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砸了300+许愿币,我好了

2020/11/222904 浏览
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总结数量300出头的许愿币一共出了:
5只猫猫
5只赛特
1只精卫
1只月曦九
1只源氏
一共13只初始三星角色
(和其他不计其数的初始二星角色,其中阿努比斯是真up,直接从4.0星抽到了5.25星)
角色分布基本符合双up
(但凡我能少出一只赛特就能节省不少许愿币,心痛)
✔有意尝试猫猫的萌新、大佬(或者同为单推猫猫的真爱党有意交♂流)欢迎点击我头像查看猫女神贝斯特的攻略,或直接点击https://b23.tv/BgUGcI前往b站查看视频攻略。
✔说实话,由于游戏的角色平衡太差,埃及源流的角色培养性价比都不高(贝斯特先不谈一万年不修的大招消失bug,她的魂器是生命百分比加成,对比同等练度下其他魂器是攻击百分比加成的角色,面板攻击力差距巨大,且随着账号等级提高,这个差距还会逐渐扩大;赛特异能伤害,异能伤害目前有大爹一手遮天懂的都懂;另外两个非初始三星角色更不用说,基本没有上场机会),所以非常不建议非真爱党厨力党在这个埃及源流许愿池投入许愿币,为了更好的游戏体验请选择隔壁幻神许愿池。
✔最后还是要逼逼赖赖一下:由于少数角色的魂器是生命百分比加成,造成这些角色在同等练度下(角色等级、星级一致,魂器等级、星级一致,阵营建筑等级一致),与魂器是攻击百分比加成的角色相比,面板攻击力差距极大,尤其在魂器突破至满星的情况下,缺少了120%攻击百分比加成导致面板攻击力的差距触目惊心,且随着账号等级的提升,这个差距还将进一步扩大。如此不平衡的数值,真的不考虑改一下吗?绝大多数角色的魂器均为攻击百分比加成,极少数角色却是生命百分比加成,以目前游戏的发展来看,尤其对于贝斯特、初玖、天书这些纯输出角色,生命值加成的收益远远远远低于攻击加成,也就造成魂器赋予的生命百分比加成对于这些角色形同虚设,所以这种无意义的设计真的有必要存在吗?(希望策划耗子尾汁)
解神者:X2icon
解神者:X2
6.2
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《解神者》停运公告截图
《解神者》停运公告
亲爱的各位玩家: 感谢大家一直以来对《解神者》的支持和厚爱。 由于业务调整,我们很遗憾的通知您,我们将于2024年1月22日11时对《解神者》进行停运。停服的具体安排如下: 2023年11月3日:对外关服公告; 2023年11月27日11时:关闭充值服务; 2024年1月22日11时:关闭服务器,玩家无法登录,游戏服务器关闭后,游戏内所有账号数据及角色将被全部删除; 2024年2月2
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14:12
双神降源氏单过净之刻100阶截图
双神降源氏单过净之刻100阶
🙈作为手残党,通关前手一直在抖啊抖。
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01:07
关于月神打蚀兽的正确打开方式截图
关于月神打蚀兽的正确打开方式
这才是版本答案的伤害,另外我的月神是单降
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抽卡池次数bug截图
抽卡池次数bug
我原本看普通抽卡池我还剩下36次出3星,冶色亡骸剩下37出3星,因为数字相近就记住了,然后我抽了冶色亡骸10抽,结果现在剩下39次出3星神格,希望你们再测一下,不过是不是因为我抽完出了3星才会这样呢?但是好像也不太对,应该是40次3星保底,中间出多少次3星都正常计算抽卡次数才对呀
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01:38
1月8日改动后贝斯特伤害测试(仅供参考)截图
1月8日改动后贝斯特伤害测试(仅供参考)
★简单测试,仅供参考★ (1月8日改动后第一版,目前存在bug:神权2引爆的猫铃无法触发减cd) 先放面板 宝石姬漫游者 近战流刻耳柏洛斯套 测试条件: ✔完全站桩(即不使用方向键进行走A和神权1) ✔不使用奥义,仅使用神权2(1月8日贝斯特的改动主要针对神权2和被动的联动) ✔木桩职阶为圣杯 测试结果: ①无任何神迹,无任何神权进化 ②无任何神迹,普攻进化lv3(神权2要扣烂了) ★说一下这次改
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