给100钻石,还能获得友情点数。
低层关卡推荐,分裂+多重+冰贯注+雷精灵,主要思路加数量,快速达到1分30秒,速通关卡。
高层关卡推荐,手雷+箭雨+火贯注+火精灵。思路加伤害,范围,推boss。
每天晚上的公会活动一定要参加。给大量的贡献度。
钻石一定要存着,七日目标里可以买黄色宠物蛋,性价比很高。
下图是卡牌选择。
更新最新战力和技能天赋加点。
总结一下,0氪能玩,只要有耐心,每天做日常,参加公会活动,限时活动,每个整点的天使降临,世界传闻每个半点。
作为一款纯氪金游戏,休闲也是能玩的。
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